《赛尔号》中的索伦森怎么打?有什么技巧?

《赛尔号》中的索伦森怎么打有什么技巧

索伦森现在比较好打,因为BOSS是老精灵,所以难度也比较低。完全可以用十周年回归的精灵来打,速度也是比较快。神域四天王:这四个没有什么难度,只要是强一点的精灵都是可以打的,现在我就以全程项羽来攻略这一关,当然也可以用其他的,例如有的玩家练了虞姬,虞姬因为魂印PVE有效,所以打起来也是比较快的。直接属性强化三次接第五强攻,没有任何难度!然后就到了主BOSS这块,索伦森有三条命,且每一关的效果不同,如果你感觉自己的精灵不行,建议带索比斯保护主要精灵,要不然翻车就得重打!需要注意的是,一定要把套装带上,银翼是最好了,毕竟索伦森超不过你的速度。

银翼60%的增伤是不错的选择,暴击的话项羽有属性技能就够了。第二关的话,消强、害怕会控场,感觉不行就靠属性来也OK,吃月亮都能吃死它,但记得第一回合强攻一下,要不然撑不到第三命。翻车几率极大!第三关,BOSS每回合偷强,而且每回合三项 1(特攻/命中/速度),先制小于3伤害高,两命!所以在持续的这块,我不建议用项羽,可以准备一个其他的。

赛尔号平民玩家如何白嫖巅峰第二大害光螳螂?

我相信很多人的光螳螂都是白嫖出来的,当然我也不例外。我就觉得这个精灵好打,包括我的小号也是,在根据有了前面的经验之后,自己循序渐进然后攒精灵,用最稳定的方法花了一个月打出了光螳螂,当然根据我的总结来说就是,看脸!运气好的人一波就能过好几关,就拿我所认识的一个萌新一样,一口气两天直接一键掉圣谱打过项羽,这是何等的运气?完全没有阻碍啊!所以光螳螂不难,难就难在打这个必备两只精灵——圣灵谱尼/混沌魔君索伦森。

第一关:坚定战友 没有任何难度的一关,只要练得稍微好一点的精灵都能打得过,BOSS是野怪难度,一招秒非常快。第二关:致命光芒 平衡游戏!和点灯差不多,但形式不一样,但要我说的话,其实也差不多。反正运气不到点的时候,就是怎么打也平衡不了,BOSS难度有了升级,但依然还不是很难,都是一些2015的精灵,不痒不痛。

这一关氪的人,我建议还是算了,要不然后面你没有耐心坚持下去,所以慢慢打,一天不行就十天。第三关:传说飞镰 最后一关,但是这一关分别有五个关卡!单精灵挑战!圣君·萨尔蒙(需要激活两个点)因为只是两个点,就是运气再不济,只要把20次打完,我相信很多人都是在这第一次的20中过的第一关。幻境单挑,先三和第五轮着打,基本上没什么难度,比较稳妥,就是失败了也还能继续。

传奇忍王·壬无月(需要激活三个点)三个点,从这里开始就掀起了命运的转折点,非酋就是非酋,就是拿的一样的精灵,还是过不去。首先忍王是免疫物理攻击的,而且暴击高。这里还是用幻境最稳妥,可以吃珠子,嗑强化龙。只要能扛得住揍就OK。西楚霸王·项羽(需要激活四个点)这一关非圣谱不可破!第一是免疫物理攻击,第二我方攻击对手会被麻痹1~2回合,暴击概率很高,而且极易吃月亮。

最稳定的打法就是,上圣谱之后,开局先一个先三消强,然后我方被麻痹,接着嗑药。因为你不能动,站着挨打还是扛不住,所以稳定嗑药,然后靠魂印的回血来持续,接着跟大招强攻就行了。四个点,我最多打了两周。风殇影翼·飞镰(需要激活五个点)这一关速度最快的打法应该就是绿火索伦森了!直接绿火强攻,比较暴力也比较简单,而且魔君抗揍。

赛尔号堕落泰坦很强吗?为什么说它超级难打?

堕落泰坦:泰坦被魔灵王用逝者巨樽黑化之后的形态,目前已被玛法里奥联手海瑟薇击杀。因最后一关入手程度极为鬼畜,被排进了赛尔号最难入手的几个精灵之一(同类还有战螳螂、咤克斯完全体、混沌魔君索伦森最后一关、普王突破、邀天魔煞、噬梦魔灵等等)。能靠白打出来的玩家,绝对称得上是真“肝帝”。什么点灯,打不过等等,再过了这么几个精灵之后,就感觉真的没有多少难打的精灵。

毕竟像这类精灵,没有个一年半载你完全打不出来,而且有的时候还看脸,真的是消耗生命换精灵,入手难度差评!属性:混沌远古混沌远古是比较冷门的一个属性,目前只有堕落泰坦和混沌萨奥森两只精灵。而混沌系正是现在最强大的属性之一,带混沌的精灵在打击面方面一定不会差,而远古系也算是一个凑活的属性,既没有太广的打击面也没有像邪灵系那样被压制的太惨。

打击面:由于混沌系和远古系并没有共同打击的属性是飞行系与神秘系,所以只要是带有这两个属性的精灵都会被混沌远古高倍克制。例如飞王凡尔斯,邪灵神秘系的潘多拉,冰神秘系的葬莲,神秘暗影系的克罗以及神秘战斗系的豹尊。所以可见混沌远古的打击面还是很广的,算是比较强势的一个属性。被打击面:对于混沌远古的致命打击,就是20年年费启灵元神的神灵系了。

被年费四倍克制当然不好受。除此之外,其他克制混沌远古的属性最高只有1.5倍,没有太大的影响,但只是因为被神灵四倍,就已经让他很不好受了。魂印:泰第一条(生存)两回合受到致命伤害不死,并断回合消强。boss有效,继承了前置优秀的不死大队血统,堕落泰坦还是可以pvp的。第二条(免控)50%的几率弹控,其实就可以当做抗性来用,也许还可以用来破奥丁。

同时未触发时会全属性弱化,如果搭配时空来玩也是很肉的。技能组苍茫摄魂息(第五技能)消强封回血,同时可能是因为都是被逝者巨樽混沌化了,有和混地第五技能一样的消耗护盾附加固伤,但堕落泰坦没有像混地那么多的护盾可以用。第五技能同时还有月亮效果,所以黑泰坦的输出以粉伤为主。黑曜封灵镇(大招)黑泰坦技能里唯一的主动免控效果,先手3回合免控,但以堕落的速度基本不可能先手,所以想要获得免控估计需要两回合(下回合对手先制减三)。

天神永堕(强化)全属性加一,高体翻倍。同时还有减少粉伤的效果,可以看出黑泰坦和混地的类型很相似,都是以粉伤为主的时空精灵。混沌灾厄(护盾,增伤)奇怪的是黑泰坦的属性技能并没有免控效果,即使是魂面50%也是很容易被控的。可能是为了触发时空(30%减伤)设计的。这个技能附加黑泰坦400盾,同时盾破裂后还会用400粉伤,如果能与第五连用相当于平地里一个800粉伤的第五,加上月亮效果,相当于粉伤瞬杀,与混地十分相似。

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