在王者荣耀里面给没有位移的英雄增加一个位移的作用就是闪现,在游戏开始之前,玩家可以使用闪现这个召唤师技能,从而让自己没有位移的英雄也可以拥有一定的位移,在王者荣耀里面位移多的英雄比较多,闪现的作用显得微乎其微,可以说没有价值。其他的牛魔大招闪现与此相同,也是利用蓄力时的前摇来进行闪现,比较实用,可以改变方向和打击范围。

王者荣耀怎么调大闪?

王者荣耀怎么调大闪

你好!很高兴能回答你的问题!相信很多朋友在游戏对局的时候,有时候想操作一波大闪秀对面,却老是按错地方使不出来!再一波关键团战中一个小失误就能葬送整局比赛!对于这种情况,新赛季更新之后,技能位置,大小等终于可以自定义设置了!下面就教教大家怎么设置!①首选进入游戏页面点击右上角设置②在设置里面点到布局设置③布局设置里面点自定义设置④最后在自定义里面就可以随便设置你喜欢的设置了比如一二技能和大招的位置大小都可以随意改动!闪现的位置大小也可以随意改动,大家想更好的操作出大闪等操作不妨把大招位置跟一技能位置对调一下!然后在把闪现调大!这样在你游戏时你就能更轻易的使出大闪操作了,不至于会因为紧张或者手速慢而点错地方了!。

王者荣耀:“大招 闪现”谁最难实现?

王者荣耀怎么调大闪

所谓大招加闪现简单来讲就是使用大招的同时改变大招的释放位置,这样的操作一般都是发生在紧急情况下或者给敌方英雄打个措手不及,R闪的话在联盟里面还是比较容易实现的,但是在王者里面并不是谁都可以办的到的,而且对于手速要求有些苛刻,那么我们今天就来探讨一下谁的大招闪现最难实现吧!苏烈苏烈的大招 闪现可谓是初级等级,只要有手的玩家都会,最基本的操作,因为苏烈开大蓄力的时候敌人是完全看得见的,所以敌人只要张眼睛基本就能预判到要击飞的位置,从而很好的躲避,所以苏烈R闪这个基本功也是增加命中率的操作。

不知火舞不知火舞的大招伤害高,但有个致命的弱点,那就是大招时间太短,如果没有充分利用起来,很容易导致伤害不足。即便是你大招闪现,但是错过了大招的时间也是浪费,所以不知火舞最难地方不是大招,也不是闪现,而是两者结合的契机。吕布有人可能怀疑吕布怎么大闪,这个确实能理解,因为在大部分人眼里大多数英雄都是可以凭借手速来做到,但是吕布不一样的是还需要起飞,所以吕布释放R技能之后绝对不可以直接闪现,反正你也恩不出来,只有在大招落地时候闪现可以改变大刀挥动的地方,但是击飞位置依旧没有变化,如果说到花里胡哨,其实也不然,有的时候真可以秒人的,虽然实用性比较小。

达摩这个英雄对于这个操作依赖性很强,能够踢回对面的C位英雄,从而集火秒掉,但是大部分玩家都是实用一技能闪现大招,很少用大招闪现直接上墙,原因一是这个操作风险打,如果失误就会前功尽弃,对于整个团队不利,而是实用大闪对于位置要求很高,不利于操作,所以很多玩家如果不是一技能冷却的时候不会轻易选择大闪的! 想问问小伙伴,你们都用过哪些英雄大闪呢?欢迎评论留言哦!。

《王者荣耀》中哪些英雄的“闪现大”很强势?

王者荣耀怎么调大闪

闪现大招主要的效果是改变英雄大招的攻击范围和方向,所以要求英雄的大招一般要有比较长的前摇动作和持续蓄力或吟唱释放等。比较实用性的闪现大例如用苏烈的大招,通过蓄力时的抬手前摇,迅速释放闪现来让大招的范围改变,因为苏烈蓄力时会有范围提醒,所以开团时很难命中敌方多数英雄,通过闪现可以打敌方一个出其不意。其他的牛魔大招闪现与此相同,也是利用蓄力时的前摇来进行闪现,比较实用,可以改变方向和打击范围。

姜子牙是最常用的大招闪现,因为技能蓄力时间过长,有非常明显的预警提示,所以不用闪现的话一般只能瞬发或者极限距离才比较好打中目标。老夫子的闪现大招也是非常实用的技巧,因为这个技巧太过强大,闪现后基本可以百分百命中目标,所以之前官方还削弱了老夫子大招的移动距离。赵云的大招闪现与老夫子类似,不过是利用跃起时的前摇通过闪现改变落点位置,在团战中可以直接越过敌方前排打击后排输出英雄。

