我也是一名炉石老玩家了,从炉石内测开始就开始玩了。战士:我是守卫者,是天生的团队盾牌。下面我谈谈怎样玩好炉石,炉石传说是一个很考思维的游戏,运气占一半,技术占一般。(其他人(#‵′)凸)潜行者:我是刀尖上的舞者,我是天生的杀手和刺客。圣骑士:我是军队的首领。

怎么样玩好《炉石传说》?

怎么样玩好《炉石传说》

谢邀!现在很少玩炉石了,有两个方面的原因:一是因为我对炉石没有追求了,月月上传说可以说是毫无压力,用点心进前一百也问题不大,没有追求就导致失去了很多乐趣。二是因为最近几个版本暴雪出的新卡吸引力太小了,给我感觉纯粹是为了扩充卡牌,亮点很少。下面我谈谈怎样玩好炉石,炉石传说是一个很考思维的游戏,运气占一半,技术占一般。

首先对单张卡牌的理理解和对双方卡组的理解非常重要,只有理解到位了才能做出更好的抉择,每一个好的抉择都能为整句游戏的胜利打下基础,理解源于长期实战的经验积累,有的卡组你不玩几百上千把,你别说理解到位了。其次要对分析每个分段的环境,对卡组做出针对性调整,开局就知道对手是什么卡组的时候,就要思考这一局要怎么赢。

炉石传说,萌新玩什么职业好?

炉石传说,萌新玩什么职业好

个人感觉最适合新手的职业有三个。法师,术士,猎人。法师法师的基础卡和经典卡质量很高,新手缺卡就很适合玩法师。而且就目前来说,元素法其实很适合新手玩,卡组既有厚度,操作也不难,卡组又便宜,新手花一段时间很快就有一套元素法了,尤其是在冰封王座冒险中免费获取了冰霜女巫吉安娜的萌新就更划算了。术士目前术士也是比较适合新人的一个职业,因为术士技能抽牌,可以让新人更快上手,而且目前主流的快攻术士和偶数术都不贵,硬件需求都不高。

炉石传说里的九大职业有什么特点?

炉石传说里的九大职业有什么特点

猎人:我从丛林中来,在与野兽为伍的世界我只知道弱肉强食,我的挑战目标很简单,用各种手段在最短的时间内击败对手。曾经我的重量级手下拿着高工资,能力都不及我在草原上拐来的狮子,直到最近来了个精灵族的小妹妹还比较靠谱。我是雷克萨,我为抢血代言!法师:我是达拉然毕业的高材生,曾经稚嫩过,曾经也爱过,直到我的第二故乡塞拉摩被种了蘑菇。

现在我只有愤怒和复仇。你无法想象一个有文化的复仇者有多可怕,我会让你在火焰魔法中享受死亡的安宁。我是吉安娜,我为魔法代言!术士:黑暗和鲜血与我为伴。为了更强大的力量,我可以献祭我的随从、生命以及宝贵的水晶,我也不介意送你法力水晶,只为了我的随从更强大。我的胜利来源于不顾一切的牺牲和献祭,只有最强大的力量才是我的追求,我是古尔丹,我为力量代言。

牧师:圣光和暗影与我为伍。我擅长医治别人其实我更擅长控制人心。你的随从就是我的随从,你的法术就是我的法术。不管来自手牌、场上还是牌库,我照单全收。我最厉害的绝招的是我能控制你们的情绪,让你们爽就爽,不爽就不爽。我是安度因,我为蛊惑代言。圣骑士:我是军队的首领。我一生追求光明与正义,却有着看到好友被冤屈而无力相助的无奈,我的徒弟走向堕落而背叛的悲凉。

最终,我还是圣光忠实的信徒,哪怕走向死亡。我是乌瑟尔,我为理想代言。德鲁伊:我是大自然的守护者。我生于森林,长于森林,将来也必埋葬于森林。没人能理解我对森林的爱,对家乡深深地眷恋。我是环保主义者,艾露恩赐予我比常人更高的水晶天赋,让我能越阶使用法术或者驱使随从。我是玛法里奥,我为平衡代言。萨满:我是世界拯救者,所以我没工夫跟你们比来比去。

我手握元素所有的力量,我手撕过死亡之翼,捏死过脑残小吼。说我是万年年垫底王,那是我忙着拯救世界,那个卡拉赞时代,不是给众英雄展现我t0卡组的实力了吗?我与四条巨龙相交,所以我没空搭理凡人。我是萨尔,我为世界代言。(其他人(#‵′)凸)潜行者:我是刀尖上的舞者,我是天生的杀手和刺客。我与阴影为伴,最经常出现的位置就是你的背后。

我的代表形态奇迹贼把我的优雅、轻巧、华丽和惊奇等特质推向了高潮。我一生冷漠对待所有人,除了那个人类的国王,和他那调皮的孩子。我是瓦莉拉,我为冷血代言。战士:我是守卫者,是天生的团队盾牌。但是不知怎么的,在炉石酒馆里我成了剥削手下的资本家。狼人暴怒双击、奴隶主一言不叫上自己的兄弟甚至连我自己的老爹被我碰一下就冲出去了。

炉石传说上,传说和竞技场12胜哪个比较难?

个人认为还是12胜更难一点。 我也是一名炉石老玩家了,从炉石内测开始就开始玩了。传说上过不知道多少次。但是竞技场最高打了9胜。 总得来说 天梯跟竞技场算是两个不同的模式,天梯你想上传说随便抄一套强势卡组,多打打总是会上的。而竞技场就不一样了 ,每次你所遇到的对手跟套牌都是不一样的, 需要考虑的不确定因素太多,而且还需要自己有一定的组卡能力,在选牌的时候就开始需要考虑整套牌的打法 ,怎么取得胜利。

《炉石传说》猎人新橙卡套路分析,没有群伤和控场如何度过前期?

猎人从来就不是一个打控场的职业,从英雄技能来看,这个英雄就与控场无缘,他跟战士是一样的,技能都无法对场面造成直接的影响,所以在女巫森林这个版本中我们也要继续沿用这种思路,继续打脸。卡组如下 可以看到在这个橙卡满地走的版本里,我们依然只用了一橙一紫,可以说是非常适合难民玩家使用的一套传说卡组了这套卡的创造者已经上了传说,没有比这更有说服力的,趁针对套路还没有成熟的时候赶紧上一波分吧这是一个百花齐放的时代,所以我们要面对的敌人非常多,限于篇幅,我只说2个目前特别强势的卡组首先是魔块术,对阵魔块术,起手一定要留破法,而动物伙伴和刺喉咙都有可能帮你躲过地狱烈焰的AOE,这些牌留牌的优先级很高,小刀的话不必纠结能砍就看,顺便还能克制一下术士的121,其次就是不要刻意去解场,咱们解不动的,并且我们的场面不管怎样,都有可能被一波端,所以浪费伤害去解场是本末倒置。

而且由于皇家药剂师退环境了,魔块术前期的苟活能力大大下降,处理得当,是一个能64开的对局 然后是墙德,鞍鼠和2费野兽可以说是必留的,保证前期场面才是王道,而新卡飞翼冲击对于小德的436有明显的压制作用,然后一定要沉默对面的焦油,可以最大限度的在保持自己场面的情况下过强,墙德的解场能力是比较弱的,后期配合狮子和多头蛇加上进化风怒,完全可以做到突然斩杀,但是我们作为进攻方选择的余地不多,更多的还是看小德是不是手顺,但总体上还是占优势的,可以64开猎人不需要过度前期,猎人就是前期,记得,猎人死于解场!。


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