前期技能机制决定了他在现版本坦边荣耀里面的优势是荡然无存的。闪现是上单战士最常带的一个召唤师技能,并且也是相当实用的一个技能。王者荣耀中,可以让你心领神会的小技巧,你不来试试看吗?1、墨子辅助是算了吧,靠他2技能那一点点控制,辅助需要看视野、抗伤、控制他一个都不算,许多墨子第一件出一个小辅助装,其他全输出,推第一个塔能行,一旦打野来抓经常莫名其妙的输游戏。

王者荣耀中,可以让你心领神会的小技巧,你不来试试看吗?1、墨子辅助还是算了吧,靠他2技能那一点点控制,辅助需要看视野、抗伤、控制他一个都不算,许多墨子第一件出一个小辅助装,其他全输出,推第一个塔还能行,一旦打野来抓经常莫名其妙的输游戏。

王者荣耀玩战士带什么技能好?

王者荣耀玩战士带什么技能好

既然你诚心诚意的发问了,我马上就屁颠儿屁颠儿的跑来告诉你!战士也会打不同的位置,依据着不同的定位来选择,这样才可以有最好的效果。目前由于刺客英雄集体低迷,所以很多战士改行打野。比如说达摩、曹操、杨戬之类的。对于他们来说,惩击的作用是十分大的。首先,惩击可以在前期提升打野英雄的打野效率,使得打野英雄可以尽快到达4级。

升级寒冰惩击之后,惩击还拥有减速的效果,并且有着相当的伤害,使用起来有时候比斩杀还好用。并且有一个惩戒在打龙时也可以最大程度保证龙不会被抢。除了打野之外,在一些需要发育的英雄打上单时,打野选择的是一些功能型打野,并且事先和打野商量过之后,也可以带惩戒打野发育,比如说露娜。但是由于要求比较多,所以也就提一下。

闪现是上单战士最常带的一个召唤师技能,并且也是相当实用的一个技能。由于大部分上单缺少位移,并且很多时候需要抗压,所以带一个闪现增加自己的生存能力是一个不错的选择。并且在很多时候,都可以通过闪现来击杀敌人。除此之外,达摩的大招、铠的大招都可以通过闪现来达到最好的效果。原先有很多人喜欢带终结,但是一段时间以后,发现终结很多时候的作用的确不如闪现来的大。

但是在一些特定对局中,也可以发挥很大的作用,比如对线程咬金或者张飞,都会有很好的效果。战士带净化的情况真的不是太多,想来想去大概有露娜、孙悟空、铠和关羽可以带吧。并且这也并不一定是最好的选择,毕竟120秒的CD太长了。不过对于关羽来说,净化的收益就很大了,利用净化和自身二技能,可以在一波团战里连续劈出很多刀。

最后的狂暴真的很少有战士会带,一般来说带的都是射手。不过最近我看到了很多老夫子带狂暴,效果还不错,前期的战斗力有所提升。并且以前还看到过曹操带狂暴,但是目前曹操的情况貌似不大好,我也就不推荐了。其他还有一些技能不太适合战士出,也就不说了。总结一下,如果时间快到了你还不知道需要带什么召唤师技能的话,那么就选闪现吧!看过的各位小伙伴动动小手点个赞点个关注支持我一下吧,谢谢啦!。

王者峡谷中赵云不打野带什么技能?

王者峡谷中赵云不打野带什么技能

你好,我是快玩娱乐小苏咖,很高兴为你回答这个问题。首先作为一个老赵云玩家,我是十分不推荐赵云走边路的。前期技能机制决定了他在现版本坦边荣耀里面的优势是荡然无存的。但是你执意边路的话,我推荐使用闪现而不是斩杀。为什么呢?因为走边路的你势必掉丢了自己野区横扫野怪,线上蹭线发育,有蓝红buff加持留人且七进七出的优势。

这时候的你带斩杀入场,先不谈能不能一换一。边路赵云的问题是能不能打出持续爆发伤害也是很玄的,因为赵云的大招命中率也是需要一点预判,边路没有经济压的你也很难做到一击必杀!且你也没有惩戒减速留人,因此这时候闪现的用处就出现了,我们可以利用闪现大招保持命中率和出其不意,也可以利用闪现追击补充伤害,更可以利用闪现脱离战场,背后伺机而动。

