但是阿树觉得白秘技也更强,为什么这么说呢?近松十人众是先代傀儡师的杰作,并且十个不同的傀儡可以相互协作,有远程,近战并且可以合作施展忍术。相对于其他的傀儡术,千代婆婆的十人众仿佛更加有生命一般,并且每个不同的傀儡也显示出了自己独特的能力。相比较而言,赤沙之蝎的红秘技—百机操练虽然人数众多,但是展现出的实力要弱的多,并且攻击手段相对比较单一也没有千代婆婆的多样化。

腾讯的《火影忍者OL》更新了赛季玩法,有人说和DOTA2的TI差不多,你怎么看?

谢谢邀请~腾讯旗下的“火影忍者OL”最近更新了一个版本主打“赛季”概念。听起来这好像是英超、NBA的“赛季”,其实游戏里的赛季和体育竞技的赛季完全不同,是个全新概念。说一千道一万,玩家最关心的还是你新开一个版本,能给我带来什么?那么这次赛季更新带来的就是全新SS级角色“百机蝎”!要知道整个火影OL一共也才8个SS级、作为整个游戏里最顶级的人物,百机蝎显然有着莫大的吸引力。

而“赛季”的精髓就在于只要你签到满14天就可以获得这个SS级角色:不用998,蝎子带回家!“等一下!这个人物这么好拿……会不会很弱?”从剧情来说,“百机操演”是可以操纵上百个傀儡的秘术,曾被用来攻下一个国家……在游戏里,他也有多个标签、可形成多个组合。比如“火主 红豆 疾风勘九郎 百机蝎”的火系追连击流,不但火属加成高,勘九郎还能开局召唤一体傀儡,与百机蝎天然形成搭配。

再加上他们都是追连击,就是一套典型的连击流。当然如果有钱也可以选择风主 波风水门 鼬 百机蝎,无限续航,回合末蝎招小弟,水门打断、风主刷新、鼬回蓝,源源不断。缺点是全SS级,一般人搞不到,但是威力显然有目共睹。当然除此之外还有其他流派,但百机蝎容易组合出强力阵营这一点是毫无疑问的。问题来了,这么强力的角色,我怎么才能得到?这个“赛季”到底是什么东西?火影OL里的赛季参考堡垒之夜“赛季”和DOTA2的“TI小本子”,主打一个战斗通行证(Battle Pass)概念。

也就是你先花钱买(或者送你一本)通行证,然后在整个赛季阶段里你做的一系列事情都可以涨通行证的点数或说经验值。通行证共有300级、每级需要100经验;每当你升级时就可以获得阶段性奖励,比如百机蝎碎片。而升到一定级别、攒够了碎片,就可以获得足够的碎片拼出百机蝎(或把他升星),就像DOTA2里通行证升到2000级可以获得 “肉山手办”(市场价在1000左右)。

(花钱的玩家可以直接购买“黄金通行证”,不花钱的玩家则通过签到14天来获取它。两者没有区别,不过后者要比前者慢14天)TI的2000级正常人靠打是打不到的必须买,而火影OL的情况就好得多。有人计算过要冲满300级需要30000经验,而做日常、周常就能获得大约27000,剩下的要靠打竞技场或是玩新出的“无尽之域”来获取。

另外,等不及的土豪也可以直接花钱买通行证等级,这一点和DOTA2、堡垒之夜是一样的。至于轻氪玩家主要的经验获取途径“无尽之域”玩法,本质上是一个难度不断提升的多重关卡,正常情况下需要循序渐进。但游戏在这里设计了一个“追赶机制”(就像魔兽7.0的神器),刚开始的时候难度最高,随着通关人数的增加难度会逐渐降低。

这意味着如果你是肝好、实力强的玩家,可以在第一个月甚至第一个星期就想办法打穿,尽快获取经验,早日满级。如果你时间没那么多,那就每天打一点,打得越晚就越容易。而这时关于机关蝎的用法、常见配置以及应对的战术等等都比较成熟,所以晚进场也未必就会很劣。具体什么时候,就要看你的投入程度了。最后,通行证是跟赛季走的,每个新赛季都有新的通行证(和TI一样)。

从目前的设定来看,一个赛季会持续两个月,并且还支持追溯:比如你因为有事,第一个赛季(一般称为“S1”)没有玩,自然也就拿不到S1的奖励“机关蝎”。但是,没有关系,因为S2的升级过程中还会给你英雄碎片,做完S2的通行证还是能拿到他。同理你错过S1、S2也无妨,只要你玩S3,照样会收集到碎片、拼出S1S2的角色。

所以“赛季”的设定还有一个好处,就是你什么时候入坑都不晚!总的来看,赛季是一种相对均衡的设定:通过积累通行证经验不断成长,最终达到向往的目标。如果你实力强、肯肝就会比别人更快达到,但它也支持休闲玩家用佛系方式缓慢成长。两个月后当前赛季结束、新赛季开始,大家又会站在同一起跑线上,而且在冲新赛季的过程中你自然而然就会补上老赛季的内容。

赤砂之蝎,正片晓里第一个死的,秽土转生第一个升天的,但生前还杀了无数人做傀儡,怎样评价他?

