好了,说了这么多,总结一下,在玩道士时候,要合理运用神兽,火符,和施毒的技能,多练习走位。我非典那年就44级道士的老玩家,可以戴黑铁头盔的那种。长久的这样,让我玩道士有种压抑,为了给自己提高威慑力,我玩游戏就是每天出入各打怪危险场景,寻找那些和我不对付的高级玩家,在他们打怪打宝的时候破坏他们队伍,引怪,放毒等等,让他们全部回程或者死亡。

《热血传奇》中道士应该怎么玩?

热血传奇也算过去,一款十分火热的单机游戏。如今玩他的玩家大部分也算是老玩家了,而且现在的传奇也根据时代的变化也进行了一系列的变动。不过传奇的原始的画风和操作,就连人物角色也和当初一样,那么我就在下面对大家进行一下道士的玩法。道士这个职业相比于战士近战爆发要弱点,相比于法师的魔法伤害以及群体攻击伤害也弱点。

但是就是这么一个两面都不像,两面都不完美的英雄,却是一个相当称手的职业。首先,拥有比法师多的血量,可以完美的充当诱饵,去勾引敌人,同时,技能上也有自愈功能,有隐身属性。其次,也有不错的召唤技能,能够召唤相当强势的属下充当肉盾以及耗血能力,自己可以远程使用火符去攻击目标。属于一种战略优势,以多打少,即使敌人或者怪物血量很强大,依然挡不住被群攻的风险。

然后,因为本身,还具有施毒的机制,所以面对比自己强大或者弱小的敌人时候,这个技能就会使还未开战,对方以及削弱了一点的战斗力,如果敌方过于弱小,一个毒都可以对对面造成毁灭性的打击。最后,尤其是35级召唤神兽之后,一般是前期相对比较困难的领域都可以去挑战一下,凭借神兽强大的防御系统以及足够快的清怪能力,可以自给自足,由于耗蓝比较少,清怪也可以依赖神兽,甚至有的地图能长期呆在那里,直至打到自己满意的装备在离开。

不过缺点也是可以看到的,在前期,装备不好,或者没有修炼召唤神兽技能时候,都会升级特别缓慢,需要依赖其他属性的职业来带动自己升级,实现优势互补的局面,所以在和朋友玩的时候,尽量不要使用统一的属性英雄,应该合理的搭配。还有很多人可能觉得道士PK起来也简单,施毒,召唤神兽,然后绕圈圈跑就可以了,这也算是一般的PK方式,但是一旦别人也技术好,这种战术就使用不上,而且,怪物多的地方,或者人多的时候,神兽也用不上,所以可能有的时候为了召唤神兽,在原地多停留了几秒钟就被对面杀死的场景也历历在目。

所以我们就要清楚认识到这个职业最本质的特点,就是勾引,吸引火力,说白了就是施毒。如果有队友的时候,就吸引足够。队友不在的情况下,就要对自身操作熟练度一种考验。火符就发挥了作用。说到这,不得不说,道士装备属性,在这里,我针对广大玩家提出要求,就是装备一般的情况下如何发挥最大的收益。首先,蓝量值足够用,施毒和火符两个技能都与道术有直接关联。

我建议大家PK的时候最好的武器选择银蛇,首先拿着银蛇杀人不怕加咀咒,因为本身武器就不值钱。其次银蛇有加准确,所以就算是用物理攻击砍都会比无极或是龙纹要强(针对百区的玩家)。 还有就是如果对方实力比较强,或是人数比较多的时候,我们就要针对敌方的职业,来带一些特殊的装备。比如如果对方的法师比较强,疾光电影比较猛,那我们就带一个躲避40的虎齿,这件装备是一个合格道士必须要有的装备,就算没有40虎齿也要准备一个30的虎齿或是灯笼,这样你才能从容的面对敌方法师。

