不过个人觉得,是没有流星火雨好用。楼主问的是人物自身命中和物理躲避对物理攻击命中率有什么影响?这个影响很大!先谈谈命中,命中对于战士的重要性是不言而喻的。言归正传,我是神途小弟,我来回答一下这个问题!众所周知,在《热血传奇》里面,人物职业除了物防和魔防以及自身攻击属性之外,有其他很多属性,老版本里面有:命中、物理躲避、魔法躲避、幸运、诅咒等。

热血传奇中法师最厉害的技能是什么,有什么技巧?

我是跳跳蜂,传奇问题我来解答。喜欢的兄弟,烦请点个关注!在热血传奇这个游戏中,法师这个职业,一直是许多玩家的真爱。因为其有着不同于战士和道士的定位!法师主消耗和风筝,且法师的爆发力也是很惊人,除了身板脆一点之外,其他都好。而最初若是学了魔法盾的法师,那基本是横着走。所以在当年才闹出个魔法盾换一血的事情,这充分说明了法师这个职业,在当年有多么的火热。

且更重要的是玩法师的妹子多!这就使得法师这个角色,成为了一种标配。而法师的打法,一般也是火墙为主。守城的时候,没有法师还真不是滋味。基本上守城战中,法师的伤害决定胜负,一个法强高的法师,放出来的火墙足以让对手攻城面临巨大的威胁。且只要战士保护的好,基本上想要偷守城方的法师是难上加难。而法师会玩的标准,就是看其站位和火墙放的好不好。

一般会的法师,简直可以让对面抓狂。而在1.76版本中,法师的终极技能是冰咆哮,是一个群攻技能,拥有着极短的冷却。这种终极技能,其实不见得比火墙好用,但是在当时,确实是另类的输出技能。不过印象最深刻的还是流星火雨,感觉后边一些版本做出的法师技能里,最好看、最好用、最强的就是流星火雨了。流星火雨一共分两段,几乎没CD,技能的停顿也很短。

基本上刷怪非常快,打人也痛!只要装备上去了,流星火雨绝对是敌人最不愿意看见的。当然群雷这个技能也是非常不错,其范围和操作都更简单,伤害加成也很高。不过个人觉得,还是没有流星火雨好用。但是玩法师,懂得的人都知道,火墙才是王道!火墙和魔法盾,决定了一个法师的尊严,如果火墙都放不好,那么玩法师也就没意义了。

热血传奇战士最喜爱的裁决之杖从何而来,有什么故事吗?

热血传奇使用最广泛的战士武器就属于裁决之杖,也是流通时间最久的武器,在很长一段时间里都属于战士顶级武器,一把0-37的极品裁决丝毫不逊色于屠龙。这把通体黝黑的武器是从何而来的?今天我们就来一起探寻一下裁决之杖的故事。原本混乱的玛法大陆因为半兽人大军的入侵再次团结在了一起,比奇,盟重土城,沙巴克,三城之间相互协同照应。

一日夜晚,一道流星划破了天空,巨大的火球急速砸落而下,土城主和沙城主立即前往查探,最后发现是一块巨大的陨石。这块陨石因为高速降落已经砸成了两块,这块陨石似乎非同寻常,土城主调动了300精兵才托运回了陨石,最后陨石交给了苍月岛,因为那里有最精良的冶炼技术。苍月岛的铁匠们耗费了七七四十九条才将这陨石打造成了一把武器,而这武器就是裁决之杖的原型。

虽然武器已经打造成功,但是这把武器有着自己的灵性,一般人根本拿不动它,似乎它在等待着能够让它臣服的主人,无论是比奇的皇家护卫队,还是沙城的精英卫士均对这把武器无可奈何,最后只好让苍月岛圣女来看管这把武器。后来终于有一位强大的战士对这把武器产生了共鸣,裁决之杖也终于完成了解封,圣女的心也跟着动了。但是苍月岛圣女的宿命是不能动情的,所以圣女遭受到了苍月族人的排斥。

最终圣女不得不带着裁决之杖离开了苍月圣地,倒霉的圣女遭遇到了邪恶祖玛教主的拦截,裁决之杖也被抢夺了去,但这一切苍月岛人并不知情,只以为圣女失踪了,并无人关心。赤月恶魔的邪恶侵蚀越来越严重,就连那古老的教皇祖玛都被其控制,祖玛率领半兽人大军再次发起了人魔大战,所有人类英雄齐聚土城和恶魔大战,伤亡惨烈。但是面对无坚不摧的祖玛教主,人类毫无办法,就在这节节败退千钧一发的时刻,一位战士突然杀进了敌群,他高高跃起,手中举着的正是那裁决之杖。

而他所使的正是传说中的战士绝技烈火剑法,战士的全力一击非同小可,但也由于巨大的反震力量,裁决之杖从手中脱落,战士吐血倒地,祖玛教主也似乎遭受了重创。这一战人类伤亡惨重,但好在最后这位英雄及时出现击退了教主。原来这位就是当年解封裁决之杖的英雄,他趁祖玛教主倾巢而出的时候,深入敌巢夺回了裁决之杖并成功解救了圣女。

热血传奇中人物命中和闪避对物理攻击中命中率有什么影响?

不请自来,这里是《龙之神途手游》,喜欢传奇类手游的朋友可以加个关注,每天除了分享不同的传奇类问答,更有很多好玩的传奇类手游供大家选择。言归正传,我是神途小弟,我来回答一下这个问题!众所周知,在《热血传奇》里面,人物职业除了物防和魔防以及自身攻击属性之外,还有其他很多属性,老版本里面有:命中、物理躲避、魔法躲避、幸运、诅咒等。

再往后出现了很多乱七八糟的附加如气功、心法等。楼主问的是人物自身命中和物理躲避对物理攻击命中率有什么影响?这个影响很大!先谈谈命中,命中对于战士的重要性是不言而喻的。人物自身命中大于被攻击对象的躲避值后,会刀刀入肉,就是不会出现MISS现象!如果你在游戏砍坏老是提示MISS,说明你的命中太低了或者对方躲避太高了。

在老版本里有“一点命中相当于三点攻击”的说法,怒斩因为自带3点命中而被奉为神器,小弟从来都不觉得37的裁决会好过33的怒斩,即便是运9情况下。再来说说躲避值,和命中其实是一个道理,躲避高了对方自然就砍不到你。小弟之前在游戏里做过类似的试验,佩戴极品敏捷手镯和项链,让一身普通装备的战士来砍,十刀能有七刀落空!这个就比较吓人了。

玩游戏肯定首选能加命中的装备,保证能砍到对方才是王道,进攻是最好的防守。特别是战士玩家,战士第一个技能-基础剑法,就是增加命中的。倒是道士朋友可以选择高敏捷装备来提高躲避,只不过对于魔法攻击无效,但遇到战士可以起到效果。只是这两种属性都是附加属性,万不可舍弃攻击属性来增强它俩。在保证攻击的前提下,小弟认为增加命中是对的。


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