颜值逆天蝎可以说是火影里唯一能让观众对他初登场印象反差最大的角色。当他以绯流琥形态登场的时候,这家伙声音低沉,长的又恶,肯定又是一狠角色,或者有些更极端的观众对他无感。可结果呢,当他露出真面目的时候,我相信电视机前的人迷妹们已经发出她们见到欧巴时的尖叫声,就连我都被他圈粉了。不仅是容貌,就连气质都是那么的吸引人。

更重要的是当他见到自己的奶奶的时候,眼神里透露出了孩子般的气质。得不到作者爱的孩子蝎vs千代 小樱时,3代风放铁砂的时候千代除了控小樱外根本没有作战能力,所以在铁砂打伤小樱,小樱装死的时候,直接再打一轮铁砂就能逼出小樱毒免的事实。然后岸本傻不拉几地让谨慎过度的蝎用三代风近战杀小樱???请问这种智商下线的行为很谨慎?看不见这人是怪力么要用近战解决?导致三代损坏蝎不得不自己上场,妥妥的剧情杀。

蝎亲自出手直接摁着千代 小樱打,在确认毒免的状态下攻击完小樱却不确认是否重伤的状况下强行切千代,结果被小樱用怪力拖过来又是一次暴击把自己的复生技能暴露。百机vs十机蝎的傀儡伴随阵亡逐渐精度提高,最后十机近乎全毁的状况下封印蝎,被蝎复生在其他傀儡上偷袭得手。最后被父母杀掉。而千代自己也说了:蝎都看穿父母的行动了,出于不知道什么原因没躲所以被杀。

妥妥的,作者要他领盒饭。秽土状态下的蝎。作为一个傀儡师没有趁手的傀儡战斗力下降90%。蝎自己上场完压千代 小樱,现在拖着个秽土人和自己的傀儡动手,能是一个水准?同理,秽土的千代开十机都压着勘九郎打,傀儡差距有多大这是看不出来吗?在岸本的眼里蝎的表现是很失败的,战斗中完全感受不到迪达拉那句:蝎大哥比我强。

《火影忍者》正片里,赤砂之蝎是晓里第一个死的,秽土转生第一个升天的,但生前还杀了无数人做傀儡,怎样评价他?

你好,这个问题就让小火来回答吧!在动漫《火影忍者》中,赤砂之蝎是晓组织乃至整个忍界大陆中都非常具有特色的人物。作为忍界大陆傀儡师的巅峰,蝎将傀儡术运用到了极致。蝎不仅将自己做成了傀儡,还开发了可以攻城略地的赤秘技·百机操演。纵观蝎的一生,即是战争的发动者也是战争的受害者。下面就由小火来带大家一起聊一聊赤砂之蝎这个人物。

追求极致完美之人蝎是火影中追求极致完美的代表人物。自幼酷爱傀儡艺术的蝎不同于普通傀儡师只是一心深造傀儡的操控之术。蝎更加热忠于对强大傀儡的研究和开发。在失去了父母后,蝎曾凭借着自己对傀儡的理解制作出了人生中的第一对傀儡“爸爸和妈妈”。而在蝎叛逃出砂隐村后,将这对代表着自己过去的傀儡留在了砂隐村。同时为了克服每一位傀儡师害怕近身作战的缺点,蝎不仅将自己做成了傀儡,还发明了可攻可守的战争机器绯流琥。

因此,追求极致完美的蝎力求将自己的一切都变得完美无缺。战争的之下无完卵蝎这个角色是火影作者岸本齐史笔下典型的生于战争年代,自幼被战争所毁,长大后又投身于战争之中,最终死于战场之上的人。正所谓:战争之下安有完卵。虽然蝎是一个反派角色,但其身上也被赋予了浓厚的悲情色彩。在蝎与小樱、千代婆婆的最终一战中,也许蝎被千代婆婆的亲情感化,也许蝎被小樱的顽强震撼。

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