火影忍者手游中怎么把人打起立?

火影忍者手游羽高怎么打

关于这个起立机制,其实主要跟“抓取”有关系,但是在游戏内的一些忍者的抓取技能又不太一样,举个例子,佩恩天道的抓取是先吸附后插住,前面吸附的过程是可以替身的,最终被插住后是抓取状态无法替身,同时抓取结束后并没有附加其他攻击而倒地,这时候是可以通过部分秘卷或者低浮空平推来起立的。(闪电、水冲波、解术散等属于平推类型的秘卷,不是直接致人倒地的秘卷)低浮空普攻平推起立倒地后秘卷起立。

(也可用部分通灵起立)那接下来再看一个其他的例子,比如神卡的一技能神威的抓取,他的抓取效果跟佩恩天道就有些区别,他的神威第一段就是抓取效果,但是在抓取结束后有一个爆炸的伤害击飞对方,这样的话就是在抓取结束后附加了一个额外的伤害,这样的情况下就无法倒地起立。所以,你只需要记住,你当前使用的抓取技能是以抓取状态结束,还是在抓取结束后附加了额外的攻击来判断是否能起立就行,可以起立的忍者还有很多,比如神秘面具男的最后一段普攻也是抓取,同样是可以通过秘卷或者通灵来打出起立的效果。

火影忍者碰到对面选择鹰佐该怎么打?

火影忍者手游里的鹰佐助是一个比较有争议的忍者,他基本上是涵盖了所有忍者的特性,普通稳定、无敌位移、有抓取、有远距离起手、奥义有抓取、能接技能等等,所以,鹰佐助几乎接近一个完美的忍者,但在这样一个平衡性的决斗场里,出现一个完美的忍者其实不能算好事,因为他太过强势了,这样就会导致后面的新忍者存在强度的差异问题。

这么说的话,鹰佐助就是一个无敌的存在?其实也不能这么绝对,因为在决斗场里需要看每个玩家的忍者情况和操作水准,但不得不说,在技术达到一定水准后,鹰佐助确实非常难对付,特别是在四豆状态下,几乎是接着无解的存在,所以,你在决斗场里碰到鹰佐助,首先是尽可能的要保证他手里没有四豆,即便是舍通灵来逼他替身也行,因为当他拿到四豆后,你手里的东西几乎毫无价值了,用熊猫或者霸体秘卷?稍微等个一两秒就能够直接奥义抓起来,还可以接技能,秘卷和通灵双顶?有时候需要看你的反应和手速,除非你手里有个通灵乌鸦,或许能够让他接不到技能,但你需要把控好释放的时机。

除此之外,你就是需要了解鹰佐助的技能特性,一技能千鸟锐枪,远距离的X轴起手能力,有一定的Y轴覆盖范围,二技能无敌位移攻击效果,也是有一定范围的Y轴起手能力,但这两个技能的Y轴覆盖都不是特别大,大概有一个身位左右,所以,你遇到鹰佐助,就需要尽量Y轴跟他拉开距离,如果近身走位的话,就直接垂直上下走位躲避技能,但这个并不是一两句说明白的,你需要有很好的临场发挥和走位技术。

因为鹰佐助的表现太过抢眼,直接拿下了超影段位胜率第一的头衔,所以,接下来这个忍者可能会面临新一轮的调整,可能是在某些方面进行微调,强度会一定的下降,具体的调整时间还未知,之前帕克有提到过还在观察数据,这么做的原因应该也是为了让后来的新忍者能够有更多的出场机会,毕竟每次只能上场三个忍者,鹰佐助一直在保底,其余新忍者很显然就没有太多机会上场了。

火影忍者手游怎样有效提高打决斗场的意识,让自己变得更强?

火影忍者手游的核心玩法就是决斗场,所以如果决斗场的技术练到位了,基本上在很多场景都适用,说到提升决斗场技术或者意识,没有太快速的捷径,就是多练,多看,多了解,即便是你天赋再高,决斗场的实战肯定是少不了的。决斗场的实战中包含很多要素,比如骗替身,是用连招反向骗,还是用眼神骗,又或者是用技能骗,这些都是需要根据你在实战中不同的场景来使用,另外,你在决斗场的走位不要一直一条线,你是需要上下Y轴移动,因为有些忍者的技能只具备X轴的攻击范围,这样就可以有效的躲避一些忍者的技能。

在决斗场里什么时候替身、什么时候用秘卷,什么时候用通灵打反手,这些并没有标准的答案,毕竟你替身的时候需要看一下自己的技能CD或者秘卷情况,如果你盲目替身,手里又没有可以直接逃跑或者打反手的东西,那就非常尴尬了。另外,你还需要计算一下对面的技能释放CD,并且对方的替身时间你也要计算好,总之,在决斗场里不仅需要有良好的走位,你还需要在脑子里记住对方的秘卷、通灵、技能和替身冷却时间等等。

除了自己在实战多练习以外,你就是需要去看一些主播打实战,他们在实战中的走位、技术、意识都非常强,什么时候骗替身,什么时候反向跑,拉开多远的距离可以躲避技能等等,这些确实是可以通过看直播学习到一些的。至于上面提到的多了解,其实就是你需要熟悉所有忍者的技能特性,只有这样,你才能更好的在决斗场面对不同的忍者对战。

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