炉石传说的卡牌很多,品质也根据稀有度而有所差异,开包每次都很期待橙卡,那么炉石传说有没有无品质的卡牌呢?答案自然是肯定的。无品质的卡牌不仅有,而且还非常多,总体来说分为两种:一种是初始就拥有的基础卡牌(职业基础卡需要职业升到10级才能全部获得),一种是卡牌收藏里面没有的卡牌,比如衍生物等等,还有一种就是冒险模式特有,这样的卡牌也是无品质的。

像列王守卫就是圣骑士的职业基础卡牌,可以看到他的中心并没有品质宝石。基础职业武器同样也没有品质。基础职业法术也是这样,每个职业的基础卡牌都没有品质,也无法分解或合成。中立基础随从同样也是没有品质,不过强度大都跟不上目前版本了,很多都压箱底了。衍生物在炉石传说中的地位也不容忽视,他们也没有品质。目前大热的跟班没有品质宝石。

卡牌收藏没有的法术也是无品质的,比如上面的香蕉。即使是橙卡的衍生物,虽然用的是橙卡卡裱,但是依然是没有品质属性的。我们后手的幸运币自然也是没有品质的。冒险模式的各种花里胡哨的卡牌其实都没有品质,即使他们很强。比如神龛这种一次对战只能选一个的东西,在炉石传说冒险模式依然是无品质的。宝藏或者强力队友也是如此,再怎么强力也无法添加品质属性,一辈子就只能在冒险混了。

基础卡牌人人都有,设计品质属性有多此一举之嫌;衍生物卡牌谁也拿不到,也没必要设置品质,冒险模式的卡牌不少,如果设计很多橙卡品质,就要设计华丽的出场特效,是不必要的负担,美工表示画卡就够累的了,再给个需要渲染的苦差事我可不干。所以目前这些卡牌都没有品质属性。实际上有没有也不影响游戏的进行,没有品质不代表卡牌没有价值,今天的跟班体系就是一个非常好的实例,品质只是一个很虚无的东西,代表不了什么,希望大家能够引以为戒,不要太贪图品质而忘记构建卡牌的根本。

《炉石传说》有哪些中立卡最让你怀念?

谢邀。《炉石传说》这几年来已经经历了无数次的版本更迭,很多当年优质的单卡常年坐在冷板凳上,也有一些卡牌因为过于强力被直接调整卡牌效果。卡牌调整篇NO.1:工匠大师欧沃斯巴克和现在游戏中的效果不同,当年的工匠大师是指定一个随从进行随机变化,而现在是随机一个厂场上的随从进行随机变化。当年的工匠大师可是一张神卡,处理大怪变成5/5也是极好的,1/1就更不用说了。

NO.2:麻风侏儒如果没有经历过亡语猎的时候可能很少关注过这张牌,麻风侏儒最初有2/1的身材,后来被削弱为1/1,后来因为送葬等牌退环境,快攻亡语猎就从标准模式天梯中消失了。NO.3:熔核巨人融合巨人在未改动之前20费,即血量为10时就可以0费打出,是手牌控制术必带的牌,配合阿古斯或“日暮保卫者”简直就是快攻的噩梦,后来调整到25费,几乎就没有人使用了。

NO.4:王牌猎人王牌猎人削弱前3费,削弱后5费。在调整之前,几乎属于中速卡组必带;调整后就极少有人带,转而换成其他解牌了。NO.5:送葬者修改前的送葬者是快攻亡语体系的关键牌,修改之后从 1/ 1直接改成只 1攻击力,直接就退出了构筑。版本迭代篇:NO.1:死亡之翼死亡之翼从炉石初期到现在也没有经历过改动,身材非常好,清场效果也特别好,负面效果也能接受。

死亡之翼初期还有人使用,随着后续版本的迭代,各职业的清场能力都得到提升,死亡之翼就慢慢消失了。NO.2:阿莱克丝塔萨曾经冰法的核心牌,后来随着冰法的退环境,慢慢从标准模式消失。NO.3:疯狂的科学家猎人、法师这种优质奥秘偏度的职业非常好用的一张重力随从牌,身材虽然差了点,但亡语效果十分优质,而且具有过滤牌库的效果。

NO.4:老式治疗机器人别看它只是一张白卡,这是在当时后期卡组必带的苟活卡。2费回8血,可以说是当时游戏中最优质的回复卡了。NO.5:恐怖的奴隶主当年奴隶战的核心卡,随着战歌指挥官的削弱,奴隶战慢慢消失,最惨卡牌之一。NO.6:裁决者图哈特这是暴雪首次对技能革新的一张关键牌,当时所有的职业都尝试过带这张卡。

