最后整体在来说这个游戏不错,比较一下其他moba游戏,英魂之刃手游版是有很多不足的地方,后续再优化一下会更加完美。英魂之刃我也是个资深玩家,我来谈谈这个游戏优缺点!这个游戏优点:画质做的比较好,整体设置也好,一共三条路上路、中路、下路。

英魂之刃洛神厉害吗?

英魂之刃洛神厉害吗

【英魂之刃-洛神技能】 红颜之花:洛神释放出仙力凝聚的美丽花瓣,花瓣在敌方单位间弹射5次,对接触到的敌人造成魔法伤害。 洛水情花:洛神施展仙术,让指定的区域内快速长出情花,获得视野的同时可以对进入情花范围的敌方单位造成伤害和减速。 天香屏障:洛神将手中圆环抛出再收回,圆环触及的友方单位将获得一个可以吸收伤害的护盾持续4秒。

倾国之姿:洛神凝聚仙力,使下一个技能获得强化,造成额外的效果。红颜之花:对目标造成额外百分比的伤害。洛水情花:对目标造成额外的眩晕效果,并使其在短时间内无法回血。天香屏障:护盾除了吸收伤害外,并且可以对敌方造成伤害。洛神装备推荐如下:预言者勋章授予预言家的勋章,勋章上镌刻着先知的侍鹰。 6智力 50生命,额外 10点法术攻击, 25%回魔速度。

预言者勋章授予预言家的勋章,勋章上镌刻着先知的侍鹰。 6智力 50生命,额外 10点法术攻击, 25%回魔速度。生命靴被生命之神祝福过的靴子,具备最纯粹的魔力。 80移动速度, 300生命上限时间皇冠 300生命, 250魔法值, 40法伤附加技能:被动:该物品每分钟增加20生命、20法力值和2点法术强度,最多增加300生命、300法力值和30法术强度。

冰封权杖把一整条冰川凝炼成一柄权杖是多么疯狂的想法!但它实现了。 25点智力,10点全属性,魔法回复速度提高100%,额外 40点法术攻击。附加技能:冰封(主动)魔法消耗:150冷却时间:60s技能描述:冰冻敌方英雄1s,并在冰冻结束后减速百分40%,持续3s(根据英雄智力,每40点智力增加冻结时间0.25秒,增加减速时间1秒)。

奥法之球 50法术强度, 250生命, 200魔法。附加技能:唯一光环:降低英雄周围半径800内的敌人20%魔法抗性。冰晶守护 300生命, 250魔法值, 30法伤, 60护甲附加技能:主动使用效果:对自身周围600范围内的目标造成250点魔法伤害并减速40%,持续时间3秒冷却时间:30秒希望对你有帮助[灵光一闪][灵光一闪][灵光一闪]。

英魂之刃到底好不好玩?

英魂之刃到底好不好玩

英魂之刃我也是个资深玩家,我来谈谈这个游戏优缺点!这个游戏优点:画质做的比较好,整体设置也好,一共三条路上路、中路、下路。还有野区、大龙、小龙这都是英雄发育的资源,如果你很会发育再加上你会玩一点会很厉害的。再谈谈英雄,英雄分为坦克、战士、刺客、射手、法师、射手、辅助,每个分类的英雄技能出装都是不一样的,这些英雄技能不像王爷荣耀那么炫,本人很喜欢这里英雄的技能。

这里英雄有三国的关羽、张飞、吕布、赵云、貂蝉、孙尚香、曹操、司马懿、小乔。其他地方英雄有孙悟空、李小龙、项羽、哪吒、服部半藏,后羿等英雄,这些英雄用起来很舒服。还有个重要的优点,这个游戏不需要花钱,英雄免费领,还有皮肤每天签到就可以领,所以英魂之刃是休闲娱乐一款好游戏。这个游戏的缺点:我玩这个游戏三年了,缺点就是挂机的玩家、消极的玩家、单机的玩家、阵容乱选的玩家经常影响到游戏的体验度,我反正经常遇到最讨厌的乱选阵容,这样打起来很辛苦。

英魂之刃手游你们觉得怎么样?

