宣统元宝从一元制到俩角制从大到小,从各个省份,到各种版别,可以说是版别非常繁多的。先简单介绍下宣统元宝的产生背景。宣统元宝是清朝货币名,是宣统年间发行的宣统年号银圆。相信很多老玩家保留着当年的热血传奇点卡(胖哥至今珍藏着当年的点卡),35R可以玩120个小时,如果每天玩4小时也可以玩一个月,由于当年游戏时间有限,所以大部分玩家是2个月才要充一次点卡,而热血传奇怀旧服的收费模式却是1小时1个元宝,元宝的价格为1.2R,也就是说同样是游戏时间,现在的玩家要比当年多花90多R。

怎么利用游戏刷钱?

怎么利用游戏刷钱

早啊悟空!我是利用梦幻西游这款游戏的平衡性以及保值性来赚钱的。讲一个自己的例子吧,笔者是从04年就玩梦幻的,其中是断断续续的娱乐着玩的,毕竟游戏只是游戏,当时还是学业为重的。后来上了大学终于有时间了,于是花2999r买了一个172stl。每天早上上完课了就会抓鬼,一轮下来都会有25-30w钱。这就是170抓鬼的优势;当时的170还是比较稀有的,世界上都会有人在喊,收170帮战份子,入帮就是30w奖励。

再后来转到了自己的小号在的区里,就一个170的号抓鬼混副本提升经验和赚储备金,强行是把23-23的攻修点到了25/25。小号的话就在天台收收货当个奸商,把赚来的钱前前后后在cbg一共卖了将近1200 的rmb。可以算是自己给自己的生活费了。也打发了自己的课余无聊的时间。最后170的步伐越来越快了,笔者自然是没有那些五开刷的快了于是选择了把这个173st(笔者玩了大概8个月,从172升到了173)卖掉了,几乎是空号出售的当时卖的非常快我摆了4500r,最后有人还价,我是4300出手的,账号净赚了1300r加上平时的游戏币合计卖了1200 ,也就是说差不多半年连玩乐趣加打发时间加玩游戏一共赚了2500r,在当时来说还是可以了毕竟没有当职业来玩!那么梦幻的保值性是大家在cbg都能看到的,以前的wjb梦幻币交易的基本现在都是cbg交易翻了10倍100倍的价钱的都有,什么当年5wrmb藏宝阁没人买的wjb武器后来50万在cbg成交了,更有人爆出了最近天价无级别200万rmb在藏宝阁摆出了,一开始是由想哥做担保100万rmb成交的那个140wjb双加第一枪!ok以上就是笔者关于游戏赚钱的分享14年梦幻玩家与您分享。

网游消费上十万元是怎样的一种体验?

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网游消费上十万的感觉就是,初始很爽快,细想不应该,出了新活动继续冲冲……六哥我虽然是个屌丝,但你挡不住我能说会唠还能喊个MC,玩各种网游都会混个一官半职。当统战,当帮主,给老板当代练收装备,你六哥在网游里干全活儿了。可以不负责任的说,我在网游里认识超过充值十万的各类壕实在太多了。今天姑且给各位讲一讲网游消费上十万元这群人基本都是啥体验。

第一种:伪土豪花钱撑面子,玩的爽快花的肉痛网游里面真土豪其实没几个,托和伪土豪基本是最多的。这种类型学生和刚刚步入社会的人居多,一时冲动充钱消费,事后又后悔的不行,而且虚荣这玩意上瘾,越陷越深。我上学那阵子玩九阴就是这样,看我身边一起玩的好友,都是风物志,玉装备,我自己穿破烂,就感觉低他们一等,都不配跟他们一起玩。

我就拿生活费充钱买风物志,买装备,希望追上他们的步伐,那感受真是,想想我胃病差点犯了。第二种:认可把钱全花在游戏上,也不愿意给自己添件衣服每月工资一两千,留三百吃饭,剩下钱全冲游戏里。我当时玩《QQ西游》的时候,我们区有个大哥装备特别好。不过后来因为欠钱被人给818,原来现实是个网管。据说工资全冲游戏,每个月就留点吃饭钱。

当时这大哥就一个想法,现实体验在差,游戏里都不能跌份。第三种:土豪和神豪,十万就是个零花钱土豪和神豪十万对他们来说就跟擦屁股纸一样,人压根就没把游戏冲这点钱当回事。人家拿钱就是为了冲排名,不被欺负当第一,说不好听就是为了炫。人家现实网络都有身份的主,自然在游戏里也不能跌了份儿。十万元账号的极致体验:喇叭只说一句话:收XXX,只要你有,钱不是问题我以前在《笑傲江湖OL》里面给当时一大哥(黑泽明不知道大家认不认识)收装备,喇叭跟不要钱一样随便花。