另外补充一点个人边路赵云出装推荐:抵抗鞋:增加容错率暗影战斧:赵云标配冰脉:为什么使用宗师呢?是因为想在不浪费赵云强化普攻的基础上,增加一点赵云缺失蓝buff后的技能CD破军:秒杀后排必备神器,也是一个合格边路或者打野赵云逼出的魔女:看情况,对面法师厉害可以出,不厉害可以出破魔刀或者不死鸟名刀:绝地反杀,极限逃生全靠他,也可以换成复活甲切着用。

王者荣耀中控龙的好处是什么?有什么意义吗?

王者荣耀中控龙的好处是什么有什么意义吗

感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注《王者荣耀》中所谓的龙,共有三类,分别是暴君、黑暗暴君和主宰,暴君和黑暗暴君被称之为“小龙”,而主宰被称之为“大龙”。在对局中无论是大龙还是小龙都是玩家争夺的焦点。首先说暴君,暴君会在开局2分钟后刷新,之后接受玩家挑战,当暴君被击杀后,3分钟后会再次刷新。击杀暴君之后,全队均能获得金钱和经验收益,可以快速拉开双方的经济和经验差距,尤其是第一条大龙,可以让线上英雄直接升到四级,而线上英雄就可以利用等级差压制对手一波。

当比赛进行到10分钟时,暴君将进化为黑暗暴君,黑暗暴君被击杀后将在5分钟之后再次刷新。击杀黑暗暴君后全队玩家将获得98秒的强力buff,buff效果为增加全队物理攻击(80 5当前攻击%)和法术攻击(120 5%法术攻击),对于射手和法师来讲,黑暗暴君buff相当于多出一个大件的的优势。当比赛进行到8分钟时,地图将刷新出主宰,当主宰被击杀后,5分钟后会再次刷新。

击杀主宰不但可以增加3秒1%的回血能力,还将召唤出三波共计9只主宰先锋。主宰先锋拥有超高的血量和抗性,对防御塔的伤害更是高到离谱,如果放任主宰先锋推塔,他们甚至能从一塔推到水晶。从击杀暴君、黑暗暴君和主宰之后带来的直接受益来看,除了经济和经验的提升以外,增益buff更是会让玩家战斗力陡增。黑暗暴君可以直接提升攻击力,使胜负天平倾斜。

王者东方曜是打野好还是打边好吗,他的召唤师技能带什么?

这个耀呀,作为一个相当灵活的战士,其本身有着非常高的机动性和骚扰能力,无论在对线还是支援都相当出色。耀的机制很完善,回血,抗伤,输出位移全都有,这类英雄在拥有着全面属性的同时也存在一个相当大的弊端,那就是单一属性不强。耀也不例外,他本身在经济没有领先对方一大截的情况下是不可能一套带走敌方C位的。因此团战中的耀一般情况下只能起到消耗作用,指望他打输出不太现实。

耀在打边路时可以将自身属性发挥到淋漓尽致,不但可以带惩戒抢河蟹,甚至还可以趁敌方打野不在自己开龙!最重要的是,由于耀本身有着非常好的抗压和位移能力,所以在偷野方面很奈斯,清完兵线不要执着于压对面上单血,多反野游走支援才是使命。而打野的话,由于本赛季打野位经济少得可怜,耀如果走这个位置很难在前期发育成型,前期耀的大招15秒一个,无论是游走消耗都远远不够,输出方面乏力,自保又捉襟见肘……所以耀走上单位置要稍微好一点,毕竟这种全方面型英雄一般都不适合打野,没有锋利的棱角和特点很难有自己的节奏(比如云中君和韩信,优缺点明显)。

王者荣耀中,可以让你一展所长的小技巧,你不来试试看吗?1、对刷龙速度慢的英雄来说,不建议单拿龙及同时拿两条龙,因为暴君/主宰进化会对应加强暴君/主宰自身能力,容易因为刷龙速度慢导致被抢或来不及清线与支援队友而丢掉节奏。


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