《碧蓝航线》正是这种未来趋势的象征。现在,舰船拟人游戏《碧蓝航线》在日本大热,成为了话题。碧蓝航线新角色加入轻型卡池,造型神似FGO玛修,却更懂人心就在多个舰娘的新春皮肤被一一公布之后,碧蓝航线也在最近一转攻势,开始了新角色的上线预热活动。

碧蓝航线新角色加入轻型卡池,造型神似FGO玛修,却更懂人心就在多个舰娘的新春皮肤被一一公布之后,碧蓝航线也在最近一转攻势,开始了新角色的上线预热活动。虽然佩内洛珀仍需要耗费资源进行建造,但在碧蓝航线中,轻型卡池的抽卡只会消耗普通限时卡池的一半资源,对于魔方不够的玩家而言无疑是一个好消息。

碧蓝航线好玩吗?

《碧蓝航线》是一款集策略养成、即时海战、弹幕、各类社交玩法为一体的二次元休闲游戏,本作以军武拟人为题材,玩家可通过主线关卡、每日副本、实战演习、舰船建造等丰富的玩法,收集并养成强力的角色与装备,手动操作自己的舰队征战四海。对于大部分二次元手机游戏玩家而言,这一款融入了些许动作元素的兵器拟人游戏给人带来的印象是深刻的,总体来说是很好玩的,接下来就来讲讲《碧蓝航线》到底好玩在哪里。

首先来说说它的立绘。同样是战舰拟人游戏,舰R的立绘就显得十分混乱。舰R是很古老的二次元手游了,所以画风偏向古老,而且画师很多,就显得各种风格夹杂在一起很没有感官,《碧蓝航线》则不同,它更偏向现代中国人的审美观,在视觉效果上就远胜于同类战舰拟人游戏,当然隔壁舰C除外。再来说说游戏性。对于我而言感觉《碧蓝航线》还是能看到传统卡牌游戏的影子,但是也融入了创新就是可操作的动作元素,比起卡牌游戏多少伤害就是多少伤害的判定,《碧蓝航线》可以通过走位来规避弹幕,虽然动作属性比不上《崩三》这种大制作,但是在自动战斗和手动战斗之间相互转换大可抵消游戏中的乏味感,从而不断激发兴趣玩下去。

游戏中可以探索的趣味不少,小彩蛋给玩家带来的趣味也同样增加了游戏的游戏性。就好比支援舰茗石,你会在游戏各个界面看到萌萌的猫爪子,点击会给你线索,最终解锁任务,做完任务就会奖励茗石舰了,很好玩的。《碧蓝航线》至今已经经历了三年岁月,发展成为不下于《崩三》《FGO》的二次元手游王者级别并不是没有道理,这游戏干好事有一手,支持玩家玩下去的理由也很多,信仰也好,游戏良心也好,总之就我个人而言是一款十分耐玩的好游戏,我会一直玩下去,也会给别人推荐来玩。

苍蓝誓约与碧蓝航线有什么区别?

苍蓝誓约和碧蓝航线都是舰娘类的游戏,在很多地方都是很像的,玩家们经常拿来作比较,下面给大家介绍一下两者对比分析。苍蓝誓约和碧蓝航线对比详解技巧苍蓝誓约进攻技巧看看吧:首先是,舰载机开雾,也就是开图;第二,接敌的时候就要注意与敌人舰队的方向,地方舰队移动的时候也会有箭头,我们要保证在一上来就占据T字优势。

你看我为什么说战姬排队攻击苍蓝干得漂亮,终于能够有一款游戏真正诠释T字横头优势了,虽然简化了(科普:T字有利是一种阵型优势而不是像战舰世界里部分玩家那样把核心区向对手中门大开的迷惑行为)。第三,不要一上来就放鱼雷,敌人也会闪转腾挪,鱼雷的数量有限,再说一遍。炮击注意控制好节奏,基本上不会偏差,这里不需要我们像战舰世界一样瞄准,但是也要控制好开炮时机。

第四,假如你先放了鱼雷,后开炮或者放飞机,那么炮和飞机先到,也就是说假如你想给哪个巡洋舰或者驱逐舰刷伤害,别用鱼雷。第五,副炮,自古以来副炮从来都不是用来输出的——鲁迅。所以苍蓝誓约也很好的赋予了副炮特殊使命——打断敌人进攻,就是敌人主炮瞄准你的那个大红圈,副炮可以打断。高手对决往往就在一瞬之间,好好利用副炮,你与高手之间的差距可能就是这么点。

第六,行军速度,我建议常用第二速度,能进能退才是赵子龙,加速躲炮弹,减速躲鱼雷。第七,也是这个游戏战斗时最核心的一点,抢T字横头,当你横在敌人面前成为一个T字的时候,你对他来说是有优势的,你可以集中舰队所有火炮攻击敌人的先头战舰并将其一一击破。在游戏里就会有10%伤害加成,反过来敌人对你的T字优势也是有伤害加成的,所以这个游戏终究是一个抢T的操作。

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