暗猎惊魂(弹控)猎皇核心技能,合理开出弹伤可以很好地阴人,而且概率控场配合先制非常适合起手控制,控不住又可以弹伤;需要注意的是,该弹伤归为挡伤一类,免不了效果,依然会受到粉伤,而且弹伤为粉伤,会被星皇等免粉势力挡住。扩散光雨(先三)消强绑定增伤,然而容易被断回合,不过如果打出这个增伤获得的收益还是相当高的。

《圣斗士星矢》拥有弑神能力的天马座,为什么只是青铜圣斗士?

《圣斗士星矢》拥有弑神能力的天马座,为什么只是青铜圣斗士

日本动漫圣斗士星矢里,主角天马座星矢仅仅是一个青铜圣斗士,却在一系列战斗中与神话中的众神作战,保护了女神雅典娜,并取得了胜利。于是,不知怎么就传出来星矢所在的天马座拥有弑神的能力。但6哥要指出,这种说法大!错!特!错!这完全是误会,是受到圣斗士衍生作品的影响。天马座拥有弑神能力说法的源头,其实是圣斗士冥王篇尾声部分,冥王哈迪斯说的一句话。

就是下面这张图:冥王哈迪斯认出星矢的长相和神话时代唯一一次伤害过哈迪斯肉身的圣斗士一模一样,也是天马座。但这仅仅说天马座曾经有伤害过哈迪斯肉身,并不是说天马座自神话时代以来就有弑神的能力。而这个谬误在衍生作品《冥王神话LC》和圣斗士星矢欧米伽里被进一步演绎,造成了一种刻板印象,天马座是拥有弑神能力的。

但其实梳理圣斗士星矢的漫画和动画,星矢在整部作品里就只打倒过一个二级神,是在冥界极乐净土,觉醒神圣衣打到了死神。而在面对一级神海皇和冥王的时候,星矢都基本没有还手能力。海皇是雅典娜封印的,冥王也是倒在雅典娜的权杖下灰飞烟灭。所以,星矢并没有弑神的能力。反而是在衍生作品,尤其是几部剧场版动画里,星矢确实宰了几个神。

《邪神艾莉丝》里,星矢打倒了纷争女神艾莉丝。《真红少年传说》里,星矢打倒了太阳神阿贝尔。《最终圣战的战士们》里,星矢打倒了堕天使路西法。但这些战绩其实都是东映动画的原创,并不是车田正美的原意。而且打倒这些神的时候,星矢还借助射手座黄金圣衣的力量,根本和天马座弑神能力八竿子打不着。车田正美一贯在剧情编写上是弱项,但他擅长营造热血激情的战斗,喜欢逆境绝境中突然给予敌人致命一击这种套路。

赛尔号中的弑神猎皇这个精灵是怎么成为新手PVP巅峰万金油的?

赛尔号平民神宠弑神猎皇为什么能攀上巅峰这么久

为什么弑神猎皇在巅峰以至平民玩家当前热门了这么久,甚至比魔姥爷还要出场率高,今天我就来详细说一下这个平民“逆袭”神宠,有着无脑突突突的输出狂魔——弑神猎皇。首先我们了解一下它在当前的宇宙背景实力,如果排的话,在什么水平:弑神猎皇,它是其余的四皇不一样,它是2017年年末出来的一款新精灵,而强的设定也是因为这个新精灵的缘故而加上去的。

一人单挑冥域四天王外加莱茵哈特,虽然用了一点小计策削减了他们所有人的一半实力,但五人联手什么水平,我想大家也能估摸出来。种族碾压精灵王,注定莱茵哈特止步于此。如果不是因为剧情杀,它这个人物守门,奥兰跟小赛尔以及地王根本就见不到魔灵王,更不要说阻止了。实力盘点,突破精灵王以下水平,战斗指数三颗半(满星五星)。

再来了解它这个精灵在实战上究竟为什么强?为什么有那么多玩家,甚至是圣皇玩家也都在用,脚本常客的理由是什么:专属魂印【猎】1、使用攻击技能时忽略对手防御值的25%,连续使用叠加10%,最高忽略45%;2、回合开始时若自身体力高于对手则自身技能先制 1且免疫所有异常状态,回合结束时若自身体力低于对手则吸取对手最大体力的1/3;(以上效果Boss无效)。

第一条魂印无视对手防御,而且按回合叠加,满忽略的话基本上就有一半穿透,就像是输出自带50破甲弓一样,打起肉系精灵也不虚。第二条魂印,血量如果高于对手回合先1且带免控。现在这类先1免控的精灵不少,但这精灵在2017年-2018年猖狂的很,可以说是靠这个魂印你就值得给它上青龙,而事实证明,上了青龙的玩家很明显就先手一波头筹拿下优势。

回合结束后血量低于对方则吸血,而且是对手最大体力的1/3,魂印保证生存,第五不怂直接强突。【扩散光雨】先制 3;1回合做10~25次攻击;消除对手能力提升状态,消除成功则下1回合造成的伤害提高100%;先手技能,回合多次攻击提升了先手技能普遍伤害低的这个弊端,而且消强增伤,如果对手强化配合消强能打出可观的伤害。

【暗猎惊魂】必中;4回合每回合免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合自身不受能力下降技能影响;80%令对手害怕,未触发则免疫并反弹对手下1次造成的伤害;弹控外加属性控场,未触发免控并且上盔。这就算是猎皇的两大核心属性技能了,比较重要,但靠两个属性技能互相苟还是很强的。【飞苍走黄】必中;全属性 1;恢复自身全部体力并附加等量固伤;下2回合自身所有技能先制 2;先出手时对手当回合属性技能无效;强化月亮,携带先制,先手封属,是核心技能。

【雕弓如满月】必中;若未击败对手则下2回合攻击必定致命一击;若打出致命一击则恢复自身所有体力;算是持续的技能,很多人会把这个技能换成石头,但我觉得,完全看看环境来就OK,不管是神秘S、电S,只要当下需要换就OK。【猎·残心屠戮】必中;消除对手回合类效果,消除成功则自身特攻 2、速度 2;当回合击败对手则免疫下1次受到的攻击,当回合未击败对手则回合结束时附加对手最大体力1/3的固伤;最后就是第五技能,无脑消回合并且伤害极高的一个技能,但是在粉伤这块,这技能就足够强势。

设置后,该角色将调整至角色选择界面靠前位置2)合服后,会重置角色偏好设置1、猎魔人1)降临·玄武技能在主动攻击时,会根据附近敌人的方位,自动转向并对敌人发动攻击2)在地下城中,抛斩技能蓄力和普攻第三下攻击蓄力产生的冲击波将不需再蓄力即可直接释放,伤害和蓄力状态下的浮空打整体相同3)当玄武处于自动模式时,若玄武存活,则技能变成灰色。

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