2005年8月开始测试,同年9月29日封测,2005年11月25日《征途》正式公测。对《武魂2》玩家来说,技能什么的都没有变化,只要能迅速找到箱子再加上欧皇般的运气拿到好装备,照样能大吉大利,今晚吃鸡。欢迎诸位小伙伴们来到本期游戏君开讲的《明日之后》“生存那点事儿”!不知不觉间,这款游戏开测至今已经100多天了,在这100多天里发生了很多有趣的玩家经历,有新人入驻也有老玩家“弃游”~接下来呢,咱们就聊聊玩家总结的5个“弃游原因”,同时呢也欢迎各位小伙伴们评论区补充哟~得,废话不多说了,依然是你熟悉的“老配方”:有图有证据,边看边聊天儿吧~“弃游原因”一:服务器排队几万人,劝退了很多人!说起《明日之后》开测至今第一个让玩家“弃游”的原因,相信诸位小伙伴们肯定记得,当时呢有很多玩家遇到服务器排队几万人的情况,甚至有玩家公布自己排队24亿人次的“夸张数据”!当时被玩家称之为“饥饿营销”,引来不少玩家调侃~也成功的“劝退”了一大波想要体验新游戏的玩家!“弃游原因”二:游戏太“肝”了,每天要10个小时!说起第二个原因呢,相信各位《明日之后》的小伙伴们都会“感同身受”,这款游戏每天将采集已经各种副本、PK等玩法做一遍的话,有时候要10个小时,甚至十几个小时~打一个BOSS都经历过1个多小时,偶尔副本遇到了“混子”,平时三五分钟的大学要打上半小时都有可能~所以有玩家一直建议游戏更新“减负”,目前的效果而言是差强人意了一些,所以没有太多游戏时间跟不上“玩家等级队伍”的朋友们,也选择了“弃游”!“弃游原因”三:策划跟不上玩家进度,更新太慢了!在《明日之后》开测1个月多一些的时候呢,游戏中就已经出现了达到了9庄门槛的玩家~截至目前,9庄以及配套玩法、武器、新地图等内容都没有如期出现,有玩家声称这是一而再再而三的“跳票”,每天都重复着此前的玩法,期待的新玩法不更新,也让不少“第一梯队”的玩家选择了放弃!“弃游原因”四:一切都要“几率”,典藏涂层劝退!在《明日之后》游戏里,虽然有不少的平民玩家,也有很多的“氪金大佬”,有时候为了一件武器的典藏涂层不惜耗费N个648~也正是因此,有人一发入魂,有人N个648都拿不到典藏涂层的榴弹炮或95突击步枪,所以在“几率”面前被劝退的玩家也大有人在~“弃游原因”五:榴弹炮的出现,未来有了更多“变化”!在《明日之后》现版本里出现的新武器榴弹炮,有玩家认为榴弹炮的出现直接让这款游戏变成了“新游戏”!比如南希玩法不再需要什么“战术”以及“操作技术”,只需要“轰炸模式”即可~而副本中也可以“狂轰乱炸”一路碾压!后期有此前在内测出现的火箭筒等等,有玩家调侃称:火箭筒后面呢,会有坦克、战斗机,甚至有潜水艇(2月底开放海底地图),所以接受不了这样的“大变化”选择“弃游”!当然了,每位小伙伴们之所以选择离开的原因都可能不同~这里呢,游戏君也抛砖引玉欢迎各位小伙伴们评论区补充,聊聊您的弃坑里有或者会让您弃坑的事情吧~评论区坐等神评出现咯,嘿~PS:嘿~别忘了点个关注和赞哦,原创手打不易,谢谢!。

哪些好游戏毁在了垃圾代理商身上?

有哪些好游戏毁在了垃圾代理商身上

《征途!征途游戏是国产游戏,是上海征途网络科技有限公司自主开发的1D游戏。2005年8月开始测试,同年9月29日封测,2005年11月25日《征途》正式公测。《征途》是让史玉柱老板走上成功的主要网游,后来又出了3D版的《巨人》游戏。这两款的故事背景都差不多,征途由于对电脑配置要求低,加上游戏背景以仇恨为主题,着实吸引了大量玩家,据说最高同时在线人数达到百万。

而我玩《征途》也玩很多年,这是一款标注了“永久免费”的网游,但它却是史上最“烧钱”的游戏。确实是“永久免费”,因为上线不用买点,不用充钱,但是充钱的玩家能欺负的你恨不得卖掉房子去打回来。这款游戏就是玩家与玩家之间的恩怨情仇,谁有钱谁就是老大。《征途》本来一开始是不花钱又最容易打发时间的游戏,随着不断更新出来的是各种要钱的礼包,搞到现在直接成了“土豪才玩得起”的游戏。

这么说吧,上线就是开礼包,做装备,打架,这三样,再没什么可玩的了。从前那种组队打怪做任务的游戏全都没人去玩了,以前打个“大饼”可以挂机打24小时。为了一匹战马可以死n次也要跑到“龙岗山四寨”去等“山大王”。游戏的初衷确实令人感受到了“征途”路上苦难多,现在己经完全变味。听说《征途》也出了手游,如果是老版本的话还是值得一玩的。

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