但是吃肉胜利后带来的成就感是无法言语的!打败宴明后,就可以打曹操木人,打完奖励高分,如果是双人就是对战模式!《变身忍者》我们玩到的街机游戏很多都是日版的,比较经典,而美版的和日版的有很大的不同。《变身忍者》以前在街机厅我们接触的都是日版,是没有奖励关卡的。而美版的有,打败CPU就可以得到两部天书。如果是双人模式的话,奖励关卡会变成对战模式,直到一方倒下结束。

但玩家们发现,到了下一关血量槽竟然保持在对战时留下的血量,被小兵两三拳就带走了。当然了,对战的时候,双方都不要动,直到时间结束就可以保存血量,但是要等很久哦 !《惩罚者》隐藏奖励关,飞机营救,算是本作游戏的彩蛋看看空姐们被绑的样子,只能说歹徒很专业嘛!枪击铁桶,如果是双人的话,谁打得多谁就领取最高分。

不知道为什么枪可以把铁桶打成两半,什么威力的枪才做得到!《恐龙快打》其实整个三关都是奖励关,只要吃到电台,就可以直接通关。但是很多玩家喜欢挑战高难度,一路打过去,但很少有人能够成功,时间不够!《捉鬼大师》或者《吸尘器小子》攒够了字母,就可以进入奖励关卡,看美女,吃小人,捡钻石,有钱有命有美女,非常过瘾,简直就是人生赢家啊!《真侍魂》打死乱入的黑子会有高分,挤进排行榜指日可待。

但是,这样的奖励关卡,你会喜欢吗?如果是服部半藏或者加尔福特遇到了,那真是天上掉馅饼啦!谁懂?《名将》谁说《名将》没有奖励关卡的?没错,打败四关BOSS,博士潜逃,这时候进入海上进行水站这一关非常过瘾,只需要不停击打忍者兵就可以了,打完之后还会对数量进行统计。《雪人兄弟》非常关键的奖命隐藏关,吃到特有的道具就可以进入只要吃齐SNOW就可以奖励一命哦!《午夜杀生》丧尸保龄球,五秒钟时间蓄力,然后直接扔出去,成功的话就是全部打烂。

盘点游戏厅里最耐打的街机游戏,大家都玩过吗?

以前玩街机游戏的时候,最耐打的游戏我认为分为三种,我各自给它们归个类大家看看是不是这么回事。可以翻版从头玩的游戏最典型的怕是要属《铁钩船长》了吧,这个游戏的设定不知道是在藐视玩家还是忽悠游戏厅老板,通关以后只要等待一会,就又可以从第一关开始玩了,这个游戏刚上的时候一个币能玩上一天,可惜好景不长,后来游戏厅老板就不让这么玩了,你通关以后他就会跑过去给你机子关掉,想玩就再投币吧,这种做法也无可厚非,都这么玩人家还怎么赚钱。

《西部牛仔》这个游戏也是这种设定,不同的是,从第二次翻版开始难度就会逐渐增加了,我最多只能玩到第三次翻版,难度实在太大,印第安BOSS一次扔7把飞刀,避无可避只能死那了。流程长,难度低的游戏这个说的主要是街机厅后期的《西游释厄传》和《三国战纪》了,非常经典的两个街机游戏,流程是真的长,加上中间拖时间挣分的,一个币能玩上一个小时还多,老板也不会说什么,因为这两个游戏上座率非常稳定,基本上一直都有人玩,除了西游记拖时间挣分时候老板会过来让你赶紧走,三国定天书一般是不管的,这两个游戏是既耐玩又好玩。

拳皇游戏这个游戏如果说不耐玩的话,一个币几分钟就没了,可如果说它耐玩,一个币坐一下午我都尝试过,那一次玩的是拳皇97,也不知道是其他人太菜了还是我发挥稳定,我一个币连续挑了快40个币,身边的玩家一直在换,我纹丝不动,一直到最后都没有输,还是我同学一直在催我,晚自习都快迟到了,最后没办法赢了以后扔那走了,起身出门的时候身后十几双眼睛目送我出门,没挨打真是太好了?。

街机游戏《龙王战士》当年有多少玩家真正玩出了精髓?

《龙王战士》是游戏厅时代非常热门的清版过关游戏之一。当年在游戏厅中,这款游戏的大神非常多,很多玩家甚至可以玩一个多小时。在西方魔法世界中,红龙是最恐怖的存在,喷火、无敌、防御高、贪金。它所到之处寸草不生,人类拿它没有一点办法。在很多的游戏或者电影中我们都遇到过类似红龙的存在,像是《龙与地下城》《指环王》《权力的游戏》.....而在《龙王战士》中,红龙仍然是最终BOSS,不过因为攻击比较有规律,并不是特别难缠。

不知道当年大家都喜欢使用哪个人物?还记得游戏厅时期,玩家用得最多的是魔法师,其次就是战士牧师和弓箭手,而矮人因为攻击短板被很多玩家放弃了,直到网络时代玩家们才发现这个人物还来也是可以用来通关的。当年我们玩这款游戏的时候,甚至都不知道防御这么一回事,都觉得手里拿盾牌就已经增加防御力了。直到某一次无意中格挡了一下,才知道原来游戏中是可以自动防御的。

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