英魂之刃双排组合要选什么好一点?

萨特加点方案,英魂之刃暴君萨特。 英魂之刃暴君萨特是一位操作雷电力量的法师,能够熟练的掌握雷电的威力,他的怒气将把以前的一切都吞噬带劲,偶尔也会包括他自己。想体验这个英雄的玩家,可千万不要错过这篇攻略,本期讲座就将大家带入到这个暴君的“内心世界”。 英雄定位: 暴君萨特是一位智力型英魂,雷电代表着他的愤怒,,闪电链以及雷电场足够让他展示他可怕的AOE能力,自身十分最脆弱,大招的献祭虽然让他的输出变本加厉,也为他的死亡点燃了引线。

英雄优势和缺陷: 优势——暴君萨特的AOE能力十分恐怖,而且技能冷却时间较短,整体的伤害链非常稳定,是一个可怕的团队输出者。 劣势——暴君萨特的生存能力是无法回避的问题,作为法师他没有任何的位移逃生技能,大招的献祭让他的生命时刻处于危急状态。 英雄成长: 加点方案:快速清野 暴君萨特闪电支援流 英魂之刃萨特的腐蚀之环具有十分强力的AOE效果,前期学一级腐蚀之环可以快速的清理野区的小怪,注意清怪的时候腐蚀之环套在自己的身上。

快速的清完野到达2级时可根据场上的情况来决定加E技能还是Q技能,对于双人路来说萨特前期GANK的机会是非常大的。优先点满W技能,可以保证你前期的经济不断档。在中期的时候就可以邀请你的小伙伴一同推塔了。 加点方案:我要打10个! 暴君萨特的霸者之路 英魂之刃暴君萨特前期可以放弃加E技能,进行极限AOE伤害搭配。

有没有人知道英魂之刃里的那些智力敏捷有什么用?

力量:每点力量增加19点生命值和0.03点/秒的生命恢复速度(力量为主属性的英雄一般都是肉)敏捷:每点敏捷增加1%的攻击速度,每7点敏捷增加1点护甲(敏捷为主属性的英雄攻速快,大部分都是输出)智力:每点智力增加13点魔法值和0.05点/秒的魔法恢复速度(大部分智力属性的英雄都是法师)主属性:大部分英魂都会拥有一个主属性,主属性由力量/敏捷/智力中恒久设定一个,当提升主属性的时候,每点除了带来原有效果之外,还可以额外提升1点攻击力,例如:敏捷型英雄增加了一点敏捷,那么你的攻击力也会增加一点。

英魂之刃和王者荣耀这两款游戏你们觉得最有区别的地方是什么?

英魂之刃手游和王者荣耀有什么不同,这就看玩家的体验和追求了,感觉现在吧里80%都是王者的玩家,王者确实是个不错的游戏,我也玩过,但是这两款游戏定位不一样,肯定游戏特点也是不一样的。这贴就想是说说两个游戏里比较不一样的地方,打个比方就像DOTA和LOL,有人说LOL太简单,技能基本上是指定向的,操作不是那么的难,有人也会说DOTA太难,对于小白玩家直接无从下手,升不了级,打不到钱买装备,甚至技能怎么用都不是很懂,更别说去了解智力敏捷力量型到底是什么意思,王者和英魂也存在这样的问题。

王者对于英雄的定位分为坦克、战士、法师、辅助、射手、刺客。各个英雄定位都很明显,比方说你选了辅助类的英雄大乔,这把你主要就是要跟好团,把技能放好,就OK。这样对新手玩家相对也比较好,不会玩就选辅助吧,起码不坑人。而英魂就不太一样,他把英雄分为力量、敏捷、智力三大属性,英雄每次升级都会增加他们对应的主属性,装备也会增加不同的属性,力量主要加血量和回血、敏捷加攻速和护甲、智力加蓝量(大部分智力英雄技能强度和智力也有关)。

所以力量型英雄到后期会越来越肉,敏捷英雄后期攻速也会高的可怕,智力英雄技能输出也会很强。所以英雄的定位就不像王者那么明显,人人有机会carry全场,出装也就会更多样化,即使是游戏里面公认的辅助圣女贞德,前期发育的好,智力装备堆起来,也是很强的。  然后就是对于策略的把握,王者的排位是全视野模式的,也就是说,对方在打大小龙,就可以通过地图上的特效看到,直接去抓一抓一个准。

然后你一个人如果在野区发育,对方有位移技能的英雄来干扰你,你没位移基本很难跑掉。而英魂不管是排位还是普通匹配都是有视野、眼位的设定的。你可以提前在关键的路口插眼,来躲避gank或者是gank别人,而且大龙位不插眼是不知道对面是不是在打的,如果是这样对战策略就会有更多的选择,比如说躲高地阴影来脱离追杀,插对面高地眼了解对面的战况等等。

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