三国杀,默认你说的是手机三国杀。首先说明一点,这两个游戏都是运气游戏,和技术没有一丁点关系,如果你说这游戏需要技术,那说明你的智力太低,这种游戏都玩不了。下面开始说两个游戏的氪金情况:1,三国杀是骗氪的举个例子,所谓10连、5连必送紫卡,百分之八十都是重复的武将,好武将只能通过开几百上千个“盒子”获得。

开盒子,我获得过很多动态皮肤、神41等,耗资10000左右。另一方面,绝对不存在肝的可行性,合成武将的将魂>分解武将的将魂10倍及以上,而且大部分不能合成。2,三国杀涉嫌违规菠菜三国杀的欢乐斗地主模式,恶意操作输赢,所使用欢乐豆只能通过任务获取一小部分,充值后以人民币计算大概每局3块上下,这是氪金还是菠菜,大家自己想。

3,炉石不过是矬子里拔大个百分之百的游戏都有一个特点:ios用户氪金的转化率比安卓要低的多。比如安卓1000块出你想要的卡,ios需要1.5倍的钱以上。因为商店抽成,无可厚非,但炉石全平台通用,对此技能免疫。为什么说矬子拔大个呢?炉石只玩战棋的话,每赛季2500金币的门票完全可以在上赛季打出来,完全不虚花钱。

如果你要玩标准天梯,那你需要一次性投资➕积累数月抽卡,所以大部分新老玩家都不再投资天梯---体验非常不好。所以,炉石是外国游戏国服来的,游戏设计师无能,只能设置运气因素,在我眼里非常的乐色,但是,没办法。谁让那些别的游戏更乐色呢?4.不跑题,不喷三国杀这个卡牌游戏鼻祖,味道没变,贪财的样子确实让人不得不喷。

新武将,你不玩三国杀你都不知道三国里有这个人,做的一个比一个强,只为卖氪。所以,我完全贬三国杀,或者说完全贬全部的,注意是全部的ZZ卡牌手游,粗制滥造,以骗人为生。5.那我们游戏爱好者该玩什么?第一,买个主机,你会开启新世界大门,还能陪老婆孩子。好好回忆下,什么是游戏,什么是良心价(甚至可以二手出),比如玩下p5你就知道那些手机回合制有多么乐色、骗氪,你就再也不愿意玩手游了。

第二,图方便玩手游的,随自己开心就好。但是,切记,不要被游戏玩了!有经济能力冲值,白P玩家也有自己的玩法,不过实话说,除了某农药(绝对不是美化,但是你不得不承认它很厉害),所有目前你随便一搜就能下载的游戏,都是乐色,没有一个不是乐色。写在后面:游戏玩玩算了,氪金能让你爽的氪一下即可。三国杀骗,炉石设计师无能,话放在这里了,看我id不服就找我抬杠,喷不过我的。

炉石新冒险值不值得入手?福利和游戏体验能折回票价么?

达拉然大劫案应该算是冒险模式中容量最大的一个,可玩性也更高。这次的冒险加入了新的游戏机制,不管是发现宝藏环节还是酒馆遭遇环节,都让这次的冒险充满了各种不确定的因素,所以玩起来也更加的刺激有趣。新冒险模式十分值得入手!冒险模式的游戏体验当然是最重要的,用几个简单的词来形容新冒险就是耐玩、刺激、欢乐。各种随机的宝藏,随机的遭遇,让你的冒险旅途永远充满不确定的事情。

你在冒险模式中还会见到各种奇葩的首领,飞行员、地主家的小儿子、剃头匠等等,不过千万别小看这些首领,他们真的很强,一不留神就会被揍的很惨。购买解锁所有的章节后,还会直接开启畸变模式。这是不同于以往冒险的新玩法,除了普通模式和英雄模式,畸变模式的加入让冒险更加的刺激。各种各样的畸变因素随机出现,据说最好玩的是食人魔化,全部的随从都变成傻子,有50%的几率攻击错误的敌人。

畸变模式的加入肯定会让冒险更欢乐。购买解锁所有的章节不仅能获得刺激欢乐的体验,还有超值福利!首先会直接送一张金色传说,泽尔,暗影斗篷。金色传说的属性就不用多说了,而且它不会退环境,会随着环境的更新持续更新卡组。把它加入牌库,你就有机会使用怪盗军团的套牌,五套怪盗军团的套牌随机出现。这五套牌分别是术士、萨满、战士、盗贼、牧师。

