赛尔号目前有的克制等级:0、0.25、0.5、0.625、0.75、0.875、1.125、1.25、1.375、1.5、2、2.125、2.375、2.5、2.625、2.75、4倍。2.125-2.75倍:这个属性的克制一定是双属性精灵互相克制,单属性最大只有2、4倍。

赛尔号:90后童年的记忆,最难忘的童年游戏相信这款游戏是每位90后的回忆了吧,简简单单的平面2D画风,每个小赛尔机器人乘坐飞船,踏上训练精灵的道路,一步步变强,还有各种采矿任务获得金币,购买精灵胶囊,体力恢复剂等药剂。

赛尔号现在还有什么电系精灵值得用呢?

电系可以说是少见的在当前巅峰环境可以混得如鱼得水的老牌单属性了,对许多巅峰热门属性都具备客观的克制倍数,也许是因为其是淘米亲儿子雷伊的属性的原因。打击面:对5个属性有4倍的打击倍数,可见其打击面的广,而且其中有两个属性都是热门属性,尤其是四倍混沌次元,让电石出现频率非常高;此外,对混沌及其衍生属性的克制也是相当优秀的,大大扩宽了其打击面。

被打击面:被四个属性四倍克制,虽然看起来被打击面也比较宽,但是其中只有自然圣灵一个热门属性,而真正对其威胁大的反而是2倍中的神灵系,毕竟今年年费的属性,持有率很高,总体上被打击面并不是很宽。电系的高种族精灵更新频率可以说是老牌单属性中比较靠前的了,19年更新了暗雷和噬雷狂兽,其中暗雷的强度实际上还算不错,而依然热门的还有王雷这个腐蚀主力,电系的强者基本上都和雷伊有着或多或少的关系,接下来就为大家介绍部分有代表性的电系精灵。

王·雷伊被誉为赛尔号PVP机制成型以来设计的最完美的精灵之一,凭借自身优异的机制强行带动了700这个极度落伍的种族值,至今活跃于巅峰。魂印的强行锁死回合效果与腐蚀配合的非常好,面对回合免控的精灵,王雷腐蚀到对手的概率还是非常大的,同时高体的强化与魂印的吸强让王雷完全不缺输出能力,但是比较弱常这种消强控,而技能组包含免断,封属,狮盔,增伤,先制等效果,综合性极高,操作极度灵活,让王雷可玩性极高。

当前王雷更适合配合腐蚀来使用,魂印吸强让其可以作为主力输出以及干扰来使用,作为干扰时可以在对手强化后直接中切来拦截,同时又可以顺便成型来进行进攻,当前王雷有高体和低体两种刷法,高体输出高,而低体免断抗干扰能力强,但是随着时代的进步,王雷的种族值非常落伍了,低体非常不利于站场与生存,与其依靠被动免断,不如依靠技能来进行主动免断,建议刷攻体来玩。

暗霆·伊修兰迪19年暗联获得了一波进阶,由此暗联的首领伊修兰迪获得一波强化,成为电系新秀,虽然略显冷门,但实际上强度还是不错的。魂印自带双消效果,让其灵活性也不错,可惜消强是主动效果,让其拦截能力大大降低。自身机制主要是干扰控场,因此对速度要求很高,需要刷速度来进行先手控,虽然自带腐蚀受攻击的麻痹不是很好用,一方面低体触发,另一方面容易被弹控;但是其最大的优势是先三反弱必中,同时反弱成功获得一个盔让其完全可以去针对希瓦,潘多拉这种魂印起手弱化的精灵,加上2倍虚空系,对上希瓦的胜率还是不错的。

可惜续航能力差,身板有点脆,控不住对手则难以站场。噬雷狂兽19年进阶的类似野怪的精灵,基本拿出来进阶就是炒冷饭,几乎没什么人重视他的强度,甚至持有率想必也是极低。机制也确实没什么太亮眼的地方,甚至连魂印都是抄的暗雷的,只是变成了高体麻痹,低体断回合;不过站场能力不错,体力低于对手回血加上先三的断回合获得吸血盔让其站场能力不错,先手断回合可以及时断掉回合免控的技能来配合魂印受攻击控场的效果,可惜输出有点平庸。

总体上,虽然也不算什么强度太高的精灵,不过也没有想象中的那么垃圾,也算没有丢了电系的脸面。圣甲·雷伊其实机甲战神联盟除了机盖以外的成员的强度一直被小看,也许机盖的光辉太过强烈,掩盖了他们的强度,机雷与机缪的强度依然不错,机雷刚出的时候还是著名孤儿,现在虽然其干扰能力有点弱了,但依旧保留有其独有的机制,其魂印的吸血不受任何的抗性影响,包括年费的免粉。

在他面前没有免粉势力的说法,如果你有关注一些大佬,甚至还能看到给机雷双十年的大佬,专门用来针对压轴帝君。当然,这都是大佬操作,PVP阵容尚未完善的玩家还是不要胡乱练了。当前电系精灵有点疲软了,没有新生血液的注入,有点背景的老牌电系精灵已经基本全部进阶完成,而电王已经背弃了电系,接下来想要继续增加有实力的精灵很难了,只能希望雷霆虎卫还有闪电犬这种冷门有机会进阶一下。

 1/3   上一页 1 2 3 下一页 尾页

文章TAG:电系  赛尔  圣灵  精灵  克制  
下一篇