为什么有炉石玩家发出“青玉德毁了炉石”的声音?

关注《小涛游记》——挖掘游戏内涵,给您更好的游戏体验。大家好,我是小涛。这个问题小涛觉得说的太严重了,虽然青玉德的确毒瘤,但还不至于到毁了炉石。既然提到青玉,那就不得不提加基森这个臭名昭著的版本。这个版本到底发生了什么呢,首先就是把九职业分成三个帮派:污手党(战,骑,猎),玉莲帮(德,萨,贼),暗金教(法,术,牧)。

而这三个帮派的发展却有着天壤之别。污手党就是被版本遗弃的孤儿,BUFF手牌本来是个很棒的机制,可以通过不断地下BUFF怪,在手中制造一个大哥,一回合定胜负。但缺点十分明显,速度慢,吃解牌,不能马上产生效果(对比骨魇和菌菇术士)自然被人们遗弃。直到现在也是无人问津。暗金教在当时版本虽然不是风生水起,但版本提供了足够的优质单卡,强力解牌,对阵当时的主流卡组也有一战之力。

像当时的宇宙术,龙牧都在天梯中有着一席之地。而其单卡也是沿用至今。像拉兹,卡扎,各种药水。可以说当时表现一般,但卡牌使用性很强。再就是为所欲为的玉莲帮,在版本前不被大家看好的青玉体系,出乎意料的成为了天梯头号大佬,甚至持续了好几个版本,尤其是德。萨满虽然凭这青海体系也能保持这不错的胜率,但是却不像德鲁伊一样无脑,加基森无限刷牌青玉护符无限洗,1费99、1010就连以解牌著称的术士也是束手无策。

然而德并不是只活在这一个版本,无脑的体系,再加上新版本的补充,让德鲁伊一度走上了T0。在这里不得不提到帕奇斯,全民下海便是由他而起,在当时一快一慢让当时想体验其他套牌爬天梯的玩家苦不堪言,无奈打不过就加入。这种单调的对局自然让人提不起兴趣,不少玩家流失,也让加基森版本被称为最垃圾的版本。以上就是小涛的回答了,希望对大家有所帮助,有不同看法可以在下方评论,小涛会及时回复。

为什么有些《炉石传说》的选手“生命力”这么短暂?

炉石传说没有竞技性!游戏充满了随机、神抽、自闭、毒瘤这样字眼的卡组。所以,一个没有竞技性的游戏,哪来的职业选手,更别提类似war3里的moon那种万年不倒的“老”选手。因为这个游戏的随机性很强!当年看国际黄金比赛,火焰领主大螺丝是所有卡组必带的牌,有n次的比赛都是因为选手召唤了声控大螺丝,想打谁打谁,那时我就知道了,一个靠随机牌翻盘的游戏,哪来的竞技可言???有个梗,说的就是“炉石传说靠技术,不靠运气!”。

要什么来什么的卡组,把把天胡起手,你这样一个看运气的游戏,竞技的路上真的走不远!只能打打娱乐赛!技术再好,耐得住神抽狗么?因为这个游戏的平衡性很差!对游戏理解的越深,越能了解游戏的毒瘤。尤其自上个版本以来,暴雪炉石的设计师已经江郎才尽,前首席设计师dd出走被辞退,从卡拉赞版本之后,在竞技方面已经走下坡路了。

加基森的青玉德、海盗战,狗头人的任务贼、任务法,再到后来的战吼萨、弑君贼,新版任务战,一个比一个卡组自闭。玩家只需去网上抄一套卡组,加入点游戏理解,就能够跻身“高手”序列了。唯一相对平衡的地方就是竞技场了,无奈随机性太强再精密的计算,也搁不住对面5火球法师,5虎口牧师。看到罗西基等顶尖竞技场主播打,也会1胜翻车,(当然,二哥的实力有目共睹,可以把3胜牌打到7胜)。

现在的炉石玩家为什么越来越少,大家退出的原因是什么呢?

一句话回答就是:炉石变得越来越没意思了,包括不少知名主播——都发出了“炉石越来越不好玩了!”的感叹。GoGo带你一起来看看,炉石传说到底发生了什么?1.要赢炉石更靠脸 运气成分过大或许炉石的魅力就在于其有着不可预测的运气成分,老手不一定干的过新手,实力强不代表就能换来胜率......这本不是是一件坏事,但倘若运气成分过高,那么我们的实力都去哪了呢?不得不说,运气成分过高和过低都不是神马好事,这个所谓的量就一定要适度。

单拿尤格萨隆这种牌来说,上限和下限可谓是天壤之别。2.一味求快 游戏观赏性降低去年的中欧对抗赛观众人数可谓空前之高,但自那之后炉石比赛的热度可谓大幅度下降,不难想象,正是因为天梯的枯燥无味,到了比赛中基本都是那几套主流卡组之间的博弈,基本选手不会采用啥新颖的办法。加之如今的比赛基本都是打明牌,套路基本更是越发死板,毕竟选手也想追求更高的胜率。

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