那种体验我跟你们讲,就是一个字‘爽’。首先体验在买东西,根本不讨价还价。其次是别人跟你说话,小心翼翼的捧着你唠嗑。然后就是游戏体验,一个人打十个那种,打个帮战一个人就能左右整场战斗的胜利。还有我玩《天涯明月刀OL》给一个大哥做代练,大哥丐帮号该花的钱一分没少,天天跟我抱怨不是钱花多了,是自己头一回玩游戏没上排行榜第一。

有人说宣统元宝如今存世量相当稀少,市场行情如何?你怎么看?

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这是我在另外一个问答里回答的,也适合本问答。先简单介绍下宣统元宝的产生背景。宣统元宝是清朝货币名,是宣统年间发行的宣统年号银圆。宣统三年大清银币为前清之正式国币,原期辛亥十月发行。尚未发行,武昌事起,国体忽变。宣统元宝从一元制到俩角制从大到小,从各个省份,到各种版别,可以说是版别非常繁多的。有从最普通的一二百元到几万甚至几十万的珍罕钱币。

但这些都是按照品相与存世量有关的。首先大家千万不要相信诈骗公司所说的话,他们会把你手里普通的说成几十万上百万的价值,从而达到他们诈骗的目的。珍罕的钱币,存世量多数在个位数,所以大家不要抱着侥幸心理认为自己手里的就是那种珍惜的。想要判断自己手里钱币的价值或者想出手就去当地的古玩市场或者去你认可的古玩店咨询即可。

网游版“东施效颦”,传奇跟风魔兽世界开怀旧服,却因收费太高被质疑,如何评价?

魔兽世界怀旧服的成功让很多老牌网络游戏分外眼热,尤其是当年那些现象级的网游也同样希望通过开怀旧服的方式挽回人气,比如今天就要开放的热血传奇怀旧服。传奇跟风魔兽世界开怀旧服30岁以上的玩家应该知道,热血传奇是比魔兽世界还要早的游戏,在01年到03年的时候最为辉煌,甚至一个网吧半数以上都在玩热血传奇,因此热血传奇在很多老玩家心中的地位和魔兽世界不相上下,毕竟都是现象级网游。

自从RPG类游戏开启真正的3D时代之后,像热血传奇这种2.5D贴图游戏就渐渐的没落了,虽然20年以来一直有一些热衷“砍传奇”的玩家在坚持,但是热血传奇也渐渐的从一款质朴的RPG游戏,变成了一款氪金游戏,并且在种种原因下导致官方热血传奇还比如“私服”受欢迎。因收费太高被玩家嫌弃看到魔兽世界怀旧服如此成功,热血传奇自然希望通过怀旧服来再火爆一把,并且在这几天一直在不断的宣传,也有很多玩家打算重返2001年,但是当一些玩家看到热血传奇的收费模式的时候却表示这个价格实在有点高。

相信很多老玩家还保留着当年的热血传奇点卡(胖哥至今还珍藏着当年的点卡),35R可以玩120个小时,如果每天玩4小时也可以玩一个月,由于当年游戏时间有限,所以大部分玩家是2个月才要充一次点卡,而热血传奇怀旧服的收费模式却是1小时1个元宝,元宝的价格为1.2R,也就是说同样是游戏时间,现在的玩家要比当年多花90多R。

有玩家会说,20年的时间收入都已经反被提升了,点卡涨价也并无不可,然而1.2R一小时真的不高吗?反观魔兽世界怀旧服,虽然同样是时间收费的游戏,虽然一个月的月卡要75R(实际只要60R),但是却可以30天一直不下线,如果热血传奇怀旧服30天不下线需要多少呢?需要864R,即便是魔兽世界点卡涨价的时候,1小时也就0.67R。

当然,1.2R一小时的价格对于现如今的玩家也并非“玩不起”,毕竟1.2R都觉得贵的话就完全没必要玩游戏了,更何况现在的玩家业余时间有限,也不可能全天玩游戏,但是1.2R一小时并且没有月卡的收费模式实在是令人难以接受,如果说魔兽世界开放怀旧服的目的是为了给正式服拉人气的话,那么热血传奇怀旧服的目的显然就是通过卖情怀的方式压榨“传奇”这个IP最后的剩余价值了。


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