然后是达摩的大招闪现,这里有两种释放方法,第一种是如图上的改变大招的方向,不过不是很实用,要求手速高,而且技能本身就带有释放方向。第二种是远距离同方向闪现,也就是让达摩在原本大招够不到敌方时,通过前摇释放闪现来拉近与敌方的距离,使大招能命中目标。最后是虞姬的大招闪现技巧,这个操作非常实用,可以利用闪现改变虞姬大招后的落地位置,避免敌方技能预判,可以躲掉例如昭君等英雄的控制技巧。

位移英雄泛滥,“闪现”性价比大大降低,建议“闪现”cd缩短至60秒,你怎么看?

大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~要说闪现只是一个单纯的位移技能的话,那确实比不过有很多位移的英雄。但是闪现并不单纯是一个位移技能啊,它可是可以和别的技能搭配使用的。而且就算无法搭配,他也是无位移英雄唯一的保命/追击手段了。我们先说有无位移英雄的闪现。比如鲁班,鲁班的闪现如果从120秒缩短为60秒。

那么鲁班的生存肯定大大提高了,基本上每次团战都能带着闪现参团了。那每次团战都有一个切不死带闪现的鲁班在后面疯狂扫射,这也太imba了吧?且不说像兰陵王这些被闪现了大招后就没伤害没技能的英雄,就算是猴子,也顶不住每次都要追鲁班的闪现打呀。60秒一个闪现,那些本身就输出强势的无位移英雄,岂不是美上天了?再说说那些能利用闪现配合技能的英雄。

最简单的,姜子牙。如果闪现变成60秒一个的话,那姜子牙估计就成了T1法师了吧。每次都有大闪,每次团战对面都固定会接姜子牙一个看不到轨迹的大招,这还怎么玩。而且就算闪现用来跑路躲避刺客了,可是区区60秒,只要等队友复活或者自己复活的话,基本上闪现就又能用了。要知道,哪吒和武则天等有恐怖大招的英雄,大招CD都也是60左右的。

难道闪现的使用频率要和英雄技能大招一样了吗?那可就不算是一个保命手段了,而变成一个固定技能了。只能说,闪现的性价比其实还是所有技能里面最高的(除了打野的惩击之外)。多一个让人意想不到的位移,多一个毫无前摇的位移,其实是一个很恐怖的存在。就算别的英雄新出的英雄有再多的位移,也不如这个闪现来得干脆和直接。

玩家称“王者荣耀最让人诟病的地方就是位移滥用,闪现几乎没有价值可言”,你怎么看?

哈喽,大家好,我是狄大人,爱游戏更爱王者!睡醒的你看到这篇文章记得点个赞哦!在王者荣耀里面,大多数的英雄都拥有位移技能,只有少部分英雄没有位移,甚至有些英雄位移比较多,可以有两段,三段等等,而有网友就说有位移的英雄对比没有位移的英雄肯定要吃香一些,因为打不过的时候可以跑,血量恢复之后可以回来再打,而没有位移的话,基本上就只能被动挨打。

在王者荣耀里面给没有位移的英雄增加一个位移的作用就是闪现,在游戏开始之前,玩家可以使用闪现这个召唤师技能,从而让自己没有位移的英雄也可以拥有一定的位移,但是在王者荣耀里面位移多的英雄比较多,闪现的作用显得微乎其微,可以说没有价值。最近就有玩家说在英雄里面很多拥有位移的都在滥用位移技能,把闪现的作用体现的毫无价值,说起位移多的英雄,无非是一些李白,韩信等,基本不靠走路都是跳来跳去的,对比那些没有位移技能的英雄,可是非常的羡慕,只能说自己腿短。

不过以我的看法,王者荣耀对于有位移的英雄和没有位移的英雄是有区别的,单说射手这个位置,有位移的射手就比没有位移的射手的射程短,比如说孙尚香,马可波罗,李元芳等就比鲁班后羿的射程短一些,而且从基础的伤害属性来说也没有鲁班后羿的伤害高,也算是一个弥补。总体来说王者荣耀里面的英雄设置,就是各有各的优势,如果按照目前的版本把有位移的英雄的位移砍掉的话,那么基本就成为了一个废物,没人会去使用,而按照现在的版本,把一些没有位移的英雄增加位移的话,绝对特别的强势。


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