宇宙卡组目前主要是宇宙术和宇宙法。进攻宇宙术###进攻宇宙术AAEBAf0GHtYR3sQC/b8C2LsC38QCkge2B7kNrwTMCNsGzgaTBP4Njg76Dpz4Aq0Qwg/nywL3zQKuzQKX0wLDFoUX8tAC6OcC2OcCw oC4KwCAAA=#这套宇宙术外挂了火车王 力代 无面20血斩杀的套路,提高了对战自闭卡组的能力(爆牌贼,无限火球法等otk卡组)。

《炉石传说》当前版本该如何构筑“宇宙术”?

《炉石传说》当前版本该如何构筑“宇宙术”

大家好,这里是梦落游戏说。宇宙术是一个经久不衰的体系,目前狂野还是有很多宇宙术的。那么宇宙术该如何构筑呢?这里梦落推荐这些卡组。进攻宇宙术### 进攻宇宙术 AAEBAf0GHtYR3sQC/b8C2LsC38QCkge2B7kNrwTMCNsGzgaTBP4Njg76Dpz4Aq0Qwg/nywL3zQKuzQKX0wLDFoUX8tAC6OcC2OcCw oC4KwCAAA= #这套宇宙术外挂了火车王 力代 无面20血斩杀的套路,提高了对战自闭卡组的能力(爆牌贼,无限火球法等otk卡组)。

控制宇宙术### 控制宇宙术 AAEBAf0GHvH7AtYR/b8C2LsC38QCtgfMCNsGgQ6ODsXzApz4Aq0Qwg/1D fLAvfNAq7NApfTAsMWhRfy0ALo5wLY5wLO6QLD6gKjAeCsApDHAtPFAgAA #外挂机克体系的宇宙术,将防守控制能力发挥到了极致,缺点在于进攻力不足,要打爆牌贼无限战这些卡组,就只能靠一手机械克苏恩。

巨贪宇宙术### 国服第七:黄哔哔宇宙术 AAEBAf0GGpMBowH2ApME3Aa5DYIO g7CD54Q1hHDFuCsAoW4Ati7ApvCAsrDAtPFAsLOApfTApziAtjnAtvpAsXzApz4AqCAAwKODujnAgA= #国服第七的宇宙术卡组,也就是所谓巨贪术,因为卡组带了双空灵 双虚空领主,起手就一定要早点找到感知恶魔,空灵,虚空领主这些牌,防止宇宙体系卡手。

炉石传说到目前为止有没有近乎于完美的卡组?

炉石传说到目前为止有没有近乎于完美的卡组

在我的印象里,完美的卡组有三个:58牧(宇宙牧)曾经的58牧可以说是相当完美的一套卡组了,通过两张单看并不怎么强大的卡,碰撞出如此巨大的能量,让那一段时间的标准和狂野都是58牧的身影。任务贼(安戈洛版本初期)任务贼的任务可以说设计的一绝,依靠本来就比较强的回手能力,加速完成任务,随后再利用buff强化,完成斩杀。

龙争虎斗加基森版本目前来看,宇宙系列卡组最强的是哪个

龙争虎斗加基森版本目前来看,宇宙系列卡组最强的是哪个

宇宙卡组目前主要是宇宙术和宇宙法。诚然宇宙法当前版本确实很强,然而和宇宙术各有特色。宇宙法的特点是红龙一口然后可以法术斩杀。法术可单解,也可打脸。加上卡扎库斯的印卡,显得十分强势,冰箱和复制让他的苟活能力也很强。宇宙术的特点在于aoe清场法术多,随从质量高,尤其是变身大王以后如果不及时处理,每回合一个266小弟让很多人头疼(大帝力代火车王无面的斩杀有时候让人措不及防)。

这两种卡组其实没有最强,各有特色。宇宙法的短板在于群解能力不强,三个aoe(卡扎库斯不算)相对于术士来说要弱一些,更重要的是宇宙法没有高质量的随从,过牌能力相对于术士每回合抽牌来说不够稳定。如果对家场面压力过大,宇宙法解不掉,然后被破冰,那么压力就很大了。而术士在变身大王以后每回合稳定266相对来说场面压力够,但是面对宇宙法的斩杀线也有压力。

炉石传说:据传宇宙牧“拉兹”将要回调,宇宙牧会不会再度崛起?

在《炉石传说》中宇宙卡组是指卡组中30张牌全部都是完全不同的卡,利用这种机制在对战中激发出固定的连锁效果,该系列开组最大的特点就是具有固定的组合性,可掌握性高,宇宙卡组虽然也包括宇宙术、宇宙法,但是最为出名的还是宇宙牧(人是不可能打赢狗的),具统计9.0.0到10.0.0.22611版本中,宇宙牧是标准模式最为强大的卡组之一。

宇宙卡组最早的出现是在比较老的版本“探险家协会(LOE)”纪元,雷诺杰克逊(简称发财)拥有可以回满血的能力,随后的“上古之神的低语(WOG)”和“卡拉赞之夜”虽然都可以用来强化宇宙牧,但是效果却并非很突出(卡拉赞之有的宴会牧师也只是增强苟命能力),而之后的龙争虎斗加基森、探索安戈洛、冰封王座的骑士三个版本就正式代表着宇宙牧的崛起。

缚链者拉兹,这张卡牌在龙争虎斗加基森更新以后成为了宇宙牧的核心卡牌,拥有5费5-5的面板,满足“牌库里没有相同的牌”这一条件后,战吼会将英雄技能的法力值消耗变为(0)点,配合上“探索安戈洛”系列中的“太阳裂片”和“冰封王座的骑士”的牧师dk这两张核心,宇宙牧成为了当时最强的卡组,由于卡组实在过于恶心,甚至有了牧师被称之为狗,人是打不过狗的等说法,这类情况直到拉兹被削弱成法力消耗为1才得以终止。

可以肯定,如果拉兹回调的话,狂野模式将会掀起一阵新的宇宙牧热潮,体会过宇宙牧强势版本的老玩家都知道,宇宙牧最强的地方就是伤害和斩杀能力,8费的牧师dk可以瞬间清场5攻以上随从,利用莱拉的能力快速补牌刷英雄技能,加上心灵震爆、惩击等输出手段,基本只有亡语或一回合斩杀这两种办法可以抗衡,加上宇宙牧还可以带精神控制、暗言术等卡牌,对手很难对形成有效的随从队伍,唯一庆幸的就是宇宙牧只能狂野模式使用,不会对标准模式环境造成影响


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