本人之前写过一篇对网络游戏的思考文章,可惜阅读量并不是很多,那我就在这里简单说一说我的看法。首先要肯定的是,在未来的五到十年内,网络游戏仍然处在发展的红利期,尽管竞争依旧激烈,但发展势头仍然被外界看好。

网络游戏还有前途吗?你怎么看?

感谢邀请。本人之前写过一篇对网络游戏的思考文章,可惜阅读量并不是很多,那我就在这里简单说一说我的看法。首先要肯定的是,在未来的五到十年内,网络游戏仍然处在发展的红利期,尽管竞争依旧激烈,但发展势头仍然被外界看好。一款优秀的游戏能够带动无数个岗位人员的就业。如果你喜欢游戏设计,那么你可以在各大游戏公司大展宏图;如果你热衷于游戏视频制作,各类游戏领域解说、创作者的大家庭等待你的加入;如果你是单纯热爱游戏并且技艺高超,那么加入职业战队,成为一个优秀的职业选手也是不错的选择。

就算你技术一般,你仍然可以选择成为游戏娱乐主播,凭借着你的幽默风趣,总会打下属于自己的一片天地。只要你真心投入到游戏领域,机会就如雨后春笋,目之所及,皆是可能。现如今,据业内数据统计,从事游戏设计人员的就业率高达90%,而动漫游戏的相关产业也被誉为21世纪最具有发展潜力的朝阳产业。游戏娱乐行业在未来五至十年都将呈上升趋势,在这个红利时期,把握住机会,站在风口,相信你也能翱翔。

如何评价冰川网络的《远征手游》?

远征手游是从端游发展而来的,无论是地图、模式、人物、职业、技能等,都可以在端游找到原型,可以说是一个缩小版的远征端游。但是远征手游在游戏体验上和端游相差比较大,具体可以表现角色战力值表现得不是很清楚,在两个战力值相差不超过10%的情况下,低战力值的基本打不过高战力值的,但是在端游是可以的,端游是比较讲究操作技巧,手游基本靠堆战力。

说实话,这个手游还是比较单一一点,让人玩不出激情,操作灵活性不是很好,在地图方面看得比较眼花缭乱,特别是新手,一下就懵了不知道怎么走,小地图不是很给力。网游也是靠充钱才能提升角色实力,在端游可以通过很多途径去提升角色实力,但是在手游,基本只能靠充钱,而且法定的游戏币不能买卖,造成了很大一部分玩家,后期不完了。


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