目前这两款火影忍者的手游都是由魔方工作室出品,所以里面的一些技能设定上都非常类似,关于你提到的游戏特效上,其实两款游戏画面风格稍微有些不同,特别是最近的一个关于《火影忍者OL》手游里鼬神的奥义效果。再来看一下目前《火影忍者》手游里的A鼬奥义效果,同样是月读,效果缺少了远景,冲击力上稍微弱于《火影忍者OL》手游里的效果,而且在细节上也有些不足,主要原因是晓鼬属于早期的忍者,在奥义设计上并没有采用远景效果,后期的面具男、二代、初代等都有了远景和近景的切换效果,会更有冲击力。

火影忍者手游好玩吗?

火影忍者手游好玩吗

这个问题邀请我,看来是想要入坑?虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉。这个游戏不需要太氪金,甚至不花一分钱也能玩,但就是在体验上会有所不同,毕竟很多地方还是需要耗费金币的,特别是忍者阵容上面,而这个忍者阵容也关系到你的游戏体验,我是公测第一天开始入坑,刚开始不会玩,乱花金币,不知道如何合理攒金,当看到自己想要的忍者就不得不氪金了,后来慢慢的发现,只要你足够活跃,游戏里产金币的渠道还是非常多的,更关键的是魔方把最有强度保障的忍者设定成了可以金币获取(高级招募),所以,不需要直接氪金买忍者,合理攒金币也能出。

这个游戏不像一些快餐式手游那样,每天需要肝很久,如果做满日常100活跃度,半个小时到四十分钟足矣了,偶尔上线打打决斗场练练技术(这个玩法也是吸引我的主要原因),每周固定的要塞战、天地战场、叛忍等玩法也不太耗费时间,总的来说,这款游戏你尽量放松心态,当成一个养成类游戏玩就OK了,忍者没有?慢慢攒,金币不够,慢慢攒,不要急。

火影忍者ol手游怎么排阵容好?

火影忍者ol手游怎么排阵容好

火影忍者OL手游什么阵容比较实用呢?今天小编就为大家带来了超实用阵容推荐及打法指南!千万不要错过!忍者选择:疾风舞者、佐助[千鸟]、鹿丸[少年篇]、勘九郎[少年篇]。主角天赋:激励之舞 影分身之术 击坠螺旋丸 治愈之舞 多重影分身之术。阵容打法这套阵容非常实用,而且PVP和PVE通用(除特定关卡),阵容也没有太大的弱点,不过遇到雷光暗杀剑和无双技能的雷主,可能会吃力一些,因为雷光暗杀剑和无双会收割分身,分身被打掉后抗伤能力会大幅度减少,遇到控制多的阵容可能也会有一些乏力,因为鹿丸[少年篇]他只能打断敌方的一名忍者的控制,如果超过两名就无能为力了。

火影忍者ol竞技场怎么玩,火影忍者ol竞技场教学?

火影忍者ol竞技场怎么玩,火影忍者ol竞技场教学

其实这个游戏主要还是一个rmb游戏 在技术层面其实没有太多的可挖掘性 也没什么好教学的 一条潜规则就是 充钱多开到稀有忍者碎片的就多 就可以开出稀有的牛逼忍者 你就牛逼 不用操心什么教学就能吊打别人 但是怎么开能开到稀有碎片就还是一个玄学问题 当然如果你有大把的钱那这个就是不成问题的问题 除此之外还有就涉及到一个类似于田忌赛马的问题 在出场忍者的排兵布阵上下功夫 你可以用你的最菜的忍者打人家最强的忍者 中等的打人家最菜的 最强的打人家中等的 当然也不排除人家没有软肋 每一个忍者都是稀有的s或a级忍者 那真的是就只能自求多福了。

感觉《火影忍者OL》手游的特效比《火影忍者》手游的好很多,这是为什么

谢邀。目前这两款火影忍者的手游都是由魔方工作室出品,所以里面的一些技能设定上都非常类似,关于你提到的游戏特效上,其实两款游戏画面风格稍微有些不同,特别是最近的一个关于《火影忍者OL》手游里鼬神的奥义效果。可以看到在《火影忍者OL》手游里月读的特效会有一个远景效果,同时在细节上会更有冲击力,只是这个效果仔细观察的话是砸在了远处,伤害逐渐蔓延到佐助身上。

再来看一下目前《火影忍者》手游里的A鼬奥义效果,同样是月读,效果缺少了远景,冲击力上稍微弱于《火影忍者OL》手游里的效果,而且在细节上也有些不足,主要原因是晓鼬属于早期的忍者,在奥义设计上并没有采用远景效果,后期的面具男、二代、初代等都有了远景和近景的切换效果,会更有冲击力。单纯从这两个奥义上看,确实《火影忍者OL》手游会更胜一筹,但也有玩家认为这两者没有太大的差距,我只是从效果看OL会好一些,也可能是因为新鲜感作祟,但总的来说,效果只是游戏的一部分,但整体游戏的玩法还是占主导地位的,一个卡牌回合制,一个横版动作游戏,这个才是你选择的重点。


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