以上就是小爱的观点,在小爱看来;虽然海贼王之中恶魔果实能力者有害怕海水的这一弱点,但是海军想要通过从海底击沉海贼船从而消灭恶魔果实能力者的打算,其实完全不可行,因为大部分海贼都是没有恶魔果实能力的。 真正有恶魔果实能力的强者估计也会尽量避免水上作战,就算是真的击破了海贼船,其他的船员也有时间救援!所以潜水艇这种装备根本不适合海军大规模制造,只有少数几个海贼团才在用潜水艇当海贼船。

《海贼王》中,作者尾田为什么设定恶魔果实能力者惧怕海洋?

分享动漫无穷的乐趣,解析动漫最深的真谛,团结动漫一切的力量。大家好!我是枫木君。感谢邀请。在《海贼王》中,路飞从一开始就吃下橡胶果实,使他在孩子的时候就有了匹敌大多数高手的战力。但与此同时路飞也再也不能游泳,从后面的剧情可以知道,恶魔果实并不是只有一个,但所有吃掉果实的能力者,只要身体落入大海后就会因为无法游泳而沉入海底。

那么,为什么作者尾田从最初的创作要加入恶魔果实能力者怕海水这个设定呢?【1】怕海的设定首先是为了剧情的需要(1)尾田是一个搞笑高手,怕海首先是一个搞笑设定尾田的搞笑能力应该是动漫作家中最强的一个,整个草帽海贼团每天的日常就是不停的搞笑,而且大多数反派也不是穷凶极恶杀人如麻的形象,往往都是各种奇葩的搞笑达人。

从路飞一出场开始,尾田就像把这个主人公设计成一个搞笑型人物,从橡胶人的能力设定就能看出来尾田的构思,路飞的橡胶能力不只是战力简单变强。在日常生活中,路飞的橡胶能力经常被利用成弹弓,或者成为大胃王的能力,其他草帽团也是一样的搞笑,比如乌索普和乔巴的胆小,山治的好色,甚至剑术狂人索隆也因为路盲一样兼具这个属性,所以将恶魔果实加上一个怕水的设定最初也是出于搞笑的目的。

比如路飞在打斗过程中一旦有掉水的危险就会出现手忙脚乱的行为,这种和路飞一旦说谎就会有特殊表现是一个道理。(2)不能游泳的设定很有可能是为引出香克斯救路飞的经典剧情如果评选海贼王里最感人的情节,那么除了艾斯为了救路飞而死,就应该算最开始时红发为了救小路飞失去一只胳膊的事。最开始的红发在九岁的时候就已经在海贼王罗杰的船上担任实习海贼,并得到了罗杰赠送的草帽,后来在罗杰被世界政府处死以后,红发就开始到处流浪,当二十七岁的红发来到风车村,见到了当时七岁的路飞,红发从路飞身上看到了曾经的自己,也觉察出路飞有罗杰的潜质,所以两人虽然年龄差距较大但还是迅速成为好朋友。

之后因为路飞掉入海中,红发为了救他被近海之王咬下了一只胳膊,所以恶魔果实怕水也很可能是为了这个剧情做铺垫,也让红发将海贼王精神象征的草帽转交给路飞这件事提升了感人程度,从此路飞宁死也不愿意丢弃这个草帽也就变得非常合理。【2】吃了果实后不能游泳是为实现各种平衡(1)有得必有失,这是世界永恒的规律得失观是一个现实世界被普遍认可的世界观,尾田虽然是创作漫画但是也不想把作品的世界观设定成一本万利的情况,没有什么东西是白来的,即使海贼王也有丧命的可能。

也包括战国后来也教育赤犬,元帅并不是那么好当的,所以看似风光的强者也有各自的心酸经历,想一下登天同时也得承担从天上跌落的危险。即使是最典型的反派黑胡子,为了成为恶魔果实能力者也是在白胡子海贼团一直潜伏了接近二十年,对于黑胡子这种无比贪婪的恶徒,能忍耐几十年的时间这就是他付出的代价,而且他之后应该还会受到最后的惩罚。

恶魔果实之所以被称为恶魔的果实,肯定是要有副作用的,一般和恶魔做交易都要以灵魂作为交换物,尾田没有做这个设定,只是让能力者失去游泳的能力,这已经是副作用非常小的设定。(2)没有无敌的战力,怕水也是一个战力平衡的需要与上面的情况类似,从单纯的战力角度来说,最强大的战力必须都要有弱点。就像《龙珠》中强大的界王拳虽然威力巨大,但是能维持的时间非常短,而且对使用者的身体会产生相当大的负荷。

类似的还有《火影忍者》最开始时卡卡西使用写轮眼以后身体会因为查克拉使用超量变得非常虚弱,最开始的鸣人也只能在最危急和愤怒的情况下才能九尾查克拉附身,这些都是比较合理的设定,但后期仙人模式,尾兽外衣,须佐能乎等随意开启以后,战力明显已经出现崩塌的情况,反倒是不如最开始打斗的惊险以及刺激。所以强大到无敌并不一定就是最好,让果实能力者有一些限制非常必要,后期一堆果实能力者除了每个人都有各自的弱点,统一设置怕水让所有人都有弱点也非常合理。

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