各职业的觉醒技能:辅助的觉醒技能叫贤者觉醒,使用后自己和周围队友每0.5秒恢复最大生命值6%的血量。刺客的觉醒技能叫影刃觉醒,使用后3秒内隐身,并提升移速50%,发动攻击后破隐,并在3秒内增加100攻击力。射手的觉醒技能叫神射觉醒,使用后提升50%的射程,持续5秒。坦克的觉醒技能叫霸者觉醒,使用后3秒内获得霸体以及最大生命值50%的护盾。

战士的觉醒技能叫战神觉醒,使用后3秒内免疫死亡。法师的觉醒技能叫魔道觉醒,使用后立即清空所有技能CD。壹夏在这里介绍一些我个人认为在这个模式下比较万金油(厉害)的英雄:1.庄周:6秒触发一次的被动减伤 解控 增加移速,1技能减速,2技能叠加伤害和移速,3技能主动免控 减伤,让庄周在这个模式下可以游刃有余的捡鲲,风筝对拼都不错。

2.孙膑:在满减CD的情况下,孙膑2技能就是无敌的存在,无论是风筝还是配合队友打架都异常好用,再配合辅助的觉醒技能简直不要太变态。3.李信(暗):一个字,“风筝着玩”,利用1技能免控加速和回血,时不时的回头丢个减速、放个大招封锁对手追击路线,捡完就跑就完事了。4.鬼谷子:1技能和3技能都可以加移速并且隐身,灵活的鬼谷子在这模式下隐身过去捡完就跑,剩下的就是溜着对面玩。

5.兰陵王:出肉装不断隐身捡,捡完隐身就完事了!6.梦琪:六神装的AP梦琪伤害非常爆炸,脆皮一个大招就解决掉了。1技能的法术加成给梦琪提供超厚的护盾,在不会受到真实伤害的情况下肉的要死,1、2技能伤害也非常高。7.吕布、铠:这两个单挑之王在打架方面基本不虚对面,伤害、防御和续航能力也很强,捡够鲲后的存活能力也蛮强。

8.嫦娥:我们都知道嫦娥这个法坦英雄的克星是伽罗,如果对面没有伽罗的情况下,嫦娥这个英雄还是挺好用的。9.司马懿:爆发很强,并且非常灵活,捡到足够鲲后跑就完事了,1技能 平A空气或者1技能 2技能,大招超远距离飞走都可以快速完成远距离位移。10.程咬金、猪八戒、项羽、廉颇、张飞、白起、夏侯惇等坦克:这些坦克英雄都很难被击杀,全肉装甚至不出鞋子,配合觉醒技能:霸体3秒 生命值一般的护盾,不好被控制而且肉到爆炸。

lol里巨魔克制哪些英雄,被什么英雄克,怎么玩?

作为一个玩了5年的老玩家,在lol里,个人认为,近战里是没有人可以克制住巨魔的,这个肯定是不存在技术的问题,如果说你技术够好,肯定是你玩什么都厉害,那讨论谁克制谁也就没有意义了。在操作都五五开的情况下,任何近战,是没有人可以对线上战胜巨魔。为什么我敢这么说,我们从巨魔技能来看,被动呢,是可以回复周围死亡的单位的百分比血量,这个被动耗线无敌,q技能偷取别人的攻击力,你和他撸,你的攻击力和他差的不是一丁点,w技能加攻速且回血,r加双抗,e.技能减速。

我想要近战和巨魔撸,真的不存在的。可是他却有着巨大的缺陷,也就是没有硬控,也没有爆发,所以他经常被长手的欺负。上单凯南,提莫,纳尔,这类手长上单,一般都可以有效压制住巨魔。打巨魔,和玩巨魔,都要注意一个东西就是攻击距离。打巨魔呢,保持住与他的距离,让他摸不到你,这就会让他很伤,玩巨魔呢,就是要千方百计的去敲他。

魔兽世界60年代PVP R14职业中,法师、盗贼、战士哪个最强?

魔兽世界60年代PVP魔兽世界60年代PVP可谓是百花齐放、百家争鸣,也印证着那句“没有最强的职业,只有最强的玩家”因此没有哪个职业是最强的,只有相互克制与反克制的关系,以法师、盗贼、战士三者为例,同样是一个循环的关系。法师、盗贼、战士如果在同等装备,同等手法的框架中,大部分情况都是法师吃战士,战士吃盗贼,盗贼和法师五五开。

首先,除了个别版本战士崛起之外(撂倒和复苏之风版本),法师一直是碾压战士的,并且法师也同样压制大部分近战职业,当然法师在面对远程职业的时候也比较悲催,但是吃战士是妥妥的。其次,战士吃盗贼,如果你没有经历过那个年代,道听途说的话,经常会听到有人大言不惭的表示“60年代盗贼拿剥皮小刀就可以卡8码满血杀战士。

”,当然的确出现过这种情况,那完全是因为当年大部分国服玩家还处于PVP启蒙阶段,换到现在这种事情基本不会在出现。另外60年代的板甲可谓是真正的板甲,血多皮厚,并且战士在面对物理输出职业时也有天然的优势。最后,法师和盗贼五五开,贼法这两个职业从60年代就一直是PVP中的王者,因此也有“贼法在手天下我有”的说法,并且一个是近战,一个是远程,所以这两个职业也成为了PVP中的万年冤家,之所以说法师和盗贼五五开,是因为这两个职业都有优秀的控制和反控制手段,机动性也同样非常好,所以在同等装备,同等手法的框架下,这两个职业绝对是五五开的,如果盗贼先手的话会有一定优势,如果插旗不潜行的话法师会有一些优势。

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