NO.7:雷诺·杰克逊宇宙体系的核心牌,宇宙流必带,相当于多一条命,当时的宇宙体系面对快攻最要紧的事就是活到6费。NO.7:尤格-萨隆最具观赏性的一张橙卡,上线一周后迎来削弱,现在已经退环境。当时的导演是一张观赏性和强度兼备的橙卡。NO.8:亚煞极大哥体系的神卡,到现在还在狂野的女王猎和大哥牧受众叱咤风云。

如何评价炉石传说奥丹姆版本中立卡在竞技场的作用?

法王出品,必是精品!感谢小伙伴的邀请!如何评价炉石传说奥丹姆版本中立卡在竞技场的作用?个人认为:炉石传说奥丹姆中立卡在竞技场发挥作用还是很大的。因为现在的竞技场卡池是含有新版本的卡的,所以新版本中立卡的强度决定这我们在竞技场的强度。下面我将着重讲解一下竞技场中奥丹姆中立卡抓位比较高的几张。节奏最强2费:塞特祭师这张卡基本可以看作是一张中立的法术牌:2费为2个随从回复所有生命值。

可以说是目前最好用的一张节奏卡牌,配合一些没有回复能力的职业可以做到1换2,甚至1换3。而在竞技场卡差是非常重要的,所以这张随从可以有效帮你拉开卡差 随从交换。实际使用中最好是配合血量高的随从会有更好效果。职业方面建议除了牧师外都可以拿一张,2费还可以打出抢节奏,效果方面10分。深坑鳄鱼:稳定版火门在比较早期的几个版本中法师有时会在竞技场排到t1阵营大部分原因就是当时可以抓到火门这张卡。

但是随着逗逼5费越来越多,大家逐渐发现总会拉到一些身材不好的5费战吼随从。比如524,533等战吼效果优质,但是被火门召唤就很一般。而深坑鳄鱼就是比较稳定了,除了费用高了1费外,还有一个稳定56身材的特点。总体来说鳄鱼还是要比火门要好,毕竟随机性就是炉石传说的特性,带有随机性的都不是什么对你有利的(导演除外)。

这张卡定位同样是一张节奏卡,跟传统的877之类的大哥不同,这种高费节奏牌是可以拿2-3张的,其实多了也没关系,前提是你前中期单卡质量特别高,后期一个鳄鱼慢慢打脸就是了。被缚的魔像:非补刀职业噩梦在竞技场被他教育过的职业多的数不胜数。只有法师可以说稳吃它,就算盗贼德鲁伊也不敢轻易卖脸去解。对比战士的黑曜石毁灭者发现,复生词缀居然只值0-2身材,我觉得低估了复生了,首先如果伤害溢出的话,这张魔像实际就不止5 1=6血了。

并且如果你攻击频率不高,是解不掉复生的,更别提每回合召唤一个11嘲讽。(改为774比较好)所以这张在竞技场可以放在大哥位置去抓,两张不嫌多,一张嫌少。复生词缀在竞技场抓位都不错其实从大体来看,复生体系在竞技场表现都不错,比如775魔像,而这两张属于嘲讽随从,在竞技场偏防御,适合于一些站场职业,比如牧师,萨满之类的。

而防御者的回血能力也是一些职业需要的,堪比老司机的回血可以让盗贼多卖脸(盗贼真惨)。而复生的话如果对面攻击频率不高是过不了墙的,这个时候在拍一张剧毒,基本就卡住了对面。还有许多优质的中立卡最有用的橙卡应该就是西亚马特了,666身材可以4种能力选2,而姐夫在竞技场如果在前期出现可以拿,而八爪鱼跟国王都表现都不好。

低费方面这几张随从表现不错。221昆虫收藏家会召唤一个11突袭,可以适合补刀。流沙元素是节奏卡,相当于弱化缩小药水,可惜牧师的疯狂药水现在抓不到,不然流沙元素在牧师抓位非常高。而历史爱好者作为标准3费身材,还可以给手牌随从buff,实际运用中效果很好。总结:奥丹姆的中立卡在竞技场的构筑中还是发挥了巨大的作用,有发现,有突袭,有解场有站场,我们还需要大量的实战经验才能摸清这个版本的竞技场到底怎么样,才能更好的打出12胜!ps:听说关注我的都12胜了,你还不抓紧行动哦~。

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