盛大暗改经验表,升级难度提升10倍大家都知道传奇当年的内容都是从韩国那边搬过来了,盛大当然也做了些改动,其中最大的一块改动就是升级难度的调整。韩国那边运营游戏靠的是版本的快速更新,让玩家忙碌起来。盛大意识到自己这边做不到那样的快速更新,每每照抄韩国那边的传奇这不是把命根子放别人手里么。于是调整升级难度,延缓国内玩家进入版本的时间,达到让玩家永远有事可做的目的。

当时看来效果还是不错的,大家依然玩的津津有味。那时玩家进展缓慢,版本走在玩家前面,我们只能奋力追赶。当时国内的网络环境使得传奇升级异常的困难网络环境方面的原因一个在于设备普及,一个在于技术欠缺。那时电脑还不是普及物,很少有家庭拥有个人电脑。当时想要砍传奇,唯一的选择就是去网吧。但去网吧上网的网费加上传奇游戏点卡的钱,对不少人来说是一笔不小的开销了,更不要提当时没有收入的学生了。

对很多人来说,那时候每天平均上2个小时的网就是极限了吧,所以那时升级很慢且很艰难。有条件的玩家大多选择平时代挂,自己上网操作时就去PK、打BOSS、搞事情。有这些玩家的存在,游戏就多了不少趣味性,也给日常刷怪无聊的玩家们带去了调剂。技术方面就是盛大那时还是一个名不见经传的小公司,可以说是完全没有自己的技术可言,游戏出现任何小状况,盛大可能都解决不了。

当时“一步一卡,走的潇洒”是游戏的常态,并且游戏一开始怪物不显血,被攻击有后仰,没有免蜡等种种的限制,也使得升级变得异常困难。被忽视的一大难:搞金币难这个一下让我想起了当时在游戏里打工搞药水钱的狼狈模样了。哥们侃这次就侃到这了,老规矩,传奇Game推荐时间:本期主角:飞扬神途!其实大家肯定不陌生,传奇圈里很出名的游戏了。

热血传奇大约多少祝福油能让武器幸运加7?

谢推荐!热血传奇承载差无数七八零后玩家的青春和梦想,游戏中三职业的玩法一直是很多玩家奉为经典之作,常听到游戏中有关幸运加七的说法,那么游戏中大约喝多少祝福油能让武器幸运加7呢?其实没有一个准确的数据,下面几点说明原因:一、游戏中如果看到有人拿幸运加7的武器你问他怎么喝?大概要多少瓶?他也无法告诉你准确的数字和步骤,为什么呢?在这里不得不提二个词组,“随机性和偶然性”。

关于这二个词组是什么意思就在这里解释了,那么我只想说这游戏把“随机性”挥发到淋漓尽致。二、到底要多少瓶才能让武器喝到加7?只能说你准备的越多越好,为什么?在这里不得不提到上面的另外一个词组“偶然性”,偶然性是对于一件事情,因无法预测其结果,而只能通过大量数据观察来统计其结果,以概率来描述其再次发生的可能性大小的一种方法,由此可见,祝福油越多越好,500瓶最少。

热血传奇:哪几个地方最能体现出传奇的精髓?

感谢邀请,这里是《龙之神途手游》,我是神途小弟。话不多说,我们直接来看答案,最能代表热血传奇的几个地方,小弟认为有三个。第一:安全区。为什么说安全区呢,因为在这里,你可以自由进行买卖,也就是摆摊!游戏里打出来装备、技能书、其他道具,都可以在安全区进行售卖,最早期的时候没有拍卖行之类的交易地方。除了是交易场所外,还是仰慕大佬的地方!游戏里的土豪们,经常会站在安全区发呆,而我们普通玩家就可以查看土豪那一身闪闪发光的装备。

相信很多玩家都和小弟一样,没事的时候就喜欢到处去看人家的牛逼装备。第二:野外。除了安全区都是野外,也是没有道理可言的地方。野外除了可以打怪升级、打装备,更要命的是可以随时随地pk!传奇的核心玩法在这里发挥的淋淋尽致!如果你想爆他的装备、你看他不爽,就过去击杀他;如果遇到比你小的号,你可以打劫他;如果你看到别人爆了好东西而刚好被你跳了上去,那你就可以抢他东西!游戏的法则就是野外没有纪律可言,只有打打杀杀!第三:沙城。

如果说野外打打杀杀不太正义,那么沙城就是一个完全合法的杀人场所!它不但是一座城池,也是一种实力的体现,更是一种荣誉!玩热血游戏,如果不是为了攻沙,那么将毫无意义!是兄弟就来砍我吧!想证明自己牛逼?那来夺个沙城吧!想快速获得别人身上的极品装备,那你更得来沙城了我的朋友,这里只有想不到,没有做不到!小弟认为这三个地方充分体现了游戏的精髓,也是每个玩家都会经历的过程,不说了,小弟又要去砍兄弟了!。

热血传奇:不装备运九套怎么最大限度地提升人物属性?

不装备运9套如何最大限度提高人物自身属性?这不就是我们平时玩游戏所处于的状态吗?虽说运9套牛逼,但可以拥有的人并不多。我们平时在游戏里怎么样,就是题主这个问题的答案。看了看其他朋友的回复,说没有运9套单纯堆攻击意义不大。这话小弟觉得不对,我们平时在游戏里打装备或者买装备不就是为了堆攻击吗?怎么能说堆攻击没用呢?估计这个朋友可能没有搞清楚幸运到底是怎么回事,小弟就来和朋友们一起讨论讨论。

不请自来,这里是《龙之神途手游》,我是玩了十几年传奇游戏的神途小弟。小弟认为幸运加的是发挥上限攻击的概率,而并非在幸运为0的情况下就刀刀最低伤害,绝对不是这样的。随便举个例子,拿一身圣战套(4-27攻击)、手持裁决(0-30攻击)的战士来说,我们假定他的攻击为4-57(不考虑衣服和自身属性),幸运9的状态下可以理解为刀刀发挥57点攻击所带来的伤害,当然伤害不是这么简单计算的,需要考虑技能、伤害附加等等。

那么幸运0的状态下,难道刀刀都是4点伤害吗?当然不是!幸运0的状态下,也可以打出比较高的攻击伤害,只是几率低罢了,随着幸运的不断提升,发挥高攻的几率不断增大,直至运9最大化。所以提升攻击仍然是最直接提高人物自身属性最好的办法。要不我们追求好装备的目的何在呢?如果能在提高攻击的同时,兼顾防御当然是最理想的状态,不过这种情况一般情况下是不可能的,毕竟鱼和熊掌不可兼得。

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