但要是武士比较强的话,那我们就要带一对辟邪手镯,最好是加道术或是加躲避的的极品。有的朋友不明白为什么要带辟邪手镯,其实它就是能让你有几率躲避武士的攻击。要知道武士的烈火是有很强的攻击力,要是你没有辟邪手镯很容易就能将你直接秒杀。但要是带了加躲避的装备,那我们就有几率将其躲过去,有时会有让你意想不到的效果。

至于说道士同职业之间的PK我看就不要打了,因为大多时候都是谁都杀不了谁,只是在浪费时间。尤其双方都带了40的虎齿项链,那就更不用打了,除了毒能掉点血之外,符打在身上几乎是很少能命中的。这也是为什么我让大家拿银蛇的原因,如果有了银蛇准确的加成,命中的几率还是要大一点的,但也无法做到可以将对方直接杀死。好了,说了这么多,总结一下,在玩道士时候,要合理运用神兽,火符,和施毒的技能,多练习走位。

《热血传奇怀旧版》有玩道士的大哥吗?30以后怎么学技能?

士可以学习的技能如下:  1、普通技能:治愈术(7级)、精神力战法(9级)、施毒术(14级)、灵魂火符(18级)、召唤骷髅(19级)、隐身术(20级)、集体隐身术(21级)、幽灵盾(22级)、神圣战甲术(25级)、心灵启示(26级)、困魔咒(28级)、气功波(29级)、群体治愈术(33级)、召唤神兽(35级)、无极真气(36级)、护体神盾、噬血术(47级)。

  2、合击技能:噬魂沼泽(道道)、末日审判(法道)、劈星斩(道战)。  3、内功技能:怒之火符、怒之噬血、静之火球、静之攻杀、静之地狱火、静之半月、静之大火球、静之爆裂火焰、静之雷电、静之火符、静之火墙、静之内功剑法、静之疾光电影、静之地狱雷光、静之寒冰掌、静之烈火、静之冰咆哮、静之灭天火、静之噬血、静之逐日、静之流星火雨。

热血传奇:既然道士这么强为什么那些老板还是玩战士不玩道士呢?

我非典那年就44级道士的老玩家,可以戴黑铁头盔的那种。道士最无奈的就是没有快速杀人的特点,只有被人虐的特长,我可以在场景里耗飞七八个一起打架的,却很难得弄死一两个。只有引诱,让自己处于好像不行的状态,看那个贪婪而且状态不好的人,拼着想给我最后几下的愿望,在短时间和我单挑的时间段被我想办法搞死。比如,狗在很远的地方纠缠,先定住不动,然后突然放开,狗会瞬移过来,在最后几下让对方瞬间来不及加血和飞,而在普遍的情况下,这情况很少很少,对方不是人多就是人家也警惕性很高。

道士打架就是被一群人屁股后面追,然后兜圈,引怪,隐身,放毒,宝宝基本都被怪拖住,基本帮助不大,我习惯定住,把握时候放过来,然后打飞对方一个。虽然结果在理论上说起来我好像胜利了,但是这是一个自己不断被人家打的过程,换个角度想就是别人一直愉快的砍你,然后补给不够了,不和你玩回程了。长久的这样,让我玩道士有种压抑,为了给自己提高威慑力,我玩游戏就是每天出入各打怪危险场景,寻找那些和我不对付的高级玩家,在他们打怪打宝的时候破坏他们队伍,引怪,放毒等等,让他们全部回程或者死亡。

到后来,没人敢惹我了,尽量和我做朋友,但是我知道,这不是因为怕我,而是烦我,我后来和一个曾经天天打架的高级极品战士交流,他说和我打架太累了,体会不到乐趣,在各个场景我们打了俩三个月,有时在猪六或者哪俩人一打就是几小时。基本都是你追我赶的,但是他只被我弄死过俩次,我也只被他弄死过一次,最早是看到我就带着朋友冲过来,发展到后来看到我装没看见,可我不会放过他啊还是纠缠,最后他说不要打了,都打不死,打架技术经验都很厉害,以后不要互相搞了。


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