以前好多的网页游戏,怎么就没落了?

以前,我们一直以为网页游戏制作的那么幼稚,基本上没什么体验感,大多是简单粗暴的广告吸引人过来玩。但实际上,网页游戏有很多人玩,哪怕是那些我们认为只有弱智才玩的,玩的人也远比我们想象中多得多。网页游戏有一个天然优势,不需要下载PC客户端。在2015年页游市场收入达到了历史高峰的219亿元,随后便发生了转折,网页游戏遭遇了市场寒冬,整个页游收入大幅度下滑,从2018年上半年的数据来看,页游市场的竞争空前惨烈,同质化现象非常严重,最大的原因应该与手机游戏崛起有关。

以“王者荣耀”等为代表的手游迅速崛起,手机游戏不受时间和空间限制,原来网页游戏的优势不复存在,被取代是再正常不过的事情了。有人会问,如果在手机浏览器开发网页游戏呢?然而,手机浏览器也是个APP,你得先下载APP,那样还不如直接下载游戏APP呢。瘦死的的骆驼比马大,如今页游的体量依然不容小觑,它到现在依然有着上亿玩家以及百亿的市场规模。

现在玩网页游戏的玩家多吗?为什么一些页游请的都是大明星?

网页注重宣传,首先游戏先不说好不好玩,宣传这个绝对到位,而网页游戏在国内玩家的心中也普遍有一个共通点,那就是“吹”和“捧”!《传奇》这种游戏网页一大堆,但是玩的人到底多不多这个也是显而易见的。那么问题来了,他们靠什么赚钱?为什么能请得起这么多的大腕,像张家辉(渣渣辉)、古天乐(轱天乐)、陈小春、刘桦、林子聪、宋小宝等等,到近期的成龙大哥也登上页游,真是排面十足。

光这宣传和阵容都不禁让人眼热,那么问题是他们有怎样的实力来请这些人代言的呢?他们缺这点钱吗?我对古天乐和成龙大哥在新闻上还是比较了解的,先说古天乐,如果说做页游是为了赚钱,那么古天乐这个公益造了104所小学的明星不得不点赞,即使页游再做的不好也和代言人没多大关系。成龙大哥更是不用多想,说大哥缺钱那根本不可能,那么为什么还要去拍页游。

网络上之前因为这个话题火爆一时,众说纷纭。但是在我看过页游的宣传片之后,我觉得大哥代言是为了“圆梦”,圆一个剧中普通人的梦,因为崇拜,所以恳请。不说成龙个人,这个页游公司当时是怀着怎样的“胆量”去请大哥“拍页游”?其中的坎坷又怎么是我们这些普通人能够知道的呢?游戏赚不赚钱,光凭大哥的这个面子,就赚够了广告费,高低差距这么大,答应拍戏的这个过程,想必很艰难。

再看页游本身,如果说早在六七年前,页游还值得一玩。比如说4399,还有部分《攻沙》《传奇》等等这样的,玩着玩着就上瘾时间长了。也不需要太花经济,只要愿意做个普通人跟着群里、家族、帮派的玩家依然能玩的很不错,但是现在的话,这类游戏并不那么“超前”。只是游戏玩法上经典,但是游戏本体却一般。正如Flash的停更,更对4399的游戏来说是有很大影响的,看经典能不能转型。

HTML5.0(H5)可能好一点,但是它作为一个这类游戏,上升空间还是挺小的。就拿我最熟悉的4399游戏来说,代言人也有,比如当年《盒子世界》的作曲就是周华健,《赛尔号》在火了之后请的张杰做了一首《这里是神奇的赛尔号》,也有也有做得好的,什么游戏都需要宣传,只要宣传做到位,游戏肯定会来人。在2013年的时候听到这首歌都能想起赛尔号,不得不称赞张杰的作用很大,让赛尔号有那么一段时间光辉过。

大哥代言的网页游戏你玩没玩过?为什么那么多明星都去代言了?

一开始只是纯明星代言,只是某些带头做港星代言人的公司因为广告中的一些梗,间接形成了一种文化,自然而然就变得热门起来。回到楼主问题,对于明星而言,为什么这类游戏的口碑这么差,他们还是要代言。原因很简单,本质上你游戏不存在法律和道德上的问题,加上本身游戏公司开的价格够高何乐而不为。对于游戏公司而言,现在继续找代言人无疑就是花钱赚吆喝,将自己的品牌文化做大做深,但实际是没有带给他们非常直观的收益的。

在4月11日,国家新闻出版署时隔8个月后下发了新一批游戏版号,首批发放45个名额,但据企查查/天眼查信息显示,部分获得了版号的公司已经出现了经营异常或者改变了经营范围。除了百度砍掉的游戏业务外,以下几家公司也在等待版号的日子里倒下了:1.南京博传网络科技有限公司(过审版号:梦幻小狗)2021年9月南京市建邺区市场监督管理局通过登记的住所或者经营场所无法联系。

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