就大家的反应来看,术士应该是五套怪盗军团套牌里最厉害的。最高赢取16个卡包!每通过一个章节就可以领取3个暗影崛起的卡包,征服所有的章节还会额外获得一个金色经典卡包。什么都可以错过,但是领卡包这种好事情绝对不可以错过,而且听说送出的暗影崛起卡包会有很高的几率开出橙卡。综合新冒险的游戏体验和送出的福利来看,这次冒险值得入手,绝对可以折回票价的。

《炉石传说》还有人玩吗,暴雪说2018年《炉石传说》赚了28亿,是真的吗?

这个问题数据没有确切的数据,但是从各项比赛来看,28个亿应该是有的。暴雪游戏的几款竞技,每年每季都有赛事,其中炉石传说的赛事最多。《炉石传说高校星联赛》同学们拿到前三名的,大学费用炉石给你出了,不赚钱的话拿什么办比赛?“炉石传说黄金公开赛”“炉石传说战队联赛”“炉石传说高校星联赛”这些比赛专在每个大城市进行。

暴雪光花在广告上的费用就是一大笔,《炉石传说》是赛事是多的一款游戏,除了固定的黄金公开赛,战队联赛等,每年还有新的比赛项目,比如今年才上线的“黄金线上赛”“大师巡回赛”现在正在报名中。而《炉石传说黄金公开赛》一年有多次,每次都在国内有名的大城市进行,因此有一句话:跟着炉石走遍全中国。2016年黄金公开赛就从广州到南京一共走八个省会,也就是八场比赛,你说它赚钱不?《炉石传说》的比赛除了竞技场上的环节能令人跟着紧张激动外,更诱人的是它的“娱乐性”。

《炉石传说》这款游戏竞技带娱乐,而它的赛事也相当好玩,可以说看《炉石传说》的比赛比看专门制作的娱乐节目还令人开心。没有导演,没有剧情,一切来自比赛现场。因为炉石传说的卡牌随机性太大,哪怕技术再好的人都不敢说他必胜。下一妙会发生什么?下一妙会生什么没有人知道,也许下一张牌能改变整个战局,也许会死得更惨,这游戏巧妙的抓住了人类的“好奇心”。

《炉石》要是像《artifact》一样开放卡牌交易市场,一张传说卡牌大概要多少钱?你怎么看?

就目前的环境来说,炉石传说开放卡牌交易市场好处并不是很多。因为金币号太多粉尘太多等各种人为因素的冲击会让暴雪吃太大的亏了。不过去掉这些情况,让假设成立的话,传说卡牌的价格会是多少呢?我觉得应该从不同角度考虑这个问题。一个角度是从时间上来考虑的。首先经典卡的价格很可能会比其他系列卡牌的价格要便宜一些,毕竟大多数人开的卡包数量最多的是经典,所以经典传说卡牌的出产数量也比其他系列要多一些,这是不可避免的。

而且狂野卡牌要比标准卡牌贵。狂野卡牌的获取方式只有奥术之尘合成,而标准卡牌还有卡包,官方还会送卡包,老玩家肯定是越来越少,狂野卡牌必定是越来越少。但是狂野玩家少使得狂野卡牌的价格可能会是空噱头,价格高没人买的情况是很有可能出现的。副本都退环境了,当中的卡牌现在都可以用奥术之尘制作,默认获取难度与狂野版本卡包一致。

传说卡牌还有一个角度就是实用性,越实用的卡牌越贵。最低档的必然是凑数卡,一看就没用的。想进入卡组是非常困难的,没人去用他。在大多数人眼中就值400尘,拿到就分。卖钱也只能当金紫卖,价格应该超不过400金币吧!大多数就是有用但仅限于极个别卡组,这种卡牌还是挺多的。有些卡组拿他是如虎添翼甚至是核心,但是很多卡组他是拿不出手的。

这种卡牌价格不会太高,大约在1000金币到1500金币左右吧,毕竟适用面太窄了。还有一些传说卡牌适用面比较广,甚至是万金油的存在这种卡牌最吃香,没有的一定会去淘一张,价格自然不会便宜,最起码2000金币以上吧,不可能便宜了。当然,从暴雪的种种规则来看,无论是加大福利方面,还是卡包不开出同橙原则,都宣告着卡牌交易市场绝无可能开放。

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