凯尔萨斯应该是中立的,效果是每回合第三个法术费用为0。5费法术:召唤6个突袭1/1衍生物1费随从:战吼,本回合你的英雄加1攻击3费法术:召唤3个突袭1/1衍生物2费法术:本回合你的英雄加2攻击,抽1张卡牧师职业进行重做,心火组合技、北郡、维纶进入荣誉室,补充新的卡牌,盾也砍了过牌。牧师不再拥有强大过牌,虽然设计师看起来是加强了,但我怎么觉得是削弱了……还是要看新卡对牧师的整体扶持吧。

偷牌:3费变2费圣殿:6费变5费暗言术-毁:新卡,消灭所有5攻及以上的随从灭:3费变2费拐:4费变3费1费随从:战吼,直到你的下回合,1个敌方随从-2攻击1费随从:战吼,复制对手牌库的1张卡盾:1费变0费,不能抽卡部分卡牌加强了,新职业橙是暗牧小姐姐,大号沃金和单解。惩戒不能打脸,蓝龙牧gg了。详细的卡牌名字翻译等官方,牧师的新卡基本上就是以前扩展包的一些旧卡复刻版本,没有亮眼的新机制。

4费法术:1个随从获得2/6buff8费橙卡:战吼,消灭1个随从,获得其生命值惩戒:对1个随从打32费随从:1个友方随从加2血NOVA:5费变4费,不能打脸还有一个消息说,除了恶魔猎手外其余的职业,将获得一个特殊的传说随从,这些随从具有两种形态,当第一形态被解掉后,第二形态被洗入牌库。例如战士随从Kargath Bladefist ,他的第二形态为突袭,每杀死一个随从获得10护甲。

炉石传说新版本补丁之后三毒瘤削弱,有什么强势的卡组推荐?

炉石传说新版本补丁之后三毒瘤削弱,有什么强势的卡组推荐

您好,炉石传说作为一款非常火爆的卡牌类游戏,深受人们的喜爱。最新的奥姆丹骑兵补丁更新后,无疑是宇宙版本的春天。对,就是了不起的杰弗里斯,最百搭,最无敌的“姐夫”。那么,现在就推荐给大家,各路大神最新的传说卡组。九职业九卡组,总有一个适合你。1.元气骑2.宇宙法3.宇宙猎4.任务德5. 任务萨6. 动物园7. 炸弹战8.心火牧9. 刀贼以上卡组均来自各大神,各位朋友拿去照抄,不谢~ps:了解更多卡组,欢迎关注。

为什么新版本的炉石,有些卡牌不能在标准模式使用,比如一些变身卡?

新版本暗影崛起终于上线了!有的玩家可能会问为什么有些卡牌在标准模式下不能用,其实这源于炉石传说的一个机制——退环境。从古神的低语版本开始,炉石为了保持环境的活跃性,推出了退环境的机制。标准模式就是从这个机制衍生出来的,标准模式下只能使用经典包卡牌、基础卡牌以及去年和今年发布的版本卡牌,其余的卡牌只能在狂野模式下使用。

炉石传说又出了新扩展包,却玩不动了,是不是已经到了尽头无法出新了?

你所说的新卡没什么意思,我是承认的。其实听很多网友说,安戈洛这个版本可能会成为炉石传说最弱最无聊的版本之一。我不算炉石的最老玩家,但也绝不是萌新。新版本的出现对于很多老玩家来说,都是伤,因为会舍弃大家很多的打牌习惯。比如小蓝龙,女王,螺丝的退环境,会让很多玩家感到难以接受。因为这些卡几乎是5,6,8费的必打之牌。

自从安戈洛新卡一出,之前的拓展包几乎可与主流版本结合的卡是少之又少。古神卡包只剩恩佐斯和导演在苟延残喘,快攻德出现之后,青玉德玩家也少了一部分,艾雅黑掌也算是勉强撑场。宇宙流退散让卡扎库斯无处可用。很多卡组只会要么出现在狂野模式,要么组成娱乐卡组供人消遣了。再来说说新卡,从任务体系来看,盗贼,战士的使用率还在第一梯队。

萨满法师牧师紧随其后。至于其他四个职业。。。那真是坑之又坑。但是不得不说有些卡出的还是很好的。比如火羽精灵,伊莉斯,莱拉,超管,蛮荒之主等等……但是对于老玩家来说,让他们一下舍弃老套路去发掘完全不同的新体系,一定是需要时间的。所以总结一下就是,炉石还是在平稳运行的。只是这种版本的改动过于追求变化,导致有些混乱。

《炉石传说》新版本削弱补丁紧急上线,为什么只对萨隆苦囚下手而忽视了魅影歹徒呢?

这里企鹅,从南极第一线为你解答炉石传说新版本补丁在昨日已经正式上线了。相对于以往的平衡性补丁,这次来的实在太快了一点。而更令人意想不到的是,就在所有人认为德鲁伊终于要还债的时候,战吼萨却偷偷的挨了一刀。那就是萨隆苦囚的字面描述改变。萨隆苦囚的削弱改动后的萨隆苦囚字面描述变成了“召唤另一个萨隆苦囚”,当初玩家在女巫森林发布后就发现了这一描述漏洞,没想到还真的成为了现实。

这样一来,沙德沃克再产生战吼效果就只会召唤萨隆苦囚了而不是另一个沙德沃克。作为标准天梯的核心组件,萨隆苦囚的削弱意味着战吼萨应该是告别标准模式了。但是这里有一个关键,就是战吼萨依然可以在狂野模式为所欲为。狂野模式有一张退环境卡,就是加基森版本的魅影歹徒。这张卡的描述依然是召唤该随从的两个复制,所以依然可以成功触发,在打出沙德沃克的时候复制出两个沙德沃克。

所以,这也可以算是设计师玩的一个文字游戏吧。为什么不削弱魅影歹徒其实,企鹅认为,在萨隆苦囚的削弱同时,同样效果的魅影歹徒肯定是在设计师的考虑之内的。毕竟召唤复制的随从并没有很多,而魅影歹徒也和萨隆苦囚作为中立卡可以为战吼萨所用。所以,这次魅影歹徒逃过一劫,说不定是设计师给战吼萨的一条生路。首要原因就是狂野模式比标准模式卡池更深,也更加有可塑性。

战吼萨在标准模式并不是很强,但是根本原因就是在快攻的打压下,中速很难对战吼萨造成太大的威胁,因为战吼萨的卡组也有自闭倾向,所以一旦后期萨满拿到了解场牌就是单纯的收集组件的时间了。而萨隆苦囚的削弱就会直接让战吼萨没有可以替代的卡牌,从而直接退出标准模式。而到了狂野模式就自然会在其他卡组的打压下变成娱乐卡组。

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