《王者勋章》一款最对不起虚幻四的虚幻四引擎开发游戏,画质还将就,建模粗糙。同时这是一款完完全全的抄袭游戏,照搬!《彩虹六号:拆迁》不管是干员还是机器人啥的彩六有的它都有,有幸玩过几次,没有弹道一说,指哪打哪,拆迁模式体验极差,现在已结束测试。生存类《辐射之城》《方舟》手游生存嘛,就是捡装备活下去,大家自行体会啦。

游戏荒,电脑端大型游戏有哪些推荐?

按我自己的个人喜好来推荐的话,我推荐你《文明6》、《神界:原罪2》和《方舟:生存进化》,下面来简单介绍下游戏。《文明6》策略类游戏,如果上手了应该够你玩几百个小时,当然,前提是在你喜欢这种游戏的情况下。简单来说,《文明6》就是个国家模拟的游戏,你需要建立一个文明,然后不断发展壮大他,然后通过战争、宗教、文化等方式占领其他文明。

而且,在国家模拟方面,《文明6》做的很全面,外交、科技、文化、军事、经济面面聚到,很适合经营和策略双门类爱好者入手。《方舟:生存进化》生存类游戏中,方舟算大头,内容足够丰富、画质足够优良,特色的史前生物和驯服机制也非常吸引人,刚接触游戏时,光是大概浏览完本体的内容就要花费你几十个小时左右,如果你喜欢生存类的游戏,方舟建议排在首选。

当然,个人看来,方舟最吸引人的一点还是线上模式,玩的人很多,服务器也很多,叫上你的朋友,去官服或私服建立部落,与其他玩家抢夺、对战、破坏才能进一步扩大游戏的可玩性。《神界:原罪2》角色扮演类游戏,是个人在此分类最喜欢的一款,主要卖点在玩法和策略性上,玩法的优点是自由度高,在定义主角的属性和职业时,大部分都靠玩家自己选择,比如主角会什么技能,主角在游戏中担任什么样的职业,法师、射手还是战士,又或者是双修,完全由玩家自己决定。

策略性则体现在游戏的回合制对战上,面对什么样的敌人该用什么方法打败它,法术如何搭配使用破解克制效果,绝境时如何使用带有魅惑、击倒的道具翻盘等等,这些在游戏的战斗情节中玩家都需要考虑到,比如当面对强大的敌人时,使用传送术将他暂时送走,限制他的输出;面对大数量的敌人时,将它们送到一起,用AOE法术使伤害最大化等,《神界:原罪2》的战斗,绝对是游戏中最好玩的一个环节。

你玩的最长时间的一款游戏的名字是什么?

暗黑破坏神2,十八年过去了,我的硬盘上一直都有它的位置。不是因为执着,而是因为热爱。最初玩到的暗黑2是盗版,记得是在一间破旧的网吧里,看到很多dalao都在玩这个游戏,于是我也上机尝试了一下,结果一发不可收拾。那时的电脑配置很低,有时候光是进游戏的读取部分就要好几分钟。打第二幕BOSS督瑞尔的时候,那个冰冻特效甚至会把画面卡成幻灯片。

而且初版的掉率极低,出个黄金装就已经很满足了,更不用说传奇装备了。即便有着这样那样的缺点,我还是被这个游戏深深的吸引了。后来,暗黑2出了毁灭之王资料片,增加了符文系统和好多新的武器装备,游戏性大幅提升。我没忍住,凑了一些零花钱入了奥美电子代理的中文正版。那个版本体验并不好,我玩得最多的其实是网上的各种“完美整合版”。

好多年我都收藏着那个大盒子,可惜后来搬家的时候不知道放哪里去了。再后来,我通过代购拿到了国际版的正版暗黑2,虽然看英文有点费力,但这么多年的记忆让我不看字也大概知道讲些什么,那也是我第一次正式体验到战网联机的魅力。2012年,暴雪终于出了暗黑破坏神3,符文,技能加点这些好玩的系统都没了,游戏变得很快餐,除了炫目的画面,游戏性比起暗黑2倒退了不少。

但因为有拍卖行,我进去开心的做了一阵“倒爷”。真想玩的时候,我又默默的打开了暗黑2。说起来,这么多年,我都没有体验过一个特别完美的中文正版暗黑2,但是那种热情是我在好多其它游戏里面都找不到的,只希望暴雪爸爸早点整个重制版出来,了却了我的心愿。记忆中关于暗黑2的一些趣事:第一幕的BGM非常阴森,虽然大多数人都是放着流行歌玩,但你仔细听背景音乐真的很恐怖。

刷得最多的是第三幕BOSS墨菲斯托,因为它是离传送点最近的一个关底大BOSS,爆率又高,被大家称作“劳模”。在好多年里,暗黑2都一个很吃配置的游戏,我几次换电脑都用它来测试读盘速度。看着那个红色的窗口慢慢打开就很激动。……我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。

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