王者荣耀: 新版狂暴一出,站撸射手直接无敌,木兰彻底凉凉,这个技能是不是太强了?

王者荣耀: 新版狂暴一出,站撸射手直接无敌,木兰彻底凉凉,这个技能是不是太强了

在本周星期二凌晨的时候,王者荣耀体验服进行了一波更新,把长久未动的召唤师技能进行了一些优化调整,干扰、狂暴、强化这三个冷门技能被优化甚至重做。其中狂暴几乎是重做了,因为太强一直备受争议,甚至有一些玩家认为这会导致站撸射手愈加无敌,花木兰这种秀操作的战士更是彻底凉凉,可事实真的如此吗?让我们逐步分析一下!狂暴会让木兰凉凉?一、狂暴现状现版本的狂暴虽然只有60秒的CD,同时使用后能够得到一个持续5秒的10%伤害和60%攻速的强化效果,但也就只有在前中期对战时有一定的加成,到后期的实际作用还不如闪现净化等保命技能。

再加上现在的版本发育速度都较快,大家很容易就度过前期来到了中后期,狂暴就更加不行了,这也是为什么极少有玩家携带这个技能的原因。二、新版狂暴大改变新版狂暴的强化效果多样,使用后能够得到10%伤害、25%韧性和30%双吸血加成并持续6秒,这本来就已经够强大了,偏偏还是一个只有60秒CD的技能。伤害加成姑且不说,韧性更是让许多怕控制的英雄得到了新生,使用狂暴后搭配韧性鞋可达到55%的韧性效果,又还有30%的双吸血,这对貂蝉等英雄来说就是福音啊。

相比于120秒CD却只有1.5秒免控的净化,新狂暴有点强了吧?三、弱化可以反制都说站撸射手携带新狂暴之后就根本不怕木兰了,毕竟这样的话木兰重剑二技能就更加不好推人就,但木兰可以携带新弱化呀,可能是新狂暴太过耀眼,从而导致新弱化的存在感不够强。新弱化可以减少范围内敌人的30%输出,同时又增加自己20%的免伤持续5秒,木兰可以携带这个去切站撸射手,孰胜孰负还不一定呢。

四、太过理想,等实战首先我们能够确定的是: 三个新版召唤师技能对双方和所有职业英雄都是有利的,而不是单单对射手有利,再一个就是官方肯定会注意到这个平衡,不会让站撸射手太过强大。站撸射手携带狂暴之后,也就相当于放弃了净化和闪现,这样一来刺客切他们也就更加容易近身,这又何尝不是一种牺牲?我觉得新版狂暴最大的受益者应该是貂蝉和公孙离,因为他们都怕被控制,同时吸血能力对他们丝血反杀也有很大的作用,相对而言的话站撸射手得到的提升也就没有那么大了!总结: 所以不用担心新狂暴太强,毕竟还有弱化相对性的反制,以及双方可以携带这个技能的,相信官方也一定会注重好平衡!。

王者荣耀中召唤师技能狂暴为什么只对物理英雄有10%的加成?对法术英雄这么不友好吗?

专业瞎解说,我是大酋长~王者荣耀目前的召唤师技能一共有10多个,每个技能的效果各自不一样,也算是比较多种多样了。不过对于大部分玩家来说,经常选择的召唤师技能也就那么几个,多以闪现为主,其他的召唤师技能则只有特定英雄在或者是特定情况下才会携带,比如孙策会携带眩晕、刘禅会携带干扰等等。今天要说的是其中的召唤师技能之一狂暴,狂暴在游戏中也算是一个比较偏冷门的召唤师技能,虽然是一个很符合射手的召唤师技能,但射手因为技能普遍缺乏位移的原因,基本都选择了闪现而放弃了狂暴。

狂暴的效果很简单,能够短暂提升10%的物理输出,但在游戏的召唤师技能中,却找不出和狂暴拥有同样效果,能够提升法术输出的召唤师技能,有玩家百思不得其解,那这是什么原因呢?原因实际上并不太难,只要了解王者荣耀的发展历史就知道了。法术英雄在游戏中的早期真正定位实际上是控制,这也是为什么几乎绝大多数纯法师英雄都具备控制技能,但随着游戏的发展,新英雄也需要有更加丰富的属性,这才出现了法刺或者法坦英雄,所以自始至终就没有和狂暴一样,能够短暂提升法术伤害的召唤师技能。

不过,在游戏早期也有一个专门为法术英雄量身打造的技能,叫做振奋,效果是能够刷新其他所有技能的CD,也就是说在携带这个技能情况下,能够触发两次技能的效果,然而这个召唤师技能的效果太过bug了,会导致游戏严重失衡,在很早的时候这个召唤师技能就被移除了,时间大概是削弱出版武则天的时候。实际上不仅仅是振奋这个召唤师技能效果被移除了,在之前的体验服还曾测试过另一个召唤师技能,叫做传送,效果就是能够将你传送到地图上的某个指定位置,然而测试没有多久,这个召唤师技能就直接从体验服下架了,再也没有出现过,以后应该也没有出现的可能了。

除此之外,还有防护、吹飞、隐匿等等也都消失了。欢迎关注酋长,点击头像即可查看往期精彩内容,我想写的和你想看的都在这里!欢迎大家在评论区分享你的看法,有什么问题也可以私信酋长,最后求一波点赞收藏和转发。这篇文章就到这里,我们下期再见,拜拜~【严正申明】:本文著于二〇一九年七月十三日,系游戏大酋长原创作品,依法享有版权。

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