英魂之刃手游你们觉得怎么样

你好呀,我是简一游戏解说,很高兴来回答这个问题,你们对英魂之刃这个手游的评价怎么样呢?我的看法是这样的,我们先来一起认识一下这个游戏,英魂之刃手游版是一款拥有中国风色彩的MOBA类手游,游戏有着优质而真实的游戏画面,种类繁多的副本关卡,完美健全的模式系统,更有上百名的英雄角色,每一个有独特的技能和特色我先来说一下这个英雄的优点和缺点吧,英魂之刃手游版的优点在于更加还原moba游戏的特点和风格没有过多的更改,但是缺点就比较多了比如服务器优化不好,等等但是体验了几把发现还不错,就是塔太容易推了,不过还是很好玩,希望后续能更加完美,把游戏优化的更好吧。

而且英魂之刃手游版最近还和镇魂街联动了。新角色都是有关镇魂街里面的角色,有兴趣的小伙伴可以去看看,虽然这个游戏有些不足的地方,但是谁一开始就是完美的呢?所以等这个游戏慢慢优化创新吧!联动时间在8月16日活动开启,会有新角色加入英魂之刃手游版这个大家庭的。最后整体在来说这个游戏还不错,但是比较一下其他moba游戏,英魂之刃手游版还是有很多不足的地方,后续再优化一下会更加完美。

英魂之刃战斗女神应该怎么样去玩?

英魂之刃端游前段时间出了一个新英雄,就是战斗女神了,她是一个限定型英雄,目前已经无法获取,这个力量型战士清兵快,伤害高,而且技能还特别强力,本期介绍一下这个英雄,如果你已解锁,那么学会玩法,如果你没解锁,那么碰到她知道怎么应对首先她的Q技能是丢一个长矛,直线上所有敌方单位受伤,碰到英雄可以再用一次,就是突脸,而E技能被动是核心,造成的所有伤害附加额外物理伤害,第三层可以触发一次定身W技能是一个扇形横扫2次的技能,施放的时候免疫控制,这个技能主加伤害是非常高的,基本2级的他加上被动,一个W就是一波小兵,也可以用来躲控制最后要说的就是她的大招了,跳向指定方向,区域内敌方目标越多,这个技能的伤害就越高,在持续时间内击杀被击中的英雄可以获得生命加成,一共10层,每层70点生命,这个技能只要你在小兵身边,她跳向你,瞬间就会被秒,而战斗女神发育还快,这种英雄目前无解。

英魂之刃这个游戏的打法有和王者荣耀类似的吗?

然后就是对于策略的把握,王者的排位是全视野模式的,也就是说,对方在打大小龙,就可以通过地图上的特效看到,直接去抓一抓一个准。然后你一个人如果在野区发育,对方有位移技能的英雄来干扰你,你没位移基本很难跑掉。而英魂不管是排位还是普通匹配都是有视野、眼位的设定的。你可以提前在关键的路口插眼,来躲避gank或者是gank别人,而且大龙位不插眼是不知道对面是不是在打的,如果是这样对战策略就会有更多的选择,比如说躲高地阴影来脱离追杀,插对面高地眼了解对面的战况等等。

还有就是传送系统了,因为英魂的地图比王者更大一点,所以他们也设定了传送的机制,你可以直接从泉水传送到外塔,这点有点类似LOL的召唤师技能传送和dota的TP,不过英魂的传送是天生自带的。说了这么多,我个人感觉就是,现在的王者为了吸收更多的玩家,其实降低了很多游戏的门槛,让没玩过MOBA的新手小白玩家,玩几局就能上手。

英魂之刃这个游戏有没有人觉得比王者荣耀好玩呢?

我觉得英魂之刃和王者荣耀是要看自己比较喜欢哪一种了。两者都是对战的游戏,但画面感和手感不一样。英魂之刃的画面感很强,层次清楚,而且手感很好,人物也制作的很好看;王者荣耀的画面感是有一些动漫的那种,他不像英魂之刃的画面那么黑,亮度是白天的那种,而且手感也好,人物也像动漫那种,很好看。以上是我自己的感觉,谢谢采纳?。


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