林彪终于知道不妥,但是电文已经发出,于是林罗刘在列车快到彰武的10月3日上午9时,给西柏坡发出了第二封急电,重申了攻打锦州的战役决心,算是一种补救。也不知道怎么搞的,第二封电报直到晚上8点20分西柏坡机要部门才收到,而在这整整一天一夜中,主席已然雷霆大怒,连续亲拟两封电文,对林彪的临阵动摇进行了批评,措辞之严厉前所未有。

因为在辽沈战役总方针的确定过程中,林彪跟西柏坡电报往来长达两个月之久,主要还是对东野主力超越长春、沈阳大举南下北宁线作战有顾虑,因为这是两个敌人重兵防守的大城市,都甩在身后去打锦州,在军事上有些冒险。主席先是循循善诱,到后来已经有些不耐烦了,因此直到1948年8月13日,林罗刘才电告西柏坡决心南下,现在好容易上道了,敌情稍有变化就再次想打退堂鼓,主席怎能不生气?直到午夜看见林罗刘的第二封电报,主席才转怒为喜,复电开头简单直接:“你们决心攻锦,甚好甚慰”,并且全部同意了东野的兵力调配,即以5纵、6纵(欠一个师)和10纵监视和阻击沈阳之敌(黑山阻击战主要是10纵),以4纵、11纵加两个独立师监视和阻击华北之敌(塔山阻击战的参战部队),用于攻击锦州的是2纵、3纵、7纵、8纵、9纵、炮纵和6纵17师,以1纵为总预备队。

所以啊,辽沈战役表面看起来打的秋风扫落叶一般,其实东野的战役决心确立的非常困难,而战役的进程出乎意料的顺利,反而证明了主席的高瞻远嘱。事后经过了解,主席对罗政委在战役总方针确立过程中所起到的作用,给予了高度评价,1963年10月罗帅英年早逝,主席题诗“长征不是难堪日,战锦方是大问题”便是此意,这首诗当时并没有公开发表,很显然,是在给林彪留面子。

而在此之前两个月,中原大地上打响了豫东战役,粟裕指挥的华野西兵团仅有六个纵队(不计入特纵),当时华野各纵平均兵力为25000人(比如攻击开封的3纵、8纵合计50000人),而临时指挥的中野11纵不过13000余人,也就是说,粟裕直接投入豫东战场的兵力绝不超过165000人,而当面之敌却是越打越多,前后总计多达25万余人,其中还包括邱清泉、胡琏和黄百韬三个王牌。

不用西柏坡催促,豫东战役本就是粟裕建议暂不过江后、主动提出来的作战方案,并且是在手中兵力少于敌人的情况下发起的进攻战役,其作战的主动性和藐视敌人的气概,跟东野的犹犹豫豫形成了鲜明的反差。尽管豫东战役第三阶段有些被动,也主要是因为兵力不足所致,到最后攻击黄百韬时,粟裕连野司警卫团都派上去了,林彪可有这样的情况?同样,在济南战役胜利结束后,华东野战军仅仅休整了一个多月,兵力也才恢复到42万余人,粟裕即建议西柏坡,华野中野联手发起淮海战役,直接跟徐州刘峙集团的60多万大军进行战略决战(黄维还没来),期间更是用一封“齐辰电”把原定的小淮海打成了大淮海。

什么叫战神?不是非得百战百胜,而是在实力弱于对手的情况下,敢于纵横驰骋有百万军中取上将之首的气魄,当年打整编74师,又何尝不是险中求胜?因此在解放战争我军的两大重量级指挥员当中,就作战主动性和积极性来说,仍然是粟裕将军更合适于“战神”的美誉,相比之下,林彪用兵过于谨慎,经常要在西柏坡的直接过问下树立战役决心。

我们从不否认四野司令员的军事才华,但是四平攻坚失利的阴影,确实让林彪缺乏“打前所未有之大歼灭战”的信心,越是细读战史,越能发现林彪和粟裕在作战指挥上的区别,一个四平八稳,一个敢于冒险。这两位指挥员和所辖部队,也是对解放战争进程和提前胜利影响最大的,而林彪对粟裕的评价则是“尽打神仙仗”。其实早在苏中七战七捷时,主席就曾以《华中野战军的作战经验》通电全军:“粟裕指挥正确,既灵活,又勇敢,故能取得伟大胜利”!。

