感觉比现在的孩子玩的东西乐趣要多,由于现在互联网发达,孩子们玩的游戏都往线上发展了。过去八年的TGA年度游戏,你都玩过了吗?2013:那个游戏2014:《龙腾世纪审判》2015:《巫师3》2016:《守望先锋》2017:《荒野之息》2018:《战神4》2019:《只狼:影逝二度》2020:《美国末日2》大家认为哪一款最优秀,哪一款差强人意呢?最优秀的很难选,对我来说,战神和荒野之息难分高下。

美国艺电icon于宣布《模拟人生4》将于2014年9月2日推出将包含一个新特征名为"智能模拟(SmartSim)",它将为玩家提供虚拟的人物,和真人一样它具有交谈沟通的能力,并允许他们拥有情绪反应。

你有没有那种玩了几年都舍不得卸载的手游推荐?

对于游戏我想所有人都是喜欢的吧!在无聊休闲的时间给予我们快乐,但是我们对游戏也是要追求新鲜感的,玩的时间久了难免就会对游戏产生抵抗心理,再去寻找新的游戏来增加体验感,但对于玩的久的老游戏还是不舍得卸载,对此小伙伴们你有没有那种玩了几年都舍不得卸载的手游呢?让我们来看看一下的手机推荐里有你玩过的吗?1、王者荣耀 王者荣耀这款手游出场已有五年的时间了,相信有好多小伙伴们都是下了又卸卸了又下的,好不折磨人,卸载是因为玩的时间长了没有了兴趣又或是被坑的生气,又下载回来确是因为这款游戏做的属实挺优秀的,卸载在去玩其他游戏总觉得没有王者好玩。

2、和平精英和平精英作为军事竞赛类游戏,操作及规则可以说是十分简易的。但玩法却不是那么容易的。比如如何使用陀螺仪、左右探头,增加手指操作等以及一些作战技巧,像各种楼型的攻防技巧、听声辨位、拉雷吓对手等等都是需要我们不断的练习,不然很可能就会落地成盒,毕竟这款游戏死亡就是结束比赛了。3、我的世界在我的世界里我们可以自由创造,只有你想不到的,没有你做不到的。

在这个游戏里你需要自己生存,如:挖树、框羊、训狼等都需要自己亲力亲为。有时一个小小的红石也可以做成很大的红石系统。4、节奏大师节奏大师中有很多脍炙人口的歌曲。节奏大师的闯关模式,以及限制游戏次数的类似疲劳度的系统很具独特性,我们可以伴随着音乐享受指尖上的快感。且对战模式又给我们带来了全新的挑战。除此之外,一些老游戏如:神庙逃亡、魂斗罗、超级玛丽、英雄联盟等都是百玩不厌的经典游戏,喜欢的小伙伴可以去下载试一试,欢迎留言评论!。

暑假你们都玩啥游戏呢?有什么好玩儿的游戏推荐吗?

很高兴能回答你的问题:可以看一下重装上阵是网易游戏在1月14日于安卓上线的一款沙盒竞技手游,玩家在游戏中需要搜集零件组装属于自己的机甲,并和全世界玩家进行联机比赛,是喜欢机甲组装和多人竞技玩法的玩家们不容错过的一款手游。想打斗就去擂台,用自己造的机甲跟别人对打,如果不想打,就可以玩多人创造模式,来一点自己的创意,好玩的不要不要的,快快来玩吧,带你飞。

在你无聊的时候,你会玩什么手机游戏?技术怎么样?

在无聊的时候会玩什么手机游戏?技术怎么样?首先,说说这个“无聊的时候”的问题。其实自从工作以来,基本已经没有上学时候那种会觉得有“无聊”的时候了。大部分情况下,玩游戏是用来打发一下碎片时间,而如果有大段的自己的时间的话,一般都是选择用来给自己充电或者作为创作者整理一些内容输出了。不过回到碎片时间玩游戏上来,既然是碎片时间,那么主要就是玩一些短平快的游戏,那些需要花大量时间精力去肝的游戏也会被我pass。

