之前更新的通天、元始也都是如此,出现后不久就快速成为排行榜主力阵容。而这次更新的紫金二毫无疑问将会替代其他金将,让你的阵容成为真正意义上的全紫金豪华阵容。具体来说,三名神将的能力如下:可以看出,金蝉子攻击力最强。他的法宝开启后可对敌方2个目标各吸取1点能量,将形成源源不断输出的永动机!这种吸取能量的效果其实就是其他游戏里的“法力汲取”,是游戏中后期保证续航必不可少的属性。

相对来说,白骨夫人的防御性能最好。除了提升50%防御和50%反弹外,她的“骨冢”将准确地命中对方攻击最高者、令其无法恢复法宝能量且不能释放法宝技能。这相当于其他游戏中的“沉默”,往往都是终极技能,比如DOTA里的“沉默术士”就是因为沉默技能而成为最强场控!显然,白骨夫人存在的意义是“控制”和“限制”,削弱对方战斗力,对我方的高攻角色形成保护。

至于瑶池王母则显得比较中庸:25%无视伤害的效果虽然实用但不及白骨的50%高,而且还是随机发动,这意味着运气不好时可能连续三个回合都不发动,形同虚设。不过她的攻击力更强,可对敌方攻击最高的3名神将造成伤害 削减1点怒气特效,一定程度上也能起到延缓对方输出的效果。综合地来看,本次更新的紫金将均是攻守兼备,这也是这个级别神将所必备的特征。

其中金蝉子攻击最强,白骨防御最强,王母则攻防皆有。总体而言由于他们的法宝“法阵”是全员效果(在其他游戏里叫“光环”),肯定是要比紫金一强,这是毫无疑问的。其次,三名紫金二的加入使得紫金总人数达到6人,6个紫金只能上5个,必须淘汰一个。所以具体要怎么组合呢?“妖族最强”这个口号并不是白说的,在紫金一里,妖族的通天教主是最为强大的存在。

由于他有吸血和偷取Buff的能力(突13),同样资源的前提下能胜过元始和东皇。当然实战中他往往会配合其他紫金一共同使用,看不太出来这种压制性。再加上出紫金一时大家还在配金四使用,因而许多人选择了走人族、仙族的路线,这也不足为怪。事实上在金将时代,仙族的统治力很高,观音、鸿钧等神将都曾给人留下深刻印象。

不过风水轮流转,到紫金将的时代,情况就不一样了。比如作为辅助,白骨的“骨冢”可以给所有人 20%伤害、妖族神将额外 20%免伤(5星)。猛一看和王母的 所有人10%伤害和10%免伤、仙族翻倍完全相等,但通天教主的法宝可叠加伤害并吸血,意味着他只要能持续战斗就会越战越勇。元始天尊的法宝虽然也叠伤害,因为每次攻击要消一层Debuff,持续力不如通天。

再加上白骨的沉默限制、通天的偷Buff,使得白骨 通天的组合要远远强于王母 元始。至于金蝉 东皇,这个组合则是最差的(事实上也很少有人练东皇)。因为东皇的攻击同样是“叠加Debuff”的类型,这就使得东皇要是输出也必须有持续力、有输出环境。不幸的是金蝉子无法提供这种环境:他的禅境只能让2个神将交换Debuff,防御性能最差。

比如对面有东皇、元始或通天这一级别的输出型神将时,一旦法宝发动都是AOE型可以打5、6个目标并叠加大量Debuff,根本清不过来。在同样都是紫金一 紫金二配置的前提下,金蝉子需要的是最大化输出,他自己是永动机、需要别人来配合他,显然东皇不是他的好搭档。所以这样来看,最佳组合是通天 元始 金蝉 白骨 王母。

(这也是测试服上战力排名第一的组合)当然有些人说王母画得太丑,死也不会用,对此我只能评论一句“真香”……最后,能看出来《少年西游记》在努力弥补“剧情”方面的不足。比如这次的更新主要是讲述“我”是如何穿越回到过去目睹瑶池王母、白骨夫人宿命对决,并醒悟“我”原来是金蝉子转世,从而引出本次更新的三个紫金将金蝉子、瑶池王母和白骨夫人。

《热血传奇》攻沙到底靠什么,请问经济实力重要吗?