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高新区目前交通比较便利的就地铁旁边几个小区,像高新苑、中海寰宇、万科又一城、融创未来海、这些这些单价都在两万左右,如果不考虑地铁,自己开车选择就更多了,南面像浦山大桥的群升、三盛、阳光城、龙旺单价也是1w8到2w左右,如果首付少一点里面的融侨宜家单价1w6左右都是不错的,现在117县道正在拓宽,北面甘蔗阳光城几个小区单价1w8左右也很方便,开车到五四路就二十分钟,刚需都到用脚投票,很多新福州人都在闽侯、高新区买房了,那些市区老破小留就给“老福州人”住吧!。

魔兽世界怀旧服NAXX憎恶区测试,战神一刀秒坦,电男令玩家绝望,野团真的有能力打通吗?

最近一段时间,魔兽世界怀旧服NAXX测试进行得如火如荼,由于是怀旧服最后一个副本,所以玩家们对NAXX的副本难度也非常关注,之前几天已经先后进行了三个区域的测试,虽然BOSS难度有高有低,但是在4个小时的测试时限内都顺利打通了,然而在今天进行的憎恶区测试中却出现了在测试阶段没有打通的情况。NAXX副本憎恶区一共有四个BOSS,而这四个BOSS中有两个都是给60年代玩家造成过大量麻烦的,比如憎恶区1号帕奇维克和4号塔迪乌斯,也就是玩家们俗称的“战神”和“电男”。

“战神”帕奇维克战神帕奇维克作为憎恶区的看门BOSS并没有太复杂的机制,之所以强大就两个原因:一个是攻击频率快,另外一个是伤害高,尤其是仇恨打击这个技能,即便是打在T2级别的盾坦身上,也可以打出6000-8000点的伤害。好在只要通过合理的职业搭配和血量控制就可以解决这个问题,比如专门安排坦克吃仇恨打击,但是即便如此,依然经常出现坦克被秒的情况。

怀旧服中的帕奇维克并不像玩家想象的是削弱版的,其伤害同样很高,从测试的情况来看,T2级别的防战在帕奇维克面前如纸糊的一般,血量根本抬不起来,一不小心就会被秒掉,这也导致测试团队连续开荒了多次才终于打过了帕奇维克。格罗布鲁斯和格拉斯帕奇维克打完之后,就是憎恶区2号格罗布鲁斯,不过相比战神来说,这个BOSS完全就是送的,全程没有任何灭点,就连首次开荒的测试团队也是一次就打过了。

格罗布鲁斯打完就是3号格拉斯,不过相比格罗布鲁斯来说,格拉斯更加考验团队的应变能力,原因就是格拉斯会召唤N多小怪,这也导致测试团队因为小怪的问题灭了好几次, 无奈之下甚至安排法师全部去洗冰法控制小怪,不过既然如此依然没有打过去,最终还是依靠安其拉奥罗圣骑士“撒币打法”打过去的,这也意味着格拉斯可能会成为部落方团队的一道坎。

“电男”塔迪乌斯经过了三个多小时的开荒之后,测试团队终于见到了憎恶区的守关BOSS,“电男”塔迪乌斯,由于测试时间只有4个小时,所以测试团队也希望一鼓作气拿下最好一个BOSS,结果令人没有想到的是,“电男”根本没有给玩家任何机会,开场一个电极,直接团灭,第二次第一次电极死十几个,第二次团灭,第三次如出一辙,最终测试时间结束,玩家们被传送出副本。

总结整个NAXX憎恶区的测试过程可谓跌宕起伏,从成功击败战神,到2号BOSS宛如便当,再到3号BOSS教做人,最后到了电男完全就是绝望了。要知道测试服中是有加成光环的,这个光环可以给每个玩家增加3000点血量,50%的伤害和50%的治疗效果,在如此强大的BUFF之下,依然没有成功打完4个BOSS,可见憎恶区的难度有多高了。

从MC到BWL,再到安其拉,玩家们已经习惯了简单的副本,并且下意识地认为怀旧服版本的NAXX也会比较简单,然而从测试的情况来看,NAXX四个区也只有蜘蛛区比较简单了,其他三个区都有难度,而四个区之外还有冰龙和老克,因此无论怎么看,野团想要在第一周打通NAXX都是一件难如登天的事情。以上就是魔兽世界怀旧服NAXX憎恶区的测试情况了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!。

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