1.骑兵军团, 全军团以各种近战轻骑兵组成,优势在于,在战略画面与战场中都有强大的机动力,并且,满编骑兵军团完全有能力在一次大规模冲锋后迅速击溃对手,敌人前排步兵在经受骑兵冲击那一刻将受到巨大损失,并且动摇军心,游戏机制中,如果有三支或者以上部队被同时击溃,那么整支军队会有全军军心崩溃撤退的风险。骑兵军团仅有的缺点就是面对桥梁突击战斗,以及对阵长枪兵部队会遭受严重伤害,但是,游戏机制又存在自动计算功能,就比如,假如骑兵军团在战场自己操作进攻马其顿长枪阵兵团,会死的连个渣都不剩,但是如果自动战斗,游戏机制默认骑兵对步兵有优势,大部分都会判定胜利,所以说,全骑兵军团,可以说是bug般的存在。

2.弓骑军团,弓骑拥有远程攻击能力,并且骑马,具有强大的机动性,虽然近战要弱于其他骑兵,但是更多时候它还未放完箭矢,战斗就已经结束了。弓骑是所有单一兵团中最省操作的部队,你完全可以进入战场后就沏杯茶,好好的休息一下,他们会解决后面的问题,而且,他们的损失会很低,十分强大而又有效的兵团,唯一的缺点是补充起来有点麻烦,不如普通骑兵那样容易招募。

3.长枪阵兵团,代表势力为希腊,马其顿, 斯巴达,他们都有着极为优秀的长枪阵部队,相比于骑兵团那种进攻型,长枪阵兵团属于防御型,你可以简简单单的摆成个圆阵,就足以对抗大部分的战斗了,守城战中更是可以一敌百,无往而不利,即便如希腊民兵这个等级的战士,作战能力都不能小觑。假如你的敌人在战场与你的长枪兵团相遇,射光他们的箭,迅速撤退是最好的选择,进攻是不明智的,除非,他们也是长枪阵兵团。

   游戏中还有隐藏兵种,也可以作为娱乐性质的兵团, 就比如,猛犸象,这种隐藏兵种,如果你能有满编猛犸象,那你就会看到满屏幕飞起的敌人身体,重重的摔在地上,然后又没事似的站起来,随后再飞。小伙伴们,你们在罗马全战中一般都是使用什么样的阵容搭配呢,可以说出来交流一下。我是游戏探索机,喜欢游戏的朋友们点点关注!。

中国古代有十八般兵器,那么到底真正战场上的武器是什么?就像剑真的在战场上有用吗?

十八般兵器,包括:刀、枪、剑、戟、斧、钺、钩、叉、鞭、锏、锤、戈、镋、棍、槊、棒、矛、耙。里面大多数都是练习和仪仗用的兵器,在战场上,很少有人会用。战场上真正使用的兵器,无外乎刺击类兵器、劈砍类兵器、打击类兵器几种,里面代表性的兵器,就是枪、刀、锤,其余的兵器,都是在它们基础上进行改进和异化而来。枪枪被称为百兵之王,从它诞生之日起直到冷兵器退出战场,枪的地位从来也没有动摇过,不论是骑兵还是步兵,不会用长枪的士兵不是好士兵。

直到晚清,对旗人的军事考核标准还是:马上三箭,马上三枪。枪是由矛发展而来,其他的兵器比如戟、叉、戈、槊都是与枪同类型的兵器,只是在形制上有所区别。吕布的方天画戟大名鼎鼎,实际上吕布用的也是长矛,他和郭汜单挑时,就是用矛刺伤了郭汜,可以说,马上将领大部分使用的都是长矛。刀刀被称为九短之首,它是一种短兵器,主要用于近身肉搏,一旦距离被拉近,过长的长枪就施展不开,这时候的首选是刀。

刀的种类千千万万,无法计数,不过万变不离其宗,刀以劈砍进行杀伤,有所区别的只是形制与重量。至于长刀,当然也有,但那都是练习和仪仗使用的兵器。比如清朝的武举考试,要求武举人们能舞动120斤的大刀,不过实战中,没人会用这样的刀,它远不如枪灵巧。像关羽的青龙偃月刀,实际上是一种仪仗类兵器,并且在他那个年代还没有出现,这只是罗贯中杜撰的,关羽用的兵器,其实也是长矛。

其他劈砍类兵器与刀类似,比如斧、钺等。锤锤是打击类兵器的代表,在历史上一度大行其道,演义中还诞生了四猛八大锤这样的击兵团伙。打击类兵器的流行与战场需求密切相关,背景是唐朝中期到宋末重甲的流行,特别到了南宋,女真的重甲骑兵和步兵一度让宋军苦不堪言,为了破甲,打击类兵器有了生存空间,因为相比长枪,锤、鞭、锏等击兵破甲效果更好,就算不是致命部位,只要给锤到一下,哪怕身披重甲,也会暂时失去战斗力。

打击类兵器的辉煌时间其实不长,到了宋末,随着火器逐渐出现,重甲慢慢退出了历史舞台。没有了对手,打击类兵器就没有了用武之地,面对长枪短刀,过于笨重的击兵又不是对手,于是逐渐被淘汰,使用的人越来越少。剑再说剑,剑虽然能刺能砍,但限于形制,刺击威力不如长枪,劈砍威力又不如短刀,显然在战场上地位比较尴尬,毕竟,中国的剑不是西方那种双手重剑。

不过没关系,剑本来就不是用来上战场实战的。剑被称为“百兵之君”,名字上可以看出剑的地位,因为剑主要是高级军官佩戴的。早期的剑,确实是用来实战的,从春秋到战国,剑都是主要的短兵器,等到刀普及之后,剑就逐渐成为了身份的象征,在战场上承担的功能越来越弱,成为仪仗与练习武器。普通大头兵是不会佩剑的,佩剑,说明你是个有身份的人。

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