红坦克是X教授的兄弟:漫画主宇宙中的初代红坦克名为凯恩·马可,与绿殇浩克对抗的就是他,而凯恩的父亲就带着他与X教授的母亲结婚了,所以凯恩与X教授是名义上的兄弟,只不过凯恩相当讨厌X教授。因为童年时期的X教授表现的太出色了,凯恩的父亲总以这个理由家暴他,当然这主要是因为凯恩的父亲本来就不是什么好东西,他与X教授的母亲结婚也是因为她的财富。

钢力士也成为过红坦克:在漫画《恐惧本源》中,凯恩被奥丁的哥哥恐惧之神大蛇给变成了“天锤尊者”,也就是说这时的凯恩既拥有赛托拉克的力量,还拥有大蛇的力量,所以X战警根本打不过这时的凯恩。为了对抗凯恩,钢力士就来到了“深红宇宙”,并向赛托拉克讲明了情况,当赛托拉克知道了自己的使者被其他神窃取后非常愤怒,所以就让钢力士触摸了自己的红宝石,钢力士后来也碾压了凯恩。

鸭子也可以变成红坦克:在漫画《宇宙恶灵骑士》中出现过一个由霍华德鸭变成的红坦克,霍华德鸭是漫威中的动物英雄之一,他在《银河护卫队1》的片尾彩蛋中出现过,而且还参加了《复联4》与灭霸的最终决战,霍华德鸭最初是生活在一个全是鸭子的宇宙中,但因意外穿越到了地球。最近传闻漫威已经计划开始拍摄《死侍3》了,而且在《死侍2》中红坦克只是被击败了,并没有挂掉,所以红坦克也是有机会出现在《死侍3》中的,我很期待这位重量级角色的再次登场。

魔兽世界怀旧服:赞达拉英雄徽记,比生命宝石好用吗?

漫威中,为什么说红坦克不是变种人

很荣幸能回答题主的问题,本人玩过10年的战士,也当过MT,所以对这两个饰品还是有些发言权,首先表达我的观点,赞达拉英雄徽记跟生命宝石没有可比性,虽然同为主动触发饰品,但效果真的差好多。生命宝石,直接回复15%的生命,并使生命上限提高15%,这是什么概念,相当于开启了破釜的同时喝了一个大红,大家知道MT一般抗BOSS时会选择喝石盾或其他防护药水,一般很少有大红CD,这一个自主控制的回复关键时刻可以拯救灭团,再一个生命宝石是可以跟破釜沉舟叠加的,这是什么概念,现在的T喝了泰坦8000血左右,只开生命都快10000血了,再开破釜,会非常大的提高团队的容错能力,这绝对是T最好的饰品,无论搭配甲壳虫还是黑龙MM饰品,都是绝佳的组合。

再说赞达拉英雄徽记,这个东西要说有用,战士和盗贼PVP有点用处,MT基本就是浪费一个饰品位置,看起来提高护甲和防等都很实用,20秒持续时间和2分钟冷却时间都很棒,但受到一次近战攻击或远程伤害就降低10%的效果,也就是说10次就没有了,试问无论是拉多只小怪还是BOSS,那攻击频率,这玩意能挺3秒就算不错了,基本没有实用价值。

漫威《X战警》中的红魔鬼和蓝魔鬼是什么关系,为啥他俩的能力那么像?

红魔鬼和蓝魔鬼在漫画中是父子关系,能力差不多很正常,而且蓝魔鬼在漫画中其实是魔形女的儿子。相信很多朋友都知道在电影的设定中天启是最古老的变种人,他活了五千多年,其他变种人没一个年龄能和天启媲美的,但在漫画中和天启一样古老,甚至更古老的变种人都有几位,红魔鬼就是其中之一。按照漫画中的设定,红魔鬼的年龄至少有4000岁左右,因为《圣经》中对恶魔形象的描写就有一部分是受了红魔鬼的影响,红魔鬼还曾化名为撒旦过,当然红魔鬼并不是真正的撒旦,在漫威中真正的撒旦是一个强大的地狱领主。

在漫长的岁月中红魔鬼有过很多伴侣,而魔形女就是其中之一,在漫画中魔形女的年龄其实也不算小,她自称已经活200来年了,《X战警1》中的小淘气在漫画中就是魔形女的养女,可见魔形女确实活了很长时间,而且一直没有变老的表现,毕竟就算变老她也可以变回来。在漫画中红魔鬼也有改变外貌的能力,只不过类似幻术,并不是像魔形女那样彻底变化,大概漫画时间线的20多年前,红魔鬼就变成英俊潇洒的人类男子形象成功勾引了魔形女,那时魔形女也变成了正常人类形态,嫁给了一个男爵,所以红魔鬼属于勾引了一个人妻……。

在和红魔鬼接触的这段时间,魔形女就怀了他的孩子,而那个倒霉的男爵因为发现了魔形女的不轨行为,结果被魔形女灭口了(漫威版潘金莲与西门庆?),只不过后来当红魔鬼的孩子出生后,魔形女都吓懵了,蓝色的皮肤到可以说是受她的遗传,但那条灵活的尾巴是什么鬼?而且因为惊吓和分娩的缘故魔形女也现了真身,这时红魔鬼早已不知道哪去了,因为魔形女真身的暴露以及她孩子的外貌,附近的人类以为是她是恶魔,所以就开始追打魔形女,为了逃命魔形女就把她的孩子从一个瀑布上扔了下去,这个婴儿后来就成长为了现在的蓝魔鬼,在漫画中他的代号其实是“夜行者”。

魔兽世界怀旧服“PVP徽记”对各职业的解控制效果不同,哪个职业的徽记最好?

“PVP徽记”在很长一段时间内都是魔兽世界中热爱PVP的玩家最常使用的饰品,虽然随着版本的不断更新“PVP徽记”已经变成了角斗士勋章,却仍然是PVP必备装备,毕竟“PVP徽记”可以解除各种不受控制的效果。然而在即将开放的魔兽世界怀旧服中,“PVP徽记”将会还原到最初的版本,届时各职业的“PVP徽记”在解控效果上都是不同的。

上图是魔兽世界60年代各职业“PVP徽记”可解除控制技能类型表,怀旧服已经确定会使用这个版本的“PVP徽记”,可以看到每个职业的“PVP徽记”可解除控制技能类型都是不同的。而这其中,个别职业的“PVP徽记”和自身解控制能力完全重复,因此在魔兽世界60年代经常有玩家直接不带“PVP徽记”,而使用收益更大的饰品。

比如盗贼的“PVP徽记”可以解除魅惑、恐惧、变形三种控制技能,如果选择被遗忘者盗贼,亡灵意志本身就具备免疫恐惧和魅惑的能力,因此在不面对法师的时候完全可以不佩戴“PVP徽记”。而术士的“PVP徽记”无法解除昏迷,这也导致盗贼成为了术士最大的天敌。而法师之所以能成为战士最大的可信,和战士的“PVP徽记”无法解除变形也有很大的因素,虽然60年代有一些可以破变形的道具,但是往往都有限制。

从魔兽世界60年代九大职业的“PVP徽记”可解除控制技能类型来看,德鲁伊的“PVP徽记”无疑是最好的,“PVP徽记”可以解除魅惑、恐惧以及昏迷三种状态,而自身的变形可以解除另外几种状态,所以佩戴“PVP徽记”的小德在野外属于“想打就打,想跑就跑”的职业,不过基于小德的PVP强度较低,就算拥有完美解控,大部分情况下还是“想跑就跑”。

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