9.0版本首个20层限时大秘境日前外服一队玩家以28分14秒的成绩打通了20层“塞兹仙林的迷雾”副本,这也是全球首个20层限时大秘境。虽然“塞兹仙林的迷雾”是玩家公认的9.0版本最简单的副本,毕竟层数摆在那里,即便是BOSS拉胯,小怪的强度也是普通玩家难以想象的,更何况本周是小怪周。

王者荣耀太过于简单,高端局玩家建议星耀以上改成迷雾模式,策划会同意吗?

王者荣耀S14赛季刚开启没几天,已经很多玩家冲上了王者,其实在当天已经很多玩家已是王者段位,现在不少玩家感慨,游戏越来越没难度了,轻轻松松上王者,而且王者段位也没多少含金量了,很多玩家都想让官方改动一下,增加王者段位的含金量! 其实官方之前就改动过,如在砖石与王者之前增加星耀段位,增加玩家上王者难度,在当时确实有些效果,但是随后又拦不住玩家了,而且砖石以上的bp也限制不到玩家,那么该如何增加玩家上王者的难度呢? 砖石与铂金两个段位的明显差别就是增加了ban位,既然有玩家提议在砖石与星耀间再增加差别,那么改成迷雾模式到底行不行呢? 迷雾模式说到底还是娱乐模式,若是将星耀以上排位改成这种模式的话对玩家确实有影响,排位打起来都像在玩,视野受限确实更加考验玩家意识,插眼也更加考验玩家对游戏的理解,但是难度虽然增加了,但玩家游戏体验会降下来,黑压压的地图对玩家游戏体验影响很大,而且对不同英雄也不公平,击杀效率会降低,游戏节奏会更慢,并不合理! 若是真想对星耀段位做一些改变,可以规定星耀以上只能单排,或者最多三排,限制玩家的匹配规则,让玩家靠自己的本事上去,这样一来就比较考验玩家实力了,也不会再让王者段位玩家实力参差不齐!。

魔兽世界首个20层限时大秘境出炉,跳怪套路极深,玩家:原来仙林还能这样玩。如何看待?

魔兽世界9.0版本大秘境已经开放了3周,虽然玩家的装等在不断的提高,但是由于数值因素的影响,普通玩家依然在打10层左右,不过普通玩家毕竟是普通玩家,就在普通玩家还在打10-15层大秘境的时候,已经有硬核玩家完成了20层大秘境的限时。9.0版本首个20层限时大秘境日前外服一队玩家以28分14秒的成绩打通了20层“塞兹仙林的迷雾”副本,这也是全球首个20层限时大秘境。

虽然“塞兹仙林的迷雾”是玩家公认的9.0版本最简单的副本,但是毕竟层数摆在那里,即便是BOSS拉胯,小怪的强度也是普通玩家难以想象的,更何况本周还是小怪周。该五人队伍的配置为:坦克DHT,治疗奶萨,DPS法师,盗贼以及术士。其他4个职业不用多说,都是目前的版本答案,唯独术士在这个队伍中显得非常突兀。即便是术士在大秘境和团本中都有不俗的表现,但是依然比不上猎人,因此玩家们也对术士的存在产生了疑问,难道真的因为这名术士是其他4名玩家的亲友吗?其实并不是,这个队伍之所以能够限时打通20层大秘境,与这名术士有着莫大的关系。

术士的作用打过仙林副本的玩家应该都知道,仙林副本入口处的左侧有一个法夜盟约可以开的门,这个门可以让玩家少打2组小怪,节约一定的时间。然而即便是有这个门,玩家在前往1号BOSS的位置依然需要打5组小怪,这其中难度比较高的就是第三组。虽然盗贼可以帷幕过去,但是帷幕也需要走路时间,更何况帷幕也是有CD的,而术士却可以使用传送门直接跳过这波小怪。

该队伍在插钥匙之后,先在史诗模式下让术士卡在墙角处放置了一个传送门,打完小怪之后,5个玩家全部利用传送门直接穿过了山体,来到了1号BOSS面前,拿到了10%属性的蘑菇BUFF。拿到BUFF之后,回到副本入口插钥匙开启大秘境,然后如法炮制,第一波小怪拉完开嗜血和灵魂链接,打完之后,术士继续开传送门,直接到了老1面前的4个小怪那里。

仅仅是一个术士的传送门,不仅让这个队伍提前拿到了10%属性的蘑菇BUFF,还在大秘境的过程中节约了大量的时间,让盗贼可以省下帷幕在后面使用,可见术士在副本中的功能性并不逊色于其他职业。除了功能性之外,该队术士的伤害同样非常强势,全程秒伤达到了6800,虽然没有法师的AOE能力强,但是单体能力却比法师要高了一些,可见术士这个职业并不像很多玩家想象的那么拉胯。


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