有时候刺客本来是想绕后切伽罗,结果被伽罗一个减速,白白送了一个人头,别提有多憋屈,而且现在射手都被好几个人保护着,想要近身切射手,更是难上加难。在射手荣耀的S18赛季,除了后羿和伽罗,还有一位射手英雄也在闷声发大财,那就是黄忠。胜率已经爬到了射手英雄胜率榜单的第三名。黄忠虽然比起后羿和伽罗来说,并没有这么强势,玩家对于他也没有很抗拒,但是后期发育起来也是非常的无解,几下就能打死一个脆皮,这也是大部分射手的通病,后期无敌。

大家有没有发现,现在王者荣耀射手不抢一红了,这到底是什么原因?

话说现在抢红的情况真的很少见了,之前打野玩家抱怨的被抢首红、首蓝问题突然间销声匿迹,虽然说这样的改变不小,但是很多人都没有真正关心过这个问题,那么为什么现在会改变了哪?这主要有以下几点原因。1、辅助装备的改变在之前的赛季,辅助玩家大多数都是跟随着射手,而从来不会去帮助刺客英雄,因为刺客需要尽快发育,在第一时间升到四级,快速压敌人一头,这样才能尽早发挥最大作用,所以他们都怕辅助去平分经济,这样一来,射手抢红就变得简单了很多,辅助都会帮助他们打野,然后在到线上吃一波兵线,在升级速度上,也算是快了那么一点,虽说作用不大,但是还是乐此不疲的去抢红,但是自从学识宝石不分经济和经验以后,辅助清一色的去帮助刺客,让射手根本没有耐心去抢红了。

2、新版本射手过强更新到了新版本之后,射手英雄极其强势,让很多上单英雄都无力去抵抗,伤害高、射程远使得射手很轻松的就能把战士英雄压在塔下,甚至单挑都能够击杀对面上单,不可否认的是,射手英雄都知道自己最大的任务就是快速拿下一塔,而且现在具有这样的前期作战能力,就算没有红buff,也能够轻松胜任,开局就抢红buff,无异于在拖掉节奏,所以射手英雄也都学聪明了,根本不会在红buff上面去下功夫。

3、新英雄控制能力太强我们都知道,王者荣耀的新英雄层出不穷,而且无论是哪个职业,都具备相当强势的控制能力,而且伤害颇高,只要他们愿意围绕在射手左右,就能够轻松担当红buff的效果,这比带红的效果要强上很多,比如说新出的猪八戒、嫦娥、盾山等英雄,无论哪个在前、中、后期辅助射手,都能够将敌人完美控制,给予他们强势的输出空间,比风筝敌人要来的更快,所以射手也就不会去浪费时间拿红了。

王者荣耀:新版本已成“畸形”,官方避免被喷,射手胜率全部隐藏,如何评价?

Hello,大家好,我是头号游戏,每天都会带来精彩的王者荣耀内容!王者荣耀s17赛季目前已经更新,有五天的时间,在这五天的时间里面,很多的玩家基本上都体验了新版本更新带来的变化,但是有些人是拍手叫好的,但是我觉得感觉大多数的人都认为新版本的更新变化并不好,游戏体验变得更加差了,可以说已经成了“畸形”版本,而且最近我发现官方竟然把射手的射手也隐藏起来了,到底是怎么回事,我就带大家了解一下。

先慢慢更新之后,上下路改成了对抗路和发育路,处在蓝方的小伙伴可能感觉到低头,并没有什么变化,但是如果处在红方,那么,我们在玩射手的时候,就需要到达发育路,也就是我们以前称作的上路,现在版本里面,射手的经济发育得非常的快,而且在前期的时候,复活时间很短,比自己回程的时间还要快,在前期的时候,射手可能被抓一两次,但是经济依然是领先的。

所以很多人都说现在的版本已经成为了射手的荣耀,而最近我发现,在王者荣耀的官方助手里面,本来能够看到所有英雄的胜率,但是最近在这个官方助手王者营地里面,竟然发育路和对抗路的数据都看不见了,其他分路都是可以看到的,也不知道是怎么回事,而且这种情况已经持续有三天的时间了,正常的时候都会显示在王者营地里面,可以让大家观看当前英雄的胜率和热度,选择合适的强势版本,但是,目前在王者营地里面是看不见的。

就有的玩家说,这肯定是王者荣耀官方感觉到当天版本变化带来的“畸形”,所以不敢开放英雄的胜率,好做好下一步的调整计划,不然的话,如果发生一些不好的影响,肯定对于王者荣耀这款游戏来说,是非常不利的,所以才没有这两个路线英雄的胜率。以上就是我带来的本期内容,你们是如何评价当前的版本的呢?我是头号游戏,每天都会带来精彩的王者荣耀内容,感谢大家的支持,觉得不错,记得点赞关注我✧٩(ˊωˋ*)و✧。

王者荣耀史上最大改版来袭,射手对射手成为现实,游戏最大特色消失,你觉得如何?

王者荣耀作为一款国民手游,他以简单快速的游戏风格,激烈地对抗深得大家的喜欢。这款游戏火了三年依然热度不减,不过在四周年到来之际,王者峡谷将迎来史上最大的一次更新,更新的幅度要超过之前的1.0变成2.0版本,跟着天黑君一起来看一下吧。王者荣耀游戏最大的特色莫过于快速的对战节奏,因为地图不是对称的,也就有了我们常规的射手走下路,战坦走上路的打法。

不过很多时候战坦玩家都苦不堪言,被射手压得很难受,职业的平衡也很不好把握,这次的改动方向是更加明确主宰路和暴君路,暴君路发育环境会更加舒服,并且兵线的金钱收益会更大,而主宰路则会有额外的回复血量收益,并且游戏开局的时候会有分路引导。这样的改动无疑是个颠覆性的改动,因为我们已经玩了三年多的射手打战士,现在终于要迎来射手和射手对A,战坦之间的肉搏了。

如果随意换线的话必然会影响射手的发育,按照现在的随机应变的换线思路就不太现实了。而这也意味着对于每条分路的玩家操作要求更高,因为射手打短手战士很多时候不需要多高的操作就可以凭借着手长的优势获胜,但是现在同职业之间的对线就更讲究细节了。很多玩家可能觉得这么改之后会变得更公平,但是这也就意味着王者荣耀将会失去他最大的特色。

因为其他的MOBA游戏几乎都是同职业对线的,但是唯独王者荣耀有不对称的玩法。射手对阵战士一般都是优势,也就能更快地打开节奏,使得游戏的速度加快一些。毕竟作为手机游戏,谁也不想一局打上三四十分钟,还是以娱乐消遣为主。这样改动之后竞技性会比之前更强,但是娱乐性会稍微差一些。结合之前推出的英文版,王者荣耀是铁了心要将比赛推广到世界范围内了。

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