宇宙卡组目前主要是宇宙术和宇宙法。下面这套宇宙猎目前1200场胜率64.7%!卡组代码:AAECAR8etQPHA4cE4QSKB5cI2wn8owPkpAOmpQPypQOEpwOKrQOLrQOOrQP5rgP7rwP8rwP rwOHsAPnsAP/sAOCsQOHsQORsQPYsgOvtwODuQOiuQP/ugMAAA==。

下面这套宇宙猎目前1200场胜率64.7%!卡组代码:AAECAR8etQPHA4cE4QSKB5cI2wn8owPkpAOmpQPypQOEpwOKrQOLrQOOrQP5rgP7rwP8rwP rwOHsAPnsAP/sAOCsQOHsQORsQPYsgOvtwODuQOiuQP/ugMAAA==。

炉石传说:拉兹回调,有哪些宇宙牧新卡组推荐?

大家好,我是梦落。 不久前,炉石回调了部分卡牌的属性。 其中拉兹也是成功变回了原来的效果。 而宇宙牧在狂野的强度也是成功回归t1系列。打大部分卡组都能达到64开甚至73开,目前仅剩的对手也就是“奇迹法”和“奥秘法”了。 这里谈一下目前宇宙牧的三种流派 第一类是追求爆发,以及稳定上分的天地同寿牧。 第二类是追求厚度,打站场的龙体系宇宙牧,虽然不如第一种爆发高,但打各种后期卡组,会提升一些优势。

第三类则是奔着娱乐去的宇宙脏牧,强度和娱乐性并存。 下面是梦落推荐的三种流派卡组。 天地同寿宇宙牧 神秘代码AAEBBK0Gn8cCoKwDp8MDHqUJ2KwD8gzSwQKWFKEE/KMDnAL7Ae0F1wrRwQLwzwLo QLDwQL7DOubA/cT2LsCg7sCl4cD g6SD q/AsMW1hEJ6NACkNMCkbEDAAA=新版本惩戒和真言术•盾,都有了改动,惩戒不能打英雄,盾不再过牌。

所以这里梦落选择加入了联结治疗和快速治疗,一方面再面对快攻可以苟活,其次也可以加强天地同寿伤害。 这里给新手玩家讲解下操作。(大帝提前减费) 这套套牌有两种操作。 一种是维纶 幻象制造者 震爆 低费法术 另一种是暗影子嗣 幻象制造者 震爆 低费法术。 两种视情况而定,后者伤害更高,操作空间更大,但会对自己造成伤害,有可能没打败对方先把自己打没。

前者输出稍低,但无需担心自身掉血。 宇宙龙牧 神秘代码AAEBBK0Gn8cCoKwDp8MDHoK1AuiJA j5AqEE0cEC1wrwzwL8owPtBeTCAuaIA ubA8PBAvKsA8vmAvcT2LsCgbEDursCuQbcrAODuwKXhwPqvwLWEcMW6NACkNMCkbEDxQQAAA==这套宇宙龙牧依旧使用了天地同寿输出方式。

但因为是龙体系,所以很多时候也可以靠场面随从质量来压倒对方。 宇宙脏牧 神秘代码AAEBBK0Gn8cCoKwDp8MDHtXBApbEAuW8AvsB6uYC7QWZqQPXCtHBAvDPAuaIA/yjA ubA/2wA6niAvqwAti7AoEOg7sCl4cDuQ3qvwLHF8MWic0C6NACkNMCoocD5swC4KwCAAA=任务体系的宇宙脏牧,对抗快攻能力较强,前期找低费亡语,配合暮光召唤速度完成任务。

炉石传说,你们玩宇宙卡组有多少张卡是合成的?

很高兴回答这个问题!以本人常玩的标准宇宙法来说吧,只说说自己合成的传说品质的卡牌:如图是本人宇宙法里的必备传说卡位:除了那3张没有镀金的传说卡外其余全部是合成的(冒险模式里将神奇的雷诺也给镀金了)。自从有了宇宙这一体系的存在,本人就爱上了这种控制型的卡组,因此每当新版本上线后首先会将自己喜欢的传说卡牌镀金之后再开卡包,避免开到普通传说卡。

龙争虎斗加基森版本目前来看,宇宙系列卡组最强的是哪个

宇宙卡组目前主要是宇宙术和宇宙法。诚然宇宙法当前版本确实很强,然而和宇宙术各有特色。宇宙法的特点是红龙一口然后可以法术斩杀。法术可单解,也可打脸。加上卡扎库斯的印卡,显得十分强势,冰箱和复制让他的苟活能力也很强。宇宙术的特点在于aoe清场法术多,随从质量高,尤其是变身大王以后如果不及时处理,每回合一个266小弟让很多人头疼(大帝力代火车王无面的斩杀有时候让人措不及防)。

这两种卡组其实没有最强,各有特色。宇宙法的短板在于群解能力不强,三个aoe(卡扎库斯不算)相对于术士来说要弱一些,更重要的是宇宙法没有高质量的随从,过牌能力相对于术士每回合抽牌来说不够稳定。如果对家场面压力过大,宇宙法解不掉,然后被破冰,那么压力就很大了。而术士在变身大王以后每回合稳定266相对来说场面压力够,但是面对宇宙法的斩杀线也有压力。

游戏王如果组像炉石那种宇宙卡组和朋友娱乐的话,可行吗?

首先我默认所谓的“宇宙卡组”指的是每种卡仅带一张且尽量提高单卡强度的卡组。然后回答这个问题:可行。实际游戏王中存在类似炉石“宇宙”的娱乐玩法游戏王中有一种娱乐卡组被叫做“一刀流”,这里的一刀流指的不是一刀结束战斗的OTK,而是指每种卡只有一张的娱乐卡组。和炉石一样,游戏王的一刀流也会尽量提高单卡强度,不过相对卡片关联较少且基本没有检索的炉石来说,游戏王的一刀流并没有那么散,一般由几个小系统构成。

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