水火之处就是牢房,意思是叫史进在牢房中闹事。中国古代打仗,攻城很关键。只是“重赏”摆在眼前,怎么去拿就是个很现实的问题了。另外,有一种“先登”奖励,攻城率先登楼的士兵,直接可以一步登天,封侯拜相不是问题。而其中,斩获一颗首级,就能晋升一级爵位,就是整个军爵制度中,最大的亮点。

古代攻城战,士兵为什么情愿被派上去送死?

向死而生或许才是真相。作为士兵,只要上了战场就意味着九死一生,命运就不再由自己决定。而每个人的生命都只有一次,惜命是人之常情,不会有人刻意申请站到战场的前排。倘若真有题目所说的,在古代攻城战中,士兵情愿去送死。那么提问者本身就进入了思想的怪圈,何谓送死?战场上不会死人吗?在此,本人以个人观点来阐述一下,战场上士兵为何会不畏生死,勇往直前。

一、为了荣耀。并不是每个士兵都是自主参军的,但并不意味着没有人是为了国家,为了民族主动进入战场这个生死炼狱中。这些士兵有着极强的荣誉感,他们对国家、民族的情感完全凌驾于自身之上,并愿为其奉献一切,抛头颅洒热血是我们心心念所向往的,战死沙场是他们荣耀的归属。二、为了金钱与权力。也不是所有人都是高尚的,参军并不是只为了埋葬自身,能够在战场上拼的一官半职或者丰厚奖励,何乐而不为呢。

正所谓,重赏之下必有勇夫,人的欲望是无限的,利益会使人迸发最大的潜能,包括不怕死。国家和军队利用此特点制定了丰厚的奖励政策。以秦朝为例。始皇帝的秦朝,是以斩首计功行赏著称的朝代。在商鞅变法后,战场上以斩首计功,并允以大赏赐,这种互利共赢的律法形成的成果,让秦朝的军队所向披靡。秦汉将斩首的军功共分为二十级,一级为公士,二十级为彻候。

公士是什么概念呢?这个斩获一个人头获封的“公士”,意味着可以获得一个仆人、一顷良田和九亩宅基地,直接摆脱了穷苦平民身份成为贵族,甚至可以在军队里获得一官半职。可想而知,斩获更多人头所能得到的奖励只会更丰厚,对士兵们的诱惑力有多大。只是“重赏”摆在眼前,怎么去拿就是个很现实的问题了。这里的人头可不是随便敌方的一个士兵,而是最低标准也必须为对方阵营的低级军官(爵首)。

这样一来,只有站在最前排,冲在最前面,获得爵首的机会才会越大,得到奖励才会越大,改变命运的机会才会越多。另外,还有一种“先登”奖励,攻城率先登楼的士兵,直接可以一步登天,封侯拜相不是问题。三、连坐惩罚和督战队的威慑。战场就是人间炼狱,这在古代战场上体现的尤为明显,总会有胆怯者和临阵逃脱者,也可以称之为“不想送死者”。

他们仍得继续向前,是源于古代军队的编伍制度,几人一小组,实行奖罚连坐。一个小队里,有一人临阵退缩,就会连累其他人全被砍头。为了生存,队伍里的其他人会直接杀掉临阵脱逃者。对于这种士兵,军队里的督战队也会有自己的处置方法,不想上?好说,就地处死!结束语:乱世之中,士兵从参军的那一刻起,上战场就成为了不可避免的事情,任何战争不是你情不情愿去送死的事了。

古代打仗主要是攻城,老百姓是不是都生活在城里?

中国古代打仗,攻城很关键。有谋略的大将,首先派探子、或买了解城内情况的人,摸清底细,然后派兵围住城的四门,列阵布防,再用箭发信于城内守将,要缴械投降。若城内守将坚贞不屈,懂谋略的守将,不会开城迎敌,守住城池,与城共存亡。古代攻城用的火器、土炮,威力也很大,将城门功破,城内准备的擂木滚石拒攀梯而上的军士,功城方会造成很大的伤亡。

商鞅规定秦国士兵斩获一颗首级就能晋升一级爵位,那秦国爵位含金量如何

斩获一颗首级就晋升一级爵位,那砍20个脑袋岂不是直接满级了?别净想美事,商鞅的“套路”,远比你想象中的还要多。商鞅前后共进行了两次变法,第一次是在公元前356年,当时秦孝公任命商鞅为左庶长,其上任之后,展开了第一次变法。第二次是在公元前349年,在第一次变法已经取得明显的初步成效后,再次展开了内容更为详尽的变法行动。

而关于军爵晋升制度,则是第一次变法的核心内容之一。在商鞅变法之前,秦国的爵位都是世袭的,也就是说,父亲是什么爵位,将来儿子还是什么爵位,这就造成许多世家子弟,不需要做什么,就可以靠着血统获得常人得不到的高官厚禄。而那些平民就比较悲催了,即便是再奋勇杀敌,表现再优异,到死也只能是平民,根本没有任何逾越的可能

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