《碧蓝航线》是国内工作室研发由B站代理的一款二次元养成手游,设定上有点类似于日本的《舰队collection》,在2017年6月开服后火爆过一阵子,不过后来因为难度的飙升以及一些游戏的优化问题劝退了一部分玩家,后来经过一系列的任务简化以及日本的火爆让其逐渐回暖,其中最为代表的是结婚系统的出现,谁又不想与自己的纸片人老婆结婚呢?而《碧蓝航线》的TV动画化制作决定毫无疑问是令人兴奋的,不过冷静下来发现《碧蓝航线》作为一款手游,它能够做到什么程度大家心里是有点数,霸权以及3A的话基本毫无可能,基本上只会做成一部粉丝向的动画,就目前PV看来基本上连一部普通的季番都比不过,肉眼可见的帧数,不过对于真爱粉来说能动就行。

《碧蓝航线Crosswave》宣布Switch版本将于今年9月在亚洲地区发行繁体中文版,同时也宣布PS4中文版的各角色DLC会在7月下旬陆续于PSN上架贩售。

碧蓝航线好玩吗?

《碧蓝航线》是一款集策略养成、即时海战、弹幕、各类社交玩法为一体的二次元休闲游戏,本作以军武拟人为题材,玩家可通过主线关卡、每日副本、实战演习、舰船建造等丰富的玩法,收集并养成强力的角色与装备,手动操作自己的舰队征战四海。对于大部分二次元手机游戏玩家而言,这一款融入了些许动作元素的兵器拟人游戏给人带来的印象是深刻的,总体来说是很好玩的,接下来就来讲讲《碧蓝航线》到底好玩在哪里。

首先来说说它的立绘。同样是战舰拟人游戏,舰R的立绘就显得十分混乱。舰R是很古老的二次元手游了,所以画风偏向古老,而且画师很多,就显得各种风格夹杂在一起很没有感官,《碧蓝航线》则不同,它更偏向现代中国人的审美观,在视觉效果上就远胜于同类战舰拟人游戏,当然隔壁舰C除外。再来说说游戏性。对于我而言感觉《碧蓝航线》还是能看到传统卡牌游戏的影子,但是也融入了创新就是可操作的动作元素,比起卡牌游戏多少伤害就是多少伤害的判定,《碧蓝航线》可以通过走位来规避弹幕,虽然动作属性比不上《崩三》这种大制作,但是在自动战斗和手动战斗之间相互转换大可抵消游戏中的乏味感,从而不断激发兴趣玩下去。

游戏中可以探索的趣味不少,小彩蛋给玩家带来的趣味也同样增加了游戏的游戏性。就好比支援舰茗石,你会在游戏各个界面看到萌萌的猫爪子,点击会给你线索,最终解锁任务,做完任务就会奖励茗石舰了,很好玩的。《碧蓝航线》至今已经经历了三年岁月,发展成为不下于《崩三》《FGO》的二次元手游王者级别并不是没有道理,这游戏干好事有一手,支持玩家玩下去的理由也很多,信仰也好,游戏良心也好,总之就我个人而言是一款十分耐玩的好游戏,我会一直玩下去,也会给别人推荐来玩。

如何看待最近《碧蓝航线》的退坑潮?

最近的碧蓝各种风气好像吹的有些偏了,被黑的有点惨,都分不清是不是友军了。忍不住出来谈谈吧,我什么时候入的坑也都忘了,不过我真的觉得碧蓝已经可以用业界良心来形容了,绝对算是一股业界清流。那些说肝你可以去玩你的吃鸡,一局三十分钟才真的是时间黑洞,经常不经意的一下午过去了,得到的也只是短暂的愉悦体验,喷难度高你可以去玩玩炉石传说,看看同样卡组被吊锤是什么感觉,嫌弃策划渣渣的劝你接着回去玩你的崩3, 没必要非要玩这个游戏。