或许会有人说,不想肝那就氪金啊。但我前面也说了,碎片时间玩短平快的游戏主要目的之一就是kill time,而不是为了“再充五万你可以更强”,所以特别氪金的游戏我也会pass。那么具体有什么游戏呢?然后我翻了翻我的手机,每局至少要耗费15到20分钟的农药已经被我卸载掉了,剩的主要是《忍者必须死3》还有《荒野乱斗》,另外还有个“悟饭趣玩”模拟器。

这些游戏一局都不过几分钟,所以比较快(模拟器嘛随时可以存档),也没有太大心理负担。至于技术嘛……毕竟不是专门玩,所以一直比较手残党,倒是模拟器玩童年FC游戏会比较“唯手熟尔”,比如魂斗罗还是有自信一命通关的。PS:作为游戏创作者,其他游戏也都会涉猎,但是这和手机常驻游戏情况不能一概而论,就不展开了。以上,就是个人对这个问题的回答。

今天是儿童节,那你们小时候都玩过哪些游戏,还记得吗?

80后的儿时回忆:90年代初国内几乎还没有互联网的概念,当时值得好玩点的游戏基本都在线下。比如街机厅游戏室(格斗类游戏和通关类游戏);跳旗、弹珠、橡皮筋、丢沙包、滚铁环、玩弹弓、洋炮子弹枪、洋菩萨、捉迷藏……还有就是小霸王学习机上面的几合一单机游戏(魂斗罗、功夫、坦克、射击类游戏等)其实真回忆起来还有好多,欢迎大家补充。

感觉比现在的孩子玩的东西乐趣要多,由于现在互联网发达,孩子们玩的游戏都往线上发展了。有利有弊吧,线下的互动和线上的互动感觉不一样的。有些孩子线上玩游戏放得很开,但实际生活中不一定是个阳光开朗的孩子。还是对应那句话:线上线下同时发展才好,毕竟网络的世界和现实的世界还是有差别。写到这吧,今天过节,同时祝大小朋友们六一儿童节快乐。

朋友们,能否说说你们都玩过哪些游戏?付出了多少青春和金钱?

起凡三国争霸,从06年玩到17年,后来也偶尔玩一下,最开始很火,后来慢慢出了群雄逐鹿开图开挂的多了也走下坡路了,那时的左手写爱是我的偶像,还有后来的棒哥(推推棒),很多战队也很喜欢,名字起的霸气。可以正反补,感觉那个游戏碾压LOL和王者,那个里边的大神手速、操作意识是现在kpl的很多人都比不了的,不信的人可以去尝试一下,会让你怀疑人生,你会发现钱很难打(三国争霸5v5不是群雄逐鹿)每次到网吧充100块钱.从最开始的网费2元到后边的4元一个小时这前前后后花了有几万块钱了,有段时间每天都是玩十几个小时,坐的腰酸背痛。

90后都经历过哪些游戏时代?90后的你都玩过哪些记忆深刻的游戏?

flappy bird–手机小游戏时代不知道从什么时候开始,王者荣耀,吃鸡之类的大型手机游戏开始火了起来。这些游戏的特征就是制作精美却极占内存,本来30g的手机内存是绝对够用的,可以随着游戏安装包的增大,王者荣耀变成了2个g,绝地求生也要1个多g,水涨船高,我的手机也不得不换成了64g。 这似乎是一个怪圈,手机游戏越来越大,越大游戏就以为着越好。

可是大家似乎都忘了,那些曾经以极小的容量却俘获了全球玩家的游戏,让我印象非常深刻的就是flappy bird。 那些一根根的绿色管道,一只蠢萌蠢萌的大嘴小鸟,逼死强迫症的游戏模式。这么一款不到1M的游戏却在2014年暴火,风靡全球,那时候班上同学几乎每个人都在玩这款游戏,一点点的刷新着最高记录,一到下课班上就响起了滴滴的声音…… 操作方法也是十分简单的,只需点击屏幕就能控制小鸟向上飞,不点就会下落,小鸟不能碰触管道和地面。

过去八年的TGA年度游戏,你都玩过了吗?2013:那个游戏2014:《龙腾世纪审判》2015:《巫师3》2016:《守望先锋》2017:《荒野之息》2018:《战神4》2019:《只狼:影逝二度》2020:《美国末日2》大家认为哪一款最优秀,哪一款差强人意呢?最优秀的很难选,对我来说,战神和荒野之息难分高下。


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