《热血传奇》1.75版“江山无限”时间:2003年5月苍月岛出现在碧海中央,遗世独立。热血传奇最早是在韩国研发,韩国发售的网络游戏,首先是传奇游戏在韩国的诞生时间。《热血传奇》有1.10版、1.28版、1.50版、1.75版、1.16版、1.8版6个版本。

热血传奇是哪年出来的?

简单说,热血传奇是2001年公测的,但是既然题主对热血传奇的年代史感兴趣,那我就粗略的讲一下,热血传奇它是怎么一步步在中国成长起来的,成为了一代人的“传奇”。热血传奇最早是在韩国研发,韩国发售的网络游戏,首先是传奇游戏在韩国的诞生时间。1999年8月7号!一群热血的年轻人开始在一起创意!最终他们成立了一个公司!!热血传奇是他们的第一款游戏!当时的游戏就叫传奇。

《热血传奇》进入中国的时间。《热血传奇》有1.10版、1.28版、1.50版、1.75版、1.16版、1.8版6个版本。《热血传奇》1.10版 “三英雄传说” 时间:2001年9月传奇从这一天正式诞生,2001年9月28日,《热血传奇》公测开始,两个月以后迈入商业化进程,从此也演绎了一段中国网络史上不可忽略的篇章,为中国大规模的网络游戏时代e799bee5baa6e79fa5e98193e59b9ee7ad9431333366303731开了个响亮的头。

《热血传奇》1.28版 “富甲天下” 时间:2002年2月  开放了赌场(现比奇首饰店左边的大房子),逐渐结束了左手锄头右手蜡烛的时代,使整个玩家群逐步走向群体富裕,并且出现了富豪一族。后因特殊情况又封闭赌场。神秘商店的悄然开放,里面出售炼狱、银蛇、魔杖、半月弯刀、困魔咒、地狱雷光以及祝福油。《热血传奇》1.50版 “虎卫传说” 时间:2002年8月  新的冒险乐园被一个接一个的发现:白日门、丛林迷宫、赤月峡谷,尘封已久的天尊、法神、圣战套装终于出世。

然而,人类的足迹惊醒了曾经隐藏在玛法古老传说中的恶魔:赤月恶魔、天狼蜘蛛、花吻蜘蛛、血巨人、双头金刚。它们会自残身体攻击,会死而复生,甚至会聚气成兵。更强的挑战:三种更为强大全新恶魔体系亮相。更酷的装备:八种暗藏玄机的套装新道具登场。《热血传奇》1.75版 “江山无限” 时间:2003年5月  苍月岛出现在碧海中央,遗世独立。

牛魔、骨魔、尸魔三大势力鼎立的苍月岛,有着夏日南国最旖旎的海景,也有险峻洞穴最崎岖的挑战。来自东方传说的牛魔王不仅仅带来了数量惊人的金银珠宝,还有三件前所未有的新武器——怒斩、龙牙、逍遥扇。新增苍月岛、骨魔洞、牛魔寺庙、尸魔洞四大地图,新增怒斩、龙牙、逍遥扇三大武器。《热血传奇》1.76版 “重装上阵” 时间:2003年5月  新武器出现之后,“重装”正式登场。

论武尊、天虹法师、踏云尊者,这些过去战争的遗留者终于决定把一直以来刻意隐藏的秘密公诸于世,6件三英雄时期被小心保存下来的神圣战衣重见天日。《热血传奇》1.8版 “龙” 2005年8月技能,装备,怪物,地图大更新。五种新技能登录,战士“狮子吼”,法师“寒冰掌”“灭天火”,道士“气功波”“无极真气”。魔龙城出现在玩家视野,新的终极BOSS“魔龙教主”登场。

《热血传奇》1.8版 “英雄” 2006年4月英雄的出现,从此传奇的PK出现了历史性的改变,法师和道士有了强大的依靠。《热血传奇》1.8版 “英雄” 2006年7月3个月的测试,让英雄系统完善,在此基础上推出了“三大职业,六大合击”。然后其实盛大在引进了传奇以后,可能是因为当时国内游戏技术策划人员的水平有限,在对游戏的开发和主动权,当然这个也包括双方的合作合同的约定在内,其实国内的传奇和韩国原版的传奇有很大的区别,这是之前曾经认识的一个朋友给我讲述的,他曾经认真玩过原版韩服传奇。