我甚至都希望碧蓝能没有什么热度,玩的游戏多了你会发现,小众的游戏,氛围整体来说更好,而一旦玩家基数大了后,各种各样的奇葩选手就如雨后春笋一般的冒了出来,嫌弃这个喷喷那个,这样想你怎么不退坑呢?从来没有一个游戏,敢说自己是完美的,因为不管什么样的游戏,总归满足不了所有人的需求,这里只说一点吧,那就是大家要认清楚游戏的本质,游戏是给人带来快乐的,当你觉得这个游戏给你带来的负面情绪多于这个快乐的时候,那就是你可以退坑的时候了,别让游戏成为你生活的时间黑洞,费时费力玩了这么久却收获一堆乱七八糟的情绪,不值。

我基本天天就上线挂一个委托,有活动的时候有时间就打一打,为什么一定要毕业?为什么船都得集齐?为什么出了个新船就一定要有?那些东西真的有必要么?你抽到了,是个小惊喜,抽不到,却感到非,感到沮丧,这就是负面情绪了,看到别人一发入魂,就想为什么不是我,希望大家能调整好这种心态,碧蓝总的来说真是一个良心的游戏了,玩个游戏要求这要求那的,没必要。

《碧蓝航线》终于宣布动画化了,你们有什么期待呢?

近日《碧蓝航线》日服方面出现新动态,在一周年庆典上面宣布《碧蓝航线》TV动画化制作决定并公开最新PV!距离《碧蓝航线》手游开服一年多时间,没想到竟然在短时间内实现动画化,对于《碧蓝航线》的粉丝而言毫无疑问是一次狂欢。《碧蓝航线》是国内工作室研发由B站代理的一款二次元养成手游,设定上有点类似于日本的《舰队collection》,在2017年6月开服后火爆过一阵子,不过后来因为难度的飙升以及一些游戏的优化问题劝退了一部分玩家,后来经过一系列的任务简化以及日本的火爆让其逐渐回暖,其中最为代表的是结婚系统的出现,谁又不想与自己的纸片人老婆结婚呢?而《碧蓝航线》的TV动画化制作决定毫无疑问是令人兴奋的,不过冷静下来发现《碧蓝航线》作为一款手游,它能够做到什么程度大家心里还是有点数,霸权以及3A的话基本毫无可能,基本上只会做成一部粉丝向的动画,就目前PV看来基本上连一部普通的季番都比不过,肉眼可见的帧数,不过对于真爱粉来说能动就行。

关于PV中的角色基本上还原,甚至还有的更像是3D立绘,唯一动过的就是上图的这位净化者小姐姐,也不知道主角是谁,飘过各国舰队、实验船只以及大量空战镜头,可能会是多方面混战,不过想要表达的信息还是太少,实在看不出来到底要干嘛,不过这部动画整体意义还是比较大的,毕竟是第一部打入日本市場的中国手游。关于动画的制作组还是比较有名的,其中监督天冲做过《rewrite》、《黄金拼图》以及《灰色系列》的动画,《rewrite》是KEY社15年动画,而《灰色系列》同样人气极高,已经众筹出新作动画《灰色:幻影扳机》。

系列构成是鋼屋ジン,他曾经担任过《罪恶王冠》其中几集的剧本编剧,同样还担任过《假面骑士铠武》的脚本编剧。而本次负责制作的动画公司是Bibury Animation Studio,关于这家公司的状况不容乐观,首先是其本身是刚创立不久实力不强,其次是档期以及人力的不足,可能会找外包公司帮忙制作,不然的话可能会暴死。

碧蓝航线万圣皮肤接连公布,都是蓝皮舰娘,官方也要给她们人权?碧蓝航线手游在近期开启了万圣节活动的预热,虽然距离活动开始还有一段时间,但是官方已陆续放出孟菲斯和拉德福特的万圣换装。相较于复刻的孟菲斯万圣换装,碧蓝航线长岛的万圣换装风格近似不久前放出的拉德福特。因为是万圣节活动的缘故,碧蓝航线官方在长岛的换装中依旧采取"小魔女"的元素。


文章TAG:碧蓝  航线  PS4  发售  
下一篇