三、黄眉怪弥勒佛的坐下,为有弥勒佛的金铙、人种袋,耍得孙悟空毫无脾气,孙悟空还是败在自己手头没有厉害的法器啊。四、百眼魔君这个百眼魔君,就是蜈蚣精,这妖怪一招鲜,身上长满眼睛,衣服一脱,亮瞎孙悟空的火眼金睛,若不是天敌毗蓝老母鸡出手,一物克一物,孙悟空都成了瞎子。五、青牛精这妖怪靠的太上老君的法器金刚圈,孙悟空还是亏在没有法器上。

六、黄风怪黄风怪只是灵山脚下的一只老鼠,得道之后偷吃琉璃盏的清油,怕被追责下凡作怪。他吹一阵风,孙悟空都得浑身巨疼。孙悟空连灵山脚下的一只老鼠都打不过,情何以堪。七、铁扇公主、红孩儿铁扇公主一把芭蕉扇,扇得孙悟空飘了七天七夜才停得下来,红孩儿的三昧真火,烤得孙悟空快成了烧猴,都是秒胜啊。写到这里,孙悟空实力排到第几了呢?都算不出来了,孙悟空能打赢的就是些小神,比如六丁六甲、五方揭谛、四值功曹、土地公土地婆等等之类,稍为上个级别,孙悟空就已不是对手或者平手,比如天猷真君、翊圣真君,二郎神等等。

刀塔2的齐天大圣是打架核,为什么要出A仗辉耀呢?

刀塔2的齐天大圣是打架核,为什么要出A仗辉耀呢

齐天大圣这名英雄,假如配合团战英雄可以打出爆炸输出,中路对线也几乎不虚任何近战英雄,中后期杀酱油也就打几下叠个被动,然后一棍子夯死,对于他的出装,肯定是根据局势和阵容来决定的,对于是否出辉耀A仗,也不是固定出装。 大圣这个英雄定位在滚雪球和团战,穷和参加团战死了都是很伤的,辉耀A帐可以确保刷钱节奏,团战做到一边SEE一边输出,确保生存,打钱装备有哪些?无非就是狂战,电锤,辉耀和点金嘛,正常情况下大圣不会去考虑出狂战和点金,因为和自身设定契合度太低。

以前大圣必备电锤,但电锤削弱后急需另一个能打钱能提高输出的装备,再考虑到猴子猴孙/a杖雕像继承装备效果,辉耀是个不错的选择。 大圣技能决定除了BKB不需要任何正面装,大圣的选择很少有强袭、蝴蝶、撒旦。有等级1打1对撸不虚别人,团战大招开了不虚任何正面, 大圣后期应该是最强的C之一,有了装备加A帐,可以很好的输出和拆塔。

LOL孙悟空重做技能曝光,Q能回血,分身可攻击目标,R可提前终止,你觉得如何

齐天大圣孙悟空可谓是英雄联盟中最具有中国特色的英雄了,在近期孙悟空也经历了小幅度的重做,可见拳头还是会为我们保留一些操作比较简单的英雄。齐天大圣孙悟空加强重做目前版本孙悟空的出场率非常的低,原因在于其Q技能伤害被削弱了许多,这样就导致了其在后期无法再去秒杀对手脆皮英雄,这也让猴子引入了尴尬的境地,不管是上路还是打野既没有了爆炸伤害也没有其他战士英雄那样的坦度以及持续输出能力,使其成为了冷门英雄。

下面我们来说说本次猴子的具体重做内容首先是被动技能“两面开花”,本次重做猴子拥有了两个被动技能,分别是金刚不坏以及毁灭打击毁灭打击:猴子的每次平A或者技能伤害都会对敌方英雄叠加一个伤害加深的效果,每一层提升猴子4%的伤害,最多叠加五层。这个效果相当于给了猴子一个黑切,让猴子的持续伤害更高了,在我们技能释放完以后可以再利用平A对敌方英雄造成更多伤害,再加上征服者或者是强攻符文未来的猴子强度会提升许多。

金刚不坏:在1400码范围内如果出现三位英雄,猴子的双抗每一级会提升20-26的护甲以及魔抗 0.2护甲/魔抗,如果敌人持续在附近出现那么效果会一直刷新。这一被动给了猴子极强的团战坦度,可以让猴子在团战中站的更久,相比于以前的被动本次猴子的被动属于大幅度的加强,未来我们可能会看到一个在团战中死不掉的齐天大圣。

Q技能小幅度重做本次重做给了Q技能新的被动效果,就是在猴子每次释放技能以后攻击距离都会增加125。其次在于Q技能带有回复效果20/30/40/50/60,对小兵回复效果减半。伤害也从物理伤害该判为魔法伤害20/40/60/80/100。值得一提的是Q技能在重做后移除了原本的破甲效果。W技能:真假猴王这个技能是本次猴子重做最为强大的技能,在重做过后W的分身不再是英雄联盟中一动不动最好分辨的真身,而是会在释放后延续猴子刚刚的平A,并且后续还会自动攻击,这样一来猴子的假身就很难分辨了。

分身的攻击会对敌方英雄造成0.5的物理伤害,不再是原来那样只有最后才对敌方造成伤害。持续时间为(隐身时间不变):2.5/3/3.5/4/4.5。猴子的W射程从100变成了200,CD也在原来的基础上降低了2秒,值得一提的是现在分身的刷新时间从分身消失后才开始计算,不像以前那样从释放技能开始计算。E技能小幅度重做本次改动对于E技能只是释放效果有所改变,不过在释放E技能的时候,每一只猴子看起来都像是真的可以利用E技能配合W技能,从而戏耍对手。

这样的重做对于猴子也是一个不错的优化,这样一来猴子就会让人更加琢磨不透了,不过筋斗云的特效没有了还是比较让人心痛的。R技能大闹天宫本次猴子的R仅仅是可以通过释放其他技能取消掉,不过这样的改动也能给猴子更多的技能连招,毕竟猴子的R大多数情况下都是打控制或者爆发用的,后续伤害还是比较一般的,在重做过后猴子必须要利用技能穿插普攻或者走A来对敌方造成最大伤害,R技能可以取消也属于比较人性的优化了。

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