以下来自老友的讲述:盛大第一次开始修改韩方更新包是在1.5版本,不过那时候并没有修改很多,而且修改的这个版本,现在大家都接受了,并且评价还不错,这个版本实际上是加强了赤月难度,韩服赤月难度比这个要低一些的,这也就是为什么当年开了很久,赤月都是禁地,因为原版难度没这么高,1.5最大改动就是三英雄套装,韩服本身是没有这个套装的,为什么这个套装里边好几件装备建模都是一样,只是改动了颜色,这就是原因,里边是用韩服一些低级高级甚至任务物品混搭出来的天尊头盔实际是法师的高级头盔。

而道士的高级头盔盛大就彻底没出过,到现在都是。天尊戒指实际原版是一个任务道具的。圣战其实就是个商店链子,攻击2-1还删除了个矿洞,应该都知道白日门的左边山壁有个进不去的矿洞吧,这个原版是有的,盛大删了。而1.6版本修改就有些大了,地图,怪物都是自创,为什么1.6版本没更新多少实质性东西,原因就在这里当然,这个版本的武器,首饰,神水还是韩服都有的。

1.7版本的时候地图改动很大,怪物种类也改了,本身韩服封魔谷(韩服原名叫夔龙城,为啥叫这名字是由说法的,有空我把一些地名的来历重新写个帖子)难度是在赤月之上的,确实难度不低,里边就是教主级别的混搭,有一层叫沃玛殿,里边沃玛教主刷了一堆后边还有祖玛教主,里边boss的攻击方式也比盛大版多。之后盛大出了个加了好友跟声望系统的版本,是叫1.72还是什么了,记不起了。

再接着1.75这个版本的改动就是阉割了尸魔洞(韩服叫般若洞穴)的一个分支,这个分支是三四五层。牛魔寺庙(韩服叫般若神殿)将原本8层地图阉割成7层,并将神殿5层的分支阉割,入口缓冲大厅阉割(这个就像猪洞一进去那层)。最早的沉默版本里面的潘夜牛魔王就是这种远程的攻击方式,有谁还记得?而武器方面把战士的龙牙给了法师,法师的怒斩给了战士(其实细心的玩家应该会注意到法师后期的武器都是杖型的,血饮除外,血饮在韩服韩服都是异类)修改了道士逍遥扇属性。

1.8其实有个虫子洞本应在沃玛森林的,盛大删除之后拿了一小部分怪放到魔龙里边充数,而魔龙地图的后边的高级大boss破天魔龙,盛大给改了地方了(改哪儿去了,我还真不知道,我只知道传奇归来是传送进去),就是盛大的火龙,这个本是魔龙的大boss,超级厉害的。而魔龙的三套装,韩服是怪物爆的材料合成的,其实属性一般,这个还改了地方就是道士的无极真气,这技能本身是加攻击的,盛大改成加道术了。

再后来,也不知道是什么版本了,狐狸洞,原版狐狸洞的入口在盟重红名村那块,在一个小山凹里,需要经过一个长长的迷宫才到的,这个迷宫很有特色,可惜没了,也不知道盛大有没有删除狐狸洞石柱的陷阱。其实改动远不止这些,这些什么雷炎等等的,还有早期传奇装备属性跟现在不一样的,不知道还有多少人有印象,那会的泰坦是0-5,后来改成2-6,三眼本来0-2被改成1-3道术 1-1防御,为啥三眼需要精神力22带,心灵需要24,因为盛大没改彻底,就这么回事。

其他的等等还有很多,法师一直很苦逼的嗜血术给了道士,这个技能本身就是因为法师血少,wemade才这么给法师设计的盛大给道士了,整体上盛大对道士加强颇多,不知道是不是那会盛大的策划玩的都是道士,不过我知道盛大传奇3部门的主策确实是玩传奇2道士出身。以下图片是部分被盛大删除的战士技能最丑的boss,丑到盛大都不更新它,这个怪美服外号河马,韩服原名叫怨恶。

外服的传奇每次升级都有效果图,盛大代理之后几乎没有了任何的升级效果,只是HP和mp瞬间涨满了而已。当然不知道现在的传奇有没有升级效果。蛇谷其实是有三层的,这就是三层入口,后边还有很多后续地图,里边有大boss盛大传奇的英雄技能——分身术,在韩服中也会人物本体的技能。边境的南门不是石原,是一个叫废弃之域的地方,盛大改了屠祖玛教主,有哥们用火龙气焰一路烧死的,原版的火龙气焰是5X5近身攻击,(流星火雨原版也是5x5的)像地狱雷光,盛大改成冰咆效果了。

