如何评价网易手游和腾讯的手游?

目前的手游市场是非常火爆的,而其中网易和腾讯是手游界的两大巨头了,那么两家公司出品的手游有什么区别呢?接下来我就谈谈我的看法。腾讯手游-《王者荣耀》《刺激战场》提起王者荣耀很多小伙伴可能第一时间就会想起各种酷炫皮肤、点券抽奖、土豪贵族V8等等,并且在手游榜长期霸占前几的位置!看似非常氪金的游戏,但是你如果细想一下,一分钱不花也一样玩啊,平时可以攒皮肤碎片换皮肤,各种活动也有送永久皮肤,英雄可以用金币买!我身边一个同事跟我一样从S3赛季开始玩,到现在一直是“零元党”,除了几个花钱的英雄没有,其他都全了,皮肤连活动带碎片换的现在也40多个了,连电玩小子都有!段位前几个赛季一直是荣耀王者,最近几个赛季玩的比较少,也都是王者!刺激战场就更不用说了,这游戏目前好像压根没有充值这个选项吧,可谓是良心手游了!网易手游-《梦幻西游》《大话西游》其实网易的手游大部分都有一个通性,就是氪金!这里的氪金可不是选择性消费,而是不花钱根本玩不下去,花钱花的少了也就是比渣渣强一点点,身边一个哥们玩大话已经扔进去几万了,也没感觉强哪去,可以说网易的手游也延续了端游的风格,不花个几十万啥也不是!腾讯的手游充值一般都是选择性消费,不消费也一样玩,消费了就拥有各种VIP标识、特殊皮肤等等!网易则是强迫性消费,想玩可以,不花钱就根本没有游戏体验,花钱少了更憋屈!以上就是我对于这个问题的看法,那么你怎么评价这两家公司的手游呢?欢迎留言评论!。

手游《明日之后》能否成为手游龙头?

已经成不了了,当然这个时间点来回答这个问题,有点事后诸葛亮的意思,但是确实是不行了。我们看下【明日之后】在ios上排行榜的排名,虽然说还不错,但是距离龙头已经是有不少差距了。当然【明日之后】应该是最有机会成为下一个龙头的手游。这个从当初游戏上线时候1500万预约的火爆程度就可以看的出来,虽然说有一定的水分,但是因为版号原因,当时很多玩家都没有游戏玩。

这个游戏上线以前,还有小伙伴给我留言推荐这款游戏,当时我还以为是水军,实际上不是。可以说天时地利都给了【明日之后】机会了,结果一手的好牌被打烂了。这个游戏为什么预约的时候就能火,主要是其鼓吹的概念很符合玩家们的期待:末世丧尸题材、高画质、高自由度、在线联网。如果这几个元素真的能够集合在一起,那这个游戏就真的能火。

可惜游戏前期不但需要排队,玩法节奏慢,被土豪抄家,氪金度高,最重要的是并没有什么自由度,在地图上倒是可以自由的跑,但是携带出的资源是受限制的,当我玩了半天后,看到这个限制玩家发展的坑爹设定,当时就下游戏了。后来【明日之后】第一天就流失了大量玩家,并且口碑和评分直线下降,一手的好牌被打烂。如今【明日之后】随着版本的更新,也有一些死忠玩家在玩,评分也在慢慢回升,但是玩法基调已经定下了,想要成为行业龙头,真的很难了。

有哪些长期霸占排行榜的单机手游大作?

几款经典的单机手游大作,这里提供安卓免费体验版的下载,没玩过的可以试玩看看!IOS版可以安装同步推免费体验!好玩建议支持正版购买!别整天吃鸡啦!!《最终幻想15口袋版》游戏的玩法属于自动战斗加qte连招,唯一美中不足就是只能跟着主线走,没有太多的自由性,支线方面只有收集料理素材做料理提高下一关能力值,收集仙人掌饰品获得更多的技能点数和挖宝获得道具,游戏难度很低,跟着主线走一般不会出现卡关的情况,章节可以重复挑战,人物等级和道具等会继承,游戏中13把幻影剑解决了只能由自动战斗而导致的体验效果不佳的问题,幻影剑的使用会让游戏更加爽快,游戏养成也有走盘这个系统,缺天赋点的玩家建议可以先把普隆普特线走完(能够在战斗中获得天赋点),游戏中除了贵重物品,装备和药品以外的道具都可以直接卖掉换成金币使用,更多细节留给大家自己进一步体验。

游戏类型:RPG游戏大小:380MB(实际需要4G空间)是否联网:不需要下载途径:正版120RMB!私信回复“手游”获取免费体验版!(直接加扩展连接头条不给我过啊)《海姆达尔》海姆达尔很好的将解谜,益智,跑酷结合一起,故事也是以两主角相互帮助,共同寻找海姆达尔,解开“反派”阴谋为主,情节很抓人心。其次,塑造的人物角色挺丰满的。

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