而《天堂2:血盟》的转职体系明显更为平衡,玩家不需要抽取,只要完成了转职任务就可转职,另外玩家到了75级以后可以选择一个副职业。而在《天堂2:血盟》当中,有着6大职业,12种转职分支。从转职职业的数量方面来看,《天堂2M》这方面优于《天堂2:血盟》。

《天堂2M》和《天堂2:血盟》的转职玩法有什么不同?

虽说《天堂2M》和《天堂2:血盟》都是改编自同一款端游,但是这两款游戏可是相差了十万八千里。可以说是同一种内容,换成了不同的表达方式。比如说《天堂2M》当中有5个职业,而且转职方向很多样。而在《天堂2:血盟》当中,有着6大职业,12种转职分支。在《天堂2M》里,5大职业分别为人类、精灵、矮人、暗精灵、兽人,每个职业的属性成长值不同,从而让各个职业产生风格明显的差异性定位,目前在这款游戏当中有20种转职方向,玩家通过专职能够让自身变得更加强大,获得全新技能。

转职是《天堂2》极具特色的玩法,能够让玩家确定发展路线,但是《天堂2M》在这方面做得有些让玩家不满意,在游戏当中职业不平衡,转蛋机制能够抽取稀有职业,能够对普通职业造成碾压,氪金玩家通过这个机制变得更强。反观《天堂2:血盟》,六大职业分别是人类、精灵、矮人、暗天使、半兽人、黑暗精灵,每个职业都有2种转职分支,目前可支持四转。

《天堂2:血盟》每个职业并没有像《天堂2M》一样作出那么多的转职方向,反而早就规划好了每个职业的定位特点,另外在游戏当中各个职业处于平衡状态,转职不需要氪金,这些都是它人性化的地方。总体上来看,《天堂2M》的转职玩法是让玩家选择职业后还可以慢慢调整,但是转职成强大的稀有职业要氪金让人难以接受。而《天堂2:血盟》则是让玩家一开始选择职业就固定好了两条路线,没那么多变,但是好在游戏良心不充钱就能转职,另外游戏中职业平衡,不存在一个职业能碾压另一职业。

在《天堂2:血盟》里职业该怎么选,每个职业都有什么特点?

作为完美复刻端游的《天堂2:血盟》,在建模画质方面都有着不俗的表现,精灵天使的翅膀描绘和半兽人暴起的青筋都彰显着游戏制作组的精心。虚拟摇杆 技能图标也是大多数手游的选择,同时制作组在这方面也花费了大量的时间优化,让游戏操作一气呵成,有着丝滑的表现。职业的选择在游戏的一开始可能困扰着大量的萌新玩家,今天就来带大家分析一下最适合萌新上手以及熟悉操作之后用来提升技术的职业。

"人类"作为最普通的职业,当仁不让的成为萌新的首选,简单的技能设定,却有着不俗的伤害。一转时两个选择:斗士和骑士。骑士路线的转职更偏重于防御,所以在灵活性方面会弱于其他职业,但是眩晕 硬控技能,外加后期的团体减速,更能成为团队的基石。斗士是双手剑战士有着强烈的打击感,靠着加速与免控,不断地在战斗中积累剑气,一击毙命。

特别适合萌新在前期用来跑图,刷副本,熟悉各种玩法。"精灵法师"则适合那些不是很喜欢打打杀杀的玩家,作为法师一职,后期的转职有两条路径,神使和巫师。精灵法师的神使转职就是游戏中的强力后盾,靠着巨大的奶量,让队友能在前线拼命厮杀,根本不用看血条。精灵转职则更偏向于法术伤害,凭借大范围的aoe技能,堪称为队伍中的aoe炮台。

《天堂2M》和《天堂2:血盟》对比,谁的转职体系更为完善?

虽说这两款游戏都是还原改编了《天堂2》的世界,但两者都对《天堂2》的内容进行了精简,主要原因是《天堂2》发行已有16年之久,游戏内容太过于庞大,把所有内容都搬进去会让玩家眼花缭乱。因此《天堂2M》和《天堂2:血盟》都对《天堂2》的直接进行了删减和改编。在《天堂2M》当中有5个种族,6个职业,有24种转职方向;而在《天堂2:血盟》当中,种族就是职业,有6种族,12种转职方向。

从转职职业的数量方面来看,《天堂2M》这方面优于《天堂2:血盟》。但是光看这些并不能判定哪款游戏的转职体系更为完善,职业并不是越多越好,具体的参考《天堂2》在后期的职业平衡和职业玩家数量就知道了。《天堂2M》以武器划分职业,每个职业有4种转职方向,《天堂2:血盟》则是每个职业有固定两种转职方向。按目前的游戏内容来看,《天堂2M》当前仅支持玩家一转,而《天堂2:血盟》目前可以支持玩家四转,每一层转职都会获得新技能,并且实力得到大量提升。

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