DNF100级狂战士加点要学精通吗?该怎么加点?

感谢邀请!狂战士是物理固伤职业需要堆的是属强,独立,力量,一般来说狂战士是不需要学精通的,因为精通加的是物攻/魔攻,而红眼不是百分比职业,因此学了也提升不了伤害,顶多只能提升一点面板,那么对于100级版本来说红眼该怎么加点呢?这里小贤奉上自己的加点方式。SP加点:物理暴击:根据自身的暴击率进行学习,进图加buff状态下97%为满,怪物自带-3%的暴击抗性。

红阵:必满,加满状态下增加200 的力量,无论对自身还是队友都有不小的提升。空中连斩: 1,技能全黑了跳X当做续航技能使用。小蹦::不学,100版本小怪比较厚,小蹦根本清不了怪。抓头: 1,关键时刻抓怪无敌躲技能。怒气:满/剩余SP加上。爆怒狂斩:有护石必满,20秒可使用两次,对于续航和爆发的提升都非常大。

大吸:必满,在100级版本改动比较大的技能,释放加快伤害提高,远没有之前墨迹。鲜血暴掠:这里我选择不学,有护石的可以满上,然后不学狂斩。疯魔血魂斩:90级技能无论任何职业都是必满。血魔极道:灭世:三觉技能必满,另外关联技能方面选择一觉,这样可以在使用一觉的条件下释放三觉,同时又可以释放二觉,如果把一觉的血柱丢出则不可以。

DNF红眼在100级版本该如何加点,怎么加点最合适呢?

在DNF刚刚跟新的100级版本之中,玩家们的角色最高等级被扩张至了100级,再加上男鬼剑职业全部开启了三次觉醒,所以玩家们的加点也都发生了不小的变化。今天就简单分享下我自己的狂战士加点。第一部分——小技能受身蹲伏一级;物理暴击根据自己本身暴击几率,只要进图满暴击就行;封印解除一级吃宝珠即可;红阵点满增加力量;崩山击一级即可(点两级是因为我自己正好剩下15sp);三段斩一级赶路;红圈之中各种被动技能全部点满——第二部分:一觉前技能没什么好说的,除了嗜魂之手其他全部加满,全部都是主力输出技能——第三部分:大技能部分这一部分的技能基本上都是输出爆炸,所以点满毫无疑问。

这里点大吸而不点鲜血暴掠主要是因为我个人比较菜,老是空技能——至于三觉之后的技能,全部无脑点满就可以了;这里有一点,三觉技能一定要绑定一觉技能,这样我们即可以获得一觉的三速,还可以同时使用二觉和三觉技能打伤害——第四部分:TP技能TP技能主要是把主力输出的大技能点满,个人点满的是怒气、大吸、暴怒狂战、大崩山、大怒气,剩下的3点点了一级血剑和1级的小崩山——最后再次说明下,每个人的加点都是按照个人输出习惯来的,所以以上的加点只是我个人最喜欢的一套输出加点。

DNF红眼100级三觉后怎么加点?十字斩和小抓头有必要学吗?

红眼三觉后,新加了一个被动技能,和两个主动技能,按照惯例呢,红眼的一般加点方式为“大技能加满,小技能随意”,这当然是没问题的,不过呢,因为红眼被动技能的缘故,导致在小技能的取舍上,也出现了一些争议,咱们下面就来说说。一、小技能:小崩、十字斩、小抓头对于红眼来说,大技能点满后,所剩下的SP其实已经不多了,在三觉之前,大部分的红眼玩家可能都选择了点满小崩,CD比较快,实战效果很好,可以用来清小怪。

然后十字斩和小抓头呢?由于三觉被动的加持,十字斩可以“瞬发”了,并且点满TP的话,伤害和小崩是差不多的,但论实际体验,其实是不如小崩的,可以用来蹭伤害,但范围还是较小。而小抓头呢,则多了一个“无敌”的效果,即使没有抓到人,依旧可以生效并且无敌,很显然,效果虽然不错,但实际上并不足以用来打伤害。以上3个技能,算是红眼比较典型的小技能了,按照SP一般划分的话,最多只能三选一(将以前小崩的SP用来重新加点),选择小崩,就吃不到三觉被动的加成;选择十字斩或小抓头,技能形态得到优化,但实战手感依旧不如小崩,也算是各有优劣了。

那么究竟应该怎么选呢?可能较多部分的玩家会选择小崩,但莽夫的推荐是,这三个小技能,一个都不要,连小崩也一起放弃了!二、中技能:狂斩、大吸、暴掠“怒气爆发”就不说了,不管是实战还是修炼场,肯定都要点满的,而最具有争议性的就是“狂斩”、“大吸”、“暴掠”这三个中等等级的技能了,其实按照三觉以前的加点方法,需要拉满小崩的话,这三个技能也只能三选一,但如果我们不点上面三个小技能,则可以在中技能上三选二!(其中一个点不满)所以兄弟们知道莽夫现在想表达什么意思了吗?我们可以直接全部放弃小技能,然后在中技能面前多加选择!“狂斩”,在之前可能并不怎么受欢迎,但在CP系统上线后,狂斩和血剑一跃成为红眼最火热的两大技能之一,属于必点技能!“大吸”,之前呢因为释放形态太慢,很多玩家都没点,或者只点了一级,但莽夫在这次三觉之后实验了一下,虽然依旧有抬手动作,但已经明显快上很多,而且更重要的在于,大吸的伤害非常可观。

“暴掠”:作为一个60级技能,讲道理,应该比狂斩和大吸更有优势的,但实际测试中,同样多SP点出来的大吸和暴掠,伤害是差不多的,但大吸好歹足够稳定,而暴掠还容易空,所以莽夫个人是不怎么喜欢这个技能的。然后就是大技能,当然了,大技能没什么好说的,直接拉满!三、以上技能如何取舍?有了以上的基本了解之后,咱们再来简单地说一下,仅有的SP究竟该如何选择?首先呢,在三个小技能面前,莽夫个人选择了全都舍弃,包括小崩!小崩在实战中的手感其实是很好的,这个有一说一没得黑,但如果大家留心观察的话就会发现,就算你把小崩加满了,依旧清不了冒险级深渊的小怪,就更别说团本小怪了,小崩既然清不了小怪了,那么大家觉得还有加满的必要吗?反倒是小抓头可以点一级,洞察之眼各种秒的boss机制,留一手小抓头防身倒是不错。

而放弃小技能后,我们则可以在三个中技能面前多一个选择,“狂斩”呢莽夫个人是非常推荐的,尤其是配合CP护石后,那伤害手感简直不要太好,其次就是大吸和暴掠,各有优劣,就要看自己选择了。这样放弃小技能之后呢,就可以加一个中技能,虽然CD要比小技能更长,但在伤害方面已经完全碾压了,说实在的,现在版本的小技能打下去都不痛的,根本说不上蹭血,实际作用太小了。

我部分同意作者的观点,但是我坚持认为,要想成为一个有世界影响力的大国,必须要在军事上有保障能力!当对方输红眼找茬掀桌子时,用拳头伺候!可是新军事装备的建造和列装,形成战力,包括军人的熟练操纵高技术装备,不是一朝一夕的事!所以现在就应该加速生产,加班加点,要大炮不要黄油!。

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