世界上没有打不破的盾,王者荣耀也不例外,在王者荣耀中就有真实伤害!它无视敌人的护甲魔抗,它只认血量!而能不断输出真实伤害的英雄中,我推荐吕布!吕布通过一技能的横扫获得附魔,就能轻松输出了。王者荣耀当前版本射手的优先级提升,完全媲美S8赛季之前风靡一时的野核刺客。

王者荣耀梦奇太肉打不动怎么办?

王者荣耀梦奇太肉打不动怎么办

梦奇之所以肉,主要还是得益于他的一个被动,增加的海量护甲对于初期的战士和法师而言,它所带来的护甲和魔抗,比你物理攻击、魔法强度的总值还要高,这才导致打不动的现象。但是世界上没有打不破的盾,王者荣耀也不例外,在王者荣耀中就有真实伤害!它无视敌人的护甲魔抗,它只认血量!而能不断输出真实伤害的英雄中,我推荐吕布!吕布通过一技能的横扫获得附魔,就能轻松输出了。

王者荣耀里坦克太肉,应该怎么应付?

王者荣耀里坦克太肉,应该怎么应付

各位朋友好,我是喷雾器。王者荣耀里的坦克太肉我们可以从两个方面出发解决问题,第一是从装备,第二就是从英雄配置上分析。克制坦克的装备盘点坦克的硬度来源于两个方面,一是血量,二则是防御带来的伤害减免。一,百分比在后期的坦克其血量往往达到13000 ,是射手或法师的数倍之多。而射手和法师的攻击数值往往不会超过1000,在受到坦克的减伤后更加惨不忍睹。

(以上话题先不考虑暴击等属性,方便引出下文装备)因此,以最大血量为基础数值进行百分比扣血的装备就横空出世,成为粉碎坦克的第一把利器。末世,其被动为每次普攻都附带敌方当前生命值8的物理伤害,这也就使血量越厚受的伤害越高成为现实。面具特效同上,需要注意两点,第一是有冷却时间,第二是冷却时间单独触发(即每个单位在受到特效后以实际时间为准,单独计算)以上就是百分比扣血装备,但是在被动的介绍中两个特殊效果使得伤害不尽如人意,第一就是当前生命值,随着敌方血量降低,百分比伤害会随之降低。

第二就是伤害属性,代表造成的百分比伤害首先会被坦克的免伤抵消一部分。二,穿透上文说道,影响坦克数值的除了血量就是防御了,王者中的防御值会转化为具体的伤害减免比例,防御越高,减免越高。所以想要提高伤害就是先把护甲给穿透。破晓是王者中最贵的装备,当然其属性也是相当诱人。它带来的破甲属性同样能作用于上文的百分比伤害,已经成为了每个射手必出的神器。

法穿棒不必多说,在改动数值后变得更加实用。有趣的一点是,王者的防御带来的减免是成一条线性曲线,会随着防御数值的增加而降低免伤的收益。在坦克费尽心思的把防御堆到极限后,一把破晓回到解放前。但是在破晓穿透后的坦克护甲中,有恰恰是防御收益最高的那一线段,不得不说是一物降一物。盘点克制坦克的位置其实大家都应该听过,射手才是整个队伍的灵魂。

很多时候其他路的玩家都是为射手服务,在正常的尤其中,射手活则团战胜,射手死则团战亡。但是由于王者各项数值的崩塌,导致这一理论不再通用。言归正传,射手才是最有能力输出坦克的英雄。再厚的坦克在后期射手的面前脆的跟纸一样。所以想克制敌方的坦克你就好好好好好好保护你家射手吧(不是结巴),一定会有回报的。其次,就是特殊的拥有真实伤害属性的英雄了,吕布就是其中的代表。

现在《王者荣耀》又变成肉打肉了,对面肉太多了,该怎么打呢?

现在《王者荣耀》又变成肉打肉了,对面肉太多了,该怎么打呢

大家好!我是爱玩游戏的小菇凉!不知道为什么,王者荣耀版本又变成了肉打肉,每次看到两个肉互怼,谁也打不过谁,感觉好绝望啊???1.是时候秀一波貂蝉了!貂蝉可是专门打肉的!貂蝉属于那种你一套打不死你就完了的英雄,而肉的伤害相比其他英雄要低,根本秒不到貂蝉,貂蝉被动还附带真实伤害,感觉这个版本貂蝉又可以拿出来秀了呢???2.他肉你就比他更肉啊!感觉这是破罐子破摔???双方比比谁更肉、谁更能抗,只要比对面的多坚持一秒钟,也是你赢啊???3.根据实际情况针对啊!其实射手是最好打肉的,但是这个版本射手的生存空间还是太小了!可以根据对面的阵容考虑要不要拿射手出来!像公孙离、马可波罗、百里守约这种有位移、有自保能力的英雄还是可以拿出来的!感觉笔者文章有帮助可以点个赞哦~?。

玩王者荣耀打射手位,被队友骂团战只会打肉,怎么办,迷茫啊?

你好,我是王者荣耀小天,很高兴回答你的问题,其实我是主要打野位刺客的主要是玩云中君,射手不像刺客,射手在团战中一定要保护好自己,只有活着才能继续输出,如果死的很早,团队没了输出点,肯定团战是要输掉的一定要记住 切后排是刺客的事情,你只需要记住你能打到谁就打谁,不要责怪自己,祝你早点上王者,加油,相信自己最后祝你像我一样 排位巅峰都连胜,点赞的也可以连胜哦,希望你们能关注我 感谢大家。

王者荣耀马克半肉装一技能打坦克半管血,对线技能为何如此强势,伤害已超标,你怎么看?

王者荣耀当前版本射手的优先级提升,完全媲美S8赛季之前风靡一时的野核刺客。目前从KPL中射手登场率来看, “公孙马李成”五大射手基本霸场。 近期网友反映,半肉装的马可都能打得对面抬不起头。 其实在本赛季之前,马克波罗经过一轮微调,降低了对坦克伤害能力,但是增加了技能伤害。那么对于马克的评价,完全是个高风险伴随着高收益的射手。

为何马克一技能就能打半管血呢? 输出装备和主被动技能共同增幅:马克虽然不需要叠加至极的AD伤害,但是攻速是不可缺少的。按照马克最佳顺序出装思路:攻速鞋 净化苍穹 不祥征兆 破晓 复活甲(后期经济允许下可以将复活甲或者不详征兆换成名刀或者魔女斗篷),整体装备可以让马克攻速提升到150%的档位,并且以末世磨血质变被动效果加上净化苍穹(远程提升35点普攻攻击)和破晓(远程输出翻倍)暴击效果对线任何射手都很具有优势。

技能增幅:目前马克一技能狂热左轮虽然主打赖线消耗,不仅能够触发装备中通过普攻触发的被动,并且马克普攻和技能伤害只要命中目标,都能造成破甲效果,达到第十层,目标可以额外受到马克真实伤害效果。所以马克1、3技能包括普攻都成为了触发马克被动伤害的枢纽。 就算是马克半输出装备,如果在十层被动叠满,前排英雄吃掉马克一技能都能掉半管血。

就拿昨晚Estar对战RW侠,E星的花海就掏出一手马可波罗,在抵抗之靴和魔女斗篷两件防御装,伤害占比高达38.5%,因为马克这个真伤害确实可以无视 “免伤”和“格挡”效果,所以相比其他射手打坦克更具有优势。 【总结】马克在KPL中已经强势了多个版本,也是目前职业联赛中半肉装收益最大的射手。确实和这位玩家说的一样,马克1技能满额伤害打半管血是有可能,伤害确实太变态了。


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