举个例子:游戏20分钟的时候,优势方至少分配两人打风暴暴君,这个时候另外三人已经无法压制劣势方的五人,所以他们也就能够出来争夺。当然也有玩家表示:“既然风险如此之大,那优势方可以选择不去打呀”。不知道大家有没有看过官方公告下面的视频,后期满神装的孙尚香单挑风暴暴君,损失的血量不及吸收的血量,这足以证明风暴暴君虽然能提供大量的buff加成,但想要去击杀它也需要冒着极大的风险。

王者荣耀将新增最强boss风暴暴君,击杀加成太过变态几乎直接结束游戏,如何评价?

觉得就是官方刻意所为之,就是为了让一局游戏的时长控制短一些,20分钟的时候优势方早就六神装了,而劣势方再差劲应该也有五神装左右的样子了,再拖下去也没意思。毕竟游戏时间太长对玩家而言也没有很好的体验!想必大家都看过那个新版本的第一期爆料了吧?其中最让人感觉变态的就是20分钟的风暴暴君,这将是王者荣耀新版本中的最强boss,击杀后可以获得黑暗暴君加成基础上额外50%的护盾和200双抗,这可以让拿到boss加成的优势方再次得到大量加成,可以直接一波推掉水晶。

不知道大家有没有看过官方公告下面的视频,后期满神装的孙尚香单挑风暴暴君,损失的血量还不及吸收的血量,这足以证明风暴暴君虽然能提供大量的buff加成,但想要去击杀它也需要冒着极大的风险。所以大家也可以把这个当做劣势方的一个机会,因为那个时候大家的伤害虽然都不低了,但是风暴暴君可不是一个人单挑就能够击杀的。

至少需要一个坦克/战士再前面抗伤害然后配一个射手在后面输出才能够打,尽管如此想要击杀boss也要耗费较长时间,而这也是劣势方的翻盘点。举个例子:游戏20分钟的时候,优势方至少分配两人打风暴暴君,这个时候另外三人已经无法压制劣势方的五人,所以他们也就能够出来争夺。一旦劣势方抢到风暴暴君,将立刻获得50%的护盾加成、200双抗以及伤害加成,这个时候劣势方将直接逆袭成为优势方并且很有机会一波团灭对面赢得比赛胜利。

风暴暴君是劣势方的机会,有可能是优势方的团灭葬送点,20分钟刷新的boss如果直接开打,那游戏一般将会在25分钟内结束,这还是很不错的。当然也有玩家表示:“既然风险如此之大,那优势方可以选择不去打呀”。可大家也得明白,一般劣势的一方在阵容上后期都比较强势,而20分钟的时候已经有不错的经济了,再给对方喘息的机会那样会成为更大的威胁,到后面就更加难获胜了。


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