当然难点一直都是音乐本身的制作,而不是如何引入到游戏中。小编很久以前用RPGMaker做过游戏,因此说说自己的看法剧本剧情作为RPG游戏的灵魂,可以说一部好的游戏剧本,就决定了一个RPG游戏一半的质量,没有一个好剧本,就算你对RPGMaker再精通,你也不知道要怎么做。

如何上手RPG Maker XP?

小编很久以前用RPG Maker做过游戏,因此说说自己的看法剧本剧情作为RPG游戏的灵魂,可以说一部好的游戏剧本,就决定了一个RPG游戏一半的质量,没有一个好剧本,就算你对RPG Maker再精通,你也不知道要怎么做。战斗RPG Maker有自带的战斗系统,类似最终幻想123456的回合制战斗模式(最近没接触了,不知道有没有更新其他的),如果对战斗系统要求不高,可以直接引用。

另外RPG Maker支持的脚本系统,也可以制作简单的动作、战棋等其他战斗系统,对编程水平要求比较高。当然网上有很多大神制作的脚本,可以直接copy,不过也需要你有良好的整合能力。动画因为RPG Maker主要是支持2D的游戏,因此对动画也有一个很人性化的使用支持,再加上内置的不少素材和动画模板,即使是新手也能很容易地理解和上手RPG Maker的动画机制,这一点来说RPG Maker对新手是非常友好的,而重点和难点,你都可以放在素材的制作和获取上。

音乐RPG Maker提供了基本的音乐触发、响应、音效等机制,基本上能够满足需要。当然难点一直都是音乐本身的制作,而不是如何引入到游戏中。有了这几点,你就可以使用RPG Maker制作属于自己的RPG游戏了,steam上也有使用RPG Maker制作精良的游戏,个人觉得只要有个好剧本,其他都可以在很多渠道得到,记住,故事才是RPG游戏的灵魂。


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