连雪霜都阉割了,原版雪霜有两种,你可以叫做千年雪霜和万年雪霜。图中这种这种是万年的,千年的补100血根据上面的讲述,其实结合现在很多外服的游戏同步到国服,都能很高程度的还原,可能是现在的游戏技术和数据已经很成熟了,在那个年代,可能盛大有很多的也是无奈。从一个游戏开始讲了一下它的编年史,部分材料也是借鉴其他大神的,仅仅做了一个汇总,希望能帮到你。

热血传奇里有什么不为人知的秘密?

不请自来,我看一些属性啊,武器都被说了个遍,那我就从一个不同的角度说一下吧, 想告诉鲜为人知的虎卫的秘密虎卫本来是一个刀客,在三英雄激战赤月恶魔即将惨败的时候,要知道他们连续战斗了十个多月早就已经精疲力尽了,关键时刻刀客出现了救出了三英雄,刀客成了大英雄,但是就是因为这样,赤月恶魔恨极刀客打败它的计划,于是赤月恶魔不惜消耗累计数百年的邪念之力施法诅咒刀客——刀客包括他的世世代代,必然将在武功巅峰之期心智丧失,成为一具毫无意识的傀儡杀手!于是刀客变成了一个恶魔,他开始疯狂地屠杀,三英雄含泪将刀客杀死,但是三英雄并不具备消除诅咒的能力,刀客的后代真的在一遍又一遍地重复这个悲剧,如果你在游戏里看到一个银色盔甲,手持巨刃,一脸狰狞,眼神如刀锋一样冰冷,见人便杀的时候就知道这是那名刀客的后人....后来天尊实在看不下去,也不想让英雄的后代是如今的场面,他将刀客的后人安放在白日门中,努力地想办法破解诅咒,所以天尊总是在白日门的门口,像经过的英雄们诉说着刀客的事迹, 希望英雄们用自己的真诚之心去感化刀客, 因为天尊在研究破解诅咒的时候发现,只要在召唤魔法中包含真诚之心,刀客的内心会受到感应的,如果将他们善用,刀客的强大武力值会让英雄们如虎添翼,不过呢,一旦操作失误,虎卫很有可能去攻击自己人,随时发作的诅咒让人不得不防在白日门中有这样的一个存在:他们有着如同猛虎般的战斗力,冰冷的眼神,仿佛是个杀人机器,但是在战斗中会无意识的表现出热血,真诚,人们不知道他们的名字,只称呼他们为——虎卫!。

热血传奇:战士这个职业究竟费钱在哪里?

传奇里面,战士装备霸气,三个职业战士PK是最带感的,孔武有力的形象,玩游戏的男孩子基本第一想法就是练个战士号。讲究PK乐趣的传奇,战士的数量也不在少数,团战里面战士也是冲在前面的主力,在行会里面也是份量较重。但战士有个天大的缺点,就是练级需要一个个地数怪,即使是有半月的情况下,靠个人去练级就难如登天,装备损耗高,打怪难,需要找法师组队。

当时传奇练级,只要是法师,练级的路上总会遇到战士喊着组队,然后战士拉怪,法师炸怪,道士 ,有人来抢地盘或者要抢地盘,也是战士出面处理。战士人数多,打宝难,装备基本靠收,别说是极品装备,即使是普通裁决都是远高于法师和道士的同级武器。而且战士土豪多,他们为追求PK的极致快感,一掷千金的收极品装备和特殊装备,一件战士的极品装备,世界一喊,就会各种土豪互相争抢,不费钱也会变成费钱。

热血传奇中那些鸡肋但却很珍贵的装备你都记得吗?

虎威套装基础属性:战士属性法师属性道士属性特殊属性项链虎威项链(战)幸运 2攻击4-9虎威项链(法)幸运 2魔法4-9虎威项链(道)幸运 2道术4-9吸血0-5头盔虎威战盔防御6-7 魔御5-6攻击0-10虎威魔盔防御6-7 魔御5-6魔法0-10虎威道盔防御6-7 魔御5-6道术0-10吸血0-4护腕虎威护腕(战)防御0-4 魔御0-4攻击3-11虎威护腕(法)防御0-4 魔御0-4魔法3-11虎威护腕(道)敏捷0-2道术5-11吸血0-2戒指虎威战戒魔御0-4攻击2-15虎威魔戒魔御0-4魔法2-14虎威道戒魔御0-4道术2-14吸血0-2腰带虎威腰带(战)防御6-7 魔御5-6攻击0-10虎威腰带(法)防御6-7 魔御5-6魔法0-10虎威腰带(道)防御6-7 魔御5-6道术0-10吸血0-1鞋子虎威战靴防御6-7 魔御5-6攻击0-10虎威魔靴防御6-7 魔御5-6魔法0-10虎威道靴防御6-7 魔御5-6道术0-10吸血0-1。

热血传奇中有没有老玩家都不一定见过的稀有装备?

