但是对于奥丁的征战九界来说,要想实现绝对意义上的统治,就得剔除掉和自己不一样的声音,因此,我们现如今能够看到的九界的相对平衡,就是因为奥丁当年将这些“不一样的声音”全部砍掉的原因。这种倾向于“王道”统治的风格,你要说不伴随着血腥和杀戮,谁都不会相信,只不过就是对于那些失败者而言,失去了主笔历史的机会,成为了成王败寇中的失败者而已。

同时,咱们可以从《雷神3》中海拉上线后对于奥丁征战九界时期的描述来说,其实当年的奥丁在突然选择“以德服人”之前,其实狠戾程度不逊色于海拉,甚至,对于海拉在征战九界之后依旧想要将目标瞄准星辰大海时的设定来说,但凡是当年奥丁没有突然改性,其实奥丁和海拉的这种征途和野心,其实和《银护2》中的伊戈想要靠借助星爵的神力统治宇宙的性质是一样的。

唯一的区别,可能就是奥丁选择的是杀戮下强权征服,而伊戈选择是让这些星球文明成为“自己”的一部分而已。因此,抛开干掉一半生灵平衡整个宇宙的方式来说,灭霸好歹还算允许有不同的声音存在,但是奥丁当年则是直接摧毁了这些,实现了奥丁王权的统治,至此,我们说尽管奥丁在干掉的生灵上灭有灭霸多,但是性质上却要比灭霸来的更霸道一些。

13世纪的蒙古,疯狂扩张,四处征战的原因和动力是什么?

我是萨沙,我来回答。萨沙第8982条回答。蒙古人的生活,类似于我们玩的即时战略对战游戏,比如星际争霸或者红色警戒。在这个游戏中,没有平局一说,不是你死就是我亡,最终只会有一个真正的胜利者。而且,一旦你开始了这个游戏,无论你最初是什么想法,你为了生存只能按照游戏规则来,尽全力壮大自己,消灭敌人。因为这是生存的唯一方式。

对于蒙古高原来说,这是一片无法农耕的苦寒之地,万幸的是还有无边的草场。这里可以进行游牧,但最多只能容纳200万人口,不能再多了。如果草原人口不到200万人,如只有几十万,草原上的杀戮相对较少,因为大家都能够生存。然而,一旦人口达到这个数字,必然会出现激烈的厮杀,消灭、奴役敌人,壮大自己。所以,早在中国战国时期的匈奴开始,草原上换了无数主人,但互相杀戮和征讨,是无穷无尽的,每时每刻都在进行。

对于游牧民族来说,他们不是想要疯狂扩张、四处征战,而是不得已为止。草原的原则只有一个,大部落吞并小部落,强大的部族消灭弱小的部族。想要不成为奴隶或者白骨,任何部族就必须不惜代价的生育,同时尽量的吞并其他部族,获得更多的人口,壮大部族的力量。这就像最初说到的即时战略游戏,你不消灭敌人,敌人就会消灭你,没有第二条路可走。

就比如成吉思汗和扎木合的争霸中,成吉思汗一度被打败。好在成吉思汗没有遭遇毁灭性失败,不然落到扎木合手中,肯定死路一条,自己男性孩子不是成为奴隶,就会被杀掉,妻子和女儿都会被敌人抢走。所以,成吉思汗只能不惜代价壮大自己,消灭扎木合。同时,游牧民族抛去战争因素不谈,就算和平时代也是很容易饿死的。因为畜牧业最大问题,就是很容易受到气候的影响。

如果草原出现旱灾,就会导致草场大面积减少,牲畜的数量就会大大减少。如果草原出现雪灾,很多牲畜也会在冬天被冻死。这种情况下,游牧民族根本无法自己度过难关,只能通过抢夺其他民族的财富,以维持生存。他们不去抢劫,自己就要灭亡。所以,抢劫本来就是游牧民族一部分,他们也以抢劫为荣。蒙古人认为,在草原上任何一个男人,如果不能熟练使用武器战斗、劫掠,简直是匪夷所思的行为,甚至没有生存的意义。

而成吉思汗之所以能够得到蒙古人的支持,其中重要原因就是不断四面征讨。之前蒙古人都是奴隶制度,部落内部是公有制,也就是财富和战利品归属大家。而成吉思汗开启了私有制,根据战功将战利品分给个人。所以,蒙古人都愿意跟着成吉思汗四处打仗抢夺,因为自己是有很大的好处。相反,如果成吉思汗停止向外进攻,这些人无法夺得更多的利益,就不能维持家人优越的生活,恐怕不会支持他了。

在此之前的几个世纪,这片土地曾经被许多发源于地中海区域的政治势力所统治,但是经由后来的发展,波斯古国最终还是成为了一个独立的王国,拥有了属于自己的国土面积以及人口文化和文明,更重要的是重新获得了自由和统治权,而在后来的日子里发展成为一个横跨美索不达米亚和印度的帝国。

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