谢谢邀请!沙巴克是热血传奇中玩家最向往的城池,里面充满了神秘色彩。俗话说得好,不夺沙巴克,不是传奇人。生是沙巴克的人,死是沙巴克的鬼。今天小编就给大家说说关于热血传奇早期攻城战的13个要诀。一、归属。每次攻城战开始于晚上 8:00~11:00,攻城战之前是3个小时的行会战,不要小看这个行会战。虽然它不会决定沙城的归属问题,但是在行会战上做文章的玩家还是有很多的。

因为参加的人不是很多,所以攻方可以提前埋伏于沙城的复活点,也利于沙城的人埋伏在密道里面。特别要注意的是,就算攻方已经把沙城攻下了,但是时间没到 11 点,原沙城人员还是可以进行反击的,很多行会因为被胜利冲昏了头脑,于是到嘴的鸭子飞走了。二、运输。现在沙城 NPC 全部都不在了,不像之前守城的一方是有很大优势的,所以药店不再是守城的重点要塞了。

最快的运输队是从土城过来的,无论是守城方还是攻城方都会派运输药物的玩家来往于沙城和土城之间。但是运输队还是要格外小心,因为他们的路线如果被对手知道了,一定会被埋伏的,所以最好是用随机飞到沙城的附近,然后再集合到一个指定地点。三、指挥官。一个好的指挥官可以让手下以少胜多, 合理利用各角色的长处发挥角色的最大优势, 使攻城打得更加顺手。

传奇中有三个职业,合理安排这三个职业在沙城的占位对于攻方是非常重要的!四、复活点。攻城时要在最快的时间里抢占复活点, 高级战士,道士和法师最好能平均点,法师在复活点烧火墙,让那些寡不敌众的守城人员飞到复活点即死,战士和道士最好站在那里不要走,防止沙城的人员组织反扑抢占复活点。只要攻方占下了复活点,沙城城里的战斗力就会下降很多,一些想回来守城的玩家也回不来了。

五、皇宫门口。攻城方最好在行会战开始之前就安排多数人员在皇宫面前集体下线,然后等到某个时段再集体上线,给皇宫门口的敌人一个突袭。六、服装店密道。在此处偷袭的大多数是道士,道士一般是冲出来用宝宝扰乱沙城的攻击方向,然后战士再出来给一个奇袭,最后法师出来给予致命一击。七、土城彩票处。从土城飞白日门最快的方法也就是走土城彩票处密道。

但由于该密道,只有1个点,也就是说,从土城飞到密道,玩家刚飞到时都会踩在一个点上,所以在那里一定要有自己行会的人接应,不然的话会很容易被守城的人埋伏。八、城门口。攻城时首先要清掉沙城城门的弓箭手,攻城方杀弓射手的方法就是 1个道士招狗,一级狗就行了,加上5个 法师,服务器不卡的情况下, 10 多秒一个。

弓箭手一死,法师就可以攻击城墙上的沙城法师,道士要记住用毒,这样城墙上的法师就很少能跑得掉了。城墙一清理干净就可以让战士去打门了。九、随机。用随机飞进沙城的人千万不要乱跑,问清楚那里才是自己人多的地方,然后再过去。敌方巡逻的多数是道士,因为道士属于单挑王。十、职业。攻城时法师是关键,要组织好行会里的法师玩家,并让道士给法师不停加血,法师要集中火力,不管是电墙上的法师也好,弓箭手也好,几十道闪电下去谁都得挂。

战士的职责就是攻城门和保护法师。地道其实你在外面守就可以,不过也可以一堆人集体上线,集体行动,虽然不一定能攻破地道,但最起码可以扰乱敌人,给外面的人创造机会。十一、集中。攻城的时候要做到心齐。古人云天时、地利、人和,团结起来的力量是很大的,所以大家不要怕,集合后,如果对方有小部队进行扰乱,不用乱跑,要小心敌人设置陷阱。

十二、偷袭。偷袭往往是很有用的,可以打得对手措手不及,但是偷袭也要注意侦察与反侦察,万一让内奸知道了,法子就不灵了,在对方行会安排内奸也是很有必要的,要做到知己知彼,百战不殆。十三、错误。攻城方最喜欢犯的错误就是分好几队人,一队冲城门,另一队冲密道,这样把原本强大的实力都削弱了。所以行会老大不要乱分配,要找个攻城老手当指挥,而且必须是自己信得过的,不然后果就很难说了。

高级战士冲进城后就直杀皇宫,不要管其它地方,剩下的交给后面的道士、法师和那些等级低的战士们,让他们去清掉巡逻队。最后要注意的是:攻城方在攻城前一定要有个充足的准备时间,必须在提交雕像前就完成结盟和纳新的工作,以防到时候有奸细混入,反过来也可以派人打入敌人内部,扰乱敌人。并且攻城绝对是个烧钱的过程,行会要有足够的资金保证。

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