今天想跟大家聊一聊的就是那些在热血传奇中一个鲜为人知的冷门戒指-愤怒戒指估计99%的传奇玩家都不清楚这件装备,有的可能还会反问一句“你说的是个啥”(方言)愤怒戒指首次出现在中国的服务器中,是在一区联通。源自于当年出现的一个BUG,当时玩家在打怪的过程中暴率狂飙,出现了许多的特殊装备,比如隐身、麻痹、记忆、复活等等一系列的特戒,同时爆出的还有今天要讲的愤怒戒指。

当时韩服的数据库中就存在愤怒戒指,造型与骷髅戒指非常的相似,最初叫神力戒指,玩家达到16级才可以佩戴,面板上没有显示任何属性,持久度也是0。他的特殊属性也是之后才逐渐被玩家们所发现的。在当时玩家口口相传的主要是以下几点:传言一:愤怒戒指的隐藏属性是暴击加成。它是一件与麻痹同等级的装备,光从跟他同批出现的装备就可以看出来。

几大特殊戒指本身的功能性都是显而易见的,比如复活戒指可以死而复生,麻痹戒指可以石化对手等等,单从愤怒戒指的字面意思去关联一种装备属性,无疑是暴击最为合适了。根据玩家大量测试后得出的数据来看,愤怒戒指的隐藏属性果然与暴击相关,但是只有在角色自身血量低于20%的时候,才能增加其暴击伤害,有一种置之死地而后生的感觉。

这个隐藏属性真的让人又爱又恨,不知道当时耗费了玩家多少的精力来测试这个变态的隐藏属性。传言二:愤怒戒指等于无限回复药水关于愤怒戒指另外一个流传较为广泛的属性也是让人大跌眼镜(一脸懵逼的表情),在游戏中佩戴上了愤怒戒指之后就相当于随身携带了一瓶无限药水(疯狂扇嘴巴,打说出传言的那个人),假如这个属性真实存在的话真的就逆天了,佩戴愤怒戒指就相当于练就了不死功,那愤怒戒指肯定会成为大家争抢的对象而且是万金难求。

不过这个传言很快便不攻自破了。传言三:昙花一现却让土豪为之疯狂还是那句话得不到的永远在骚动(自己唱),稀有的物品之所以会被大家追捧,其重要因素还是他的稀少,假如真的都像骷髅戒指那么普及,昙花一现的愤怒戒指也不会被人津津乐道10几年。曾经有玩家打沃玛教主爆过愤怒戒指,他拿着自己也搞不清楚属性的愤怒戒指,在商人的配合下,以隐藏属性为噱头高价叫卖,各路土豪竞相出价,最后被一位老板以5000元的高价收走。

为什么说有99%的玩家不知道愤怒戒指的存在呢?愤怒戒指是传奇史上极少数仅仅短暂出现过的一个特殊戒指,下面就听我仔细讲讲原因吧。大家都应该知道热血传奇的原开发商是韩国的游戏公司唯美德(WeMade),盛大只是拿到了在中国的使用权,但是对源代码的修改权限是非常有限的,只要是出现BUG还得求助韩国开发商,因为沟通的原因对游戏中的装备属性,以及爆率、产生机制把握不准,所以后来维美德和盛大决裂时,同时也切断了对盛大的技术支持,这给后续盛大的更新造成了不小的困扰;愤怒戒指是韩服本身存在的装备,并非盛大原创,BUG事件产出的愤怒戒指,前面说到盛大对这一装备的认知并不全面,所以他们对于愤怒戒指今后在游戏的走向以及定位都充满担忧:它会不会像出现的方式一样毫无章法,是否会触发到某个机制产生一个逆天的属性,对现有的游戏环境造成毁天灭地的影响?这些都不是盛大可以轻易把控的。


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