游戏中玩家想要赢取胜利的话,必须将对手按在地上3秒钟,然后它就会退场。一般只要是残血状态,无论怎么摇都无济于事。而只要对手还有一丝血,被我们按住之后都能挣脱。残血被按住,除非是有队友帮忙,要不然就退场了。当年我们选得角色被按住后,队友一般都傻不拉几的在一边看着。《圆桌骑士》会投技的BOSS并不是很多,但是每次都能造成很大的伤害。

这些投技是无法挣脱的,因为BOSS们使用的是指令投。在抓住的一瞬间其实已经掉血了。《零组特攻队》游戏中这个大汉真心恶心得很,近战的时候很容易被他直接反抓,而且很难脱身。远战他又善于扔油桶和冲刺,攻击力非常恐怖。要是两只在一起的话,玩家很难全身而退。玩了这么多次,反正我是从来没有挣脱过,不知道是不是方法不对《惩罚者》被忍者抓了之后,升空的时间内我们有机会挣脱的。

一般都是摇 AB。不过一般把握不好会浪费一颗炸弹,能摇脱就不错了一个炸弹还是浪费得起的。《西游释厄传》后期在我们玩群魔乱舞的时候就知道,BOSS们使用的投技其实都是指令投。这是无法挣脱的,玩家也没有时间挣脱。甚至在使用投技的过程中是无敌的。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。

有哪些街机游戏可以玩超长的时间,让游戏厅老板不得不关电?

在街机游戏厅时代,我们的每一个币都是非常珍贵的,很多玩家都是通过饿肚子换来的。因此对于每个玩家来说最大的考验就是:是否将一个币的价值发挥到极致。不过在游戏厅大部分的玩家一个币的寿命也就那么几分钟和十几分钟。能真正玩上几十分钟的玩家很少很少,这类玩家都绝对是大神级别的。游戏厅时期的玩家,对于新游戏都是观望,直到有人玩出经验了,其他玩家才会去尝试。

最初的街机游戏难度都是非常大的,但是流程很长,新手和高手在游戏中享受的待遇完全是不同的。一般新手也就几分钟就交代了,不过高手也是交了大量学费才拥有后来的成绩的。而大神要是通关的话一般都需要几十分钟甚至一个多小时。街机游戏厅老板最喜欢的游戏就是飞行射击类游戏,但是这类游戏并非主流不能放太多。不过每次打开下面的机箱都是满满的一盒游戏币。

一般的《战国之刃》和《彩京》这类游戏就算大神能通关也就那么十几分钟,新手的话最多一两关就交代了。而《雷电》《雌虎战机》《威虎战机》《空战之路》这类飞行射击游戏,玩家都拥有自保的能力,一个币甚至可以玩几十分钟,甚至一个小时。飞行射击游戏通关之后一般都还可以继续,但是二周目的难度不是翻翻那么简单。CAPCOM《威虎战机》的流程比较长,懂摇炸弹保命就可以了,一般的子弹都能躲,辅机也可以帮你吃掉近身的子弹。

而《雌虎战机》就更爽了,居然拥有血槽系统和买卖系统,玩家要是对自己没信心就可以在上路之前买点血和炸弹,这两款游戏就是初期游戏厅老板的噩梦。空战之路这类游戏因为随时有炸弹吃,子弹的虽然密集,但是速度满,实在扛不住的时候就使用炸弹。同样可以玩很久很久。另外还有一些难度不高,却可以通关之后继续的游戏,像是《铁钩船长》《异域战将》《剑豪》《暴风小子》这类游戏快速通关也就需要半个小时左右,但是通关之后还可以继续,而且大部分的难度和之前没有什么大的区别。

《铁钩船长》就是其中的佼佼者,世界版的难度不大,通关之后难度没有任何改变。日版的倒是难度比较大,而且BOSS有女海盗,通关一次之后就直接GAME OVER了。当年游戏厅的都是世界版,游戏厅老板一般看分数,超过两百万就关机。因此我们在路上连分都不敢吃。不过玩个一上午还是一下午那是没问题的,那时候吃饭的话必须回家吃,还没有兴起外卖。

一般的主流游戏类似《恐龙快打》《三国志》《圆桌骑士》《快打旋风》《惩罚者》《合金弹头》《龙王战士》《落日骑士》《雪人兄弟》《午夜杀生》《暴力刑警》《忍者棒球》....普通玩家一般就是玩一两关或者两三关,最多也就十来分钟就交代了。稍微厉害一点的可以玩到后面几关,不过玩家们一般不会在路上耽搁,因为没有十足的把握可以控制后面的场景,时间到了就比较麻烦。

通关需要的时间一般都在30分钟-50分钟左右,能通关一次,相信除了玩家包括在场的观众都是比较兴奋的。无论什么游戏,当年在游戏厅能通关的人屈指可数,不过现在网上的玩家一般都说自己能一币甚至一命通关,也不知道是不是真的。如今的玩家都能控场了,因此各种新鲜玩法都出现了。《恐龙快打》贪分的打法,如果要得到高分,就必须将每个敌兵的价值最大化,这样的话就需要冲刺 跳 手,每个场景中都会耗费大量的时间。

 4/5   首页 上一页 2 3 4 5 下一页 尾页

文章TAG:街机  公测  2v2  刷分  传奇  
下一篇