乒乓球中对手正手攻过来的球怎么后退还击?

乒乓球所有击打技术当中,唯有正手攻球最具杀伤力!问题来了:当对手一板正手攻发起时,本方如何反击?而这位提问的球友特别强调:如何退后反击?看似漫不经心的一问,这“退后"两字的内涵实乃满满的学问。此话怎讲?有一句话说的好:退一步海阔天空。那么打乒乓球是否也要时常退一步呢?太需要了!不但要退一步,有时还得退几步。

但有关打乒乓球适时退台的理念,却被某种不得退台的论调所否定。甚至还要求在身后放上一个遮挡物,以阻挡其退台。既然如此,咱们就此问题好好聊一聊:乒乓球的退台(后退)在乒乓球比赛中的重要性。有一句话很时髦:用身体打球。而用身体打球一一实际上是强调了乒乓球运动步法的重要性。即通过灵活的步法,让身体始终处于最佳击球点。

有人说步法是乒乓球的灵魂,很有道理。但问题是:当我们强调步法的重要性时,所注意的往往是身体的左右移动,却忽视了前后的移动。甚至还被要求养成不退台的习惯。这就是:一叶障目了。实际上乒乓球的前后步法移动在其比赛中的运用那是比比皆是。那么就关乎了问题的焦点:对手正手攻过来的球如何退后还击?这里就涉及到两点:距离感和还击方法。

乒乓球的近台技术除了摆短、快搓之外,还有了一定进攻性的技术。如:挑打、快带、拧拉、快挡甚至突击。但当对手找到机会起板正手攻时,以上的技术处理起来就有难度了,甚至是很难。尤其是没有反攻的机会。因此退台反攻成为必须。那么如何退台和如何反攻呢?一、距离感是把握退台的基础。所谓距离感就是乒乓球在飞行当中的上升期、高点期、下降期。

注意是乒乓球的飞行状态!因此这三期就有一个飞行距离的问题。即:来球力量越大,飞行距离越远,其三期的距离也越大。那么其意义是什么呢?1、可以在最佳击球点击球。对手的一板正手攻,来球势大力沉,自然乒乓球的飞行距离就大。那么在哪个期回击最好呢?唯有高点期和下降前、中期。而此期的位置自然就随着攻球力道的大小产生距离。

即:力量越大,合适的回击点也就离台越远。这就是距离感。2、可以在不同的距离点,选择不同的回击手法。可以在来球的高点期反冲。下降期反拉弧圈球。下降中期远削等等。二、反击的技术动作。1、在来球的高点期反拉。此时就要把握好击球点,而来球的高点期应在中台或者略远。2、在中、远台对拉弧圈球。3、可在中、远台稳削来球,伺机反攻。

4、在远台放高球也是应对来球猛烈的有效手段。丹麦名将:梅兹就是放高球的大师,曾把郝帅放的不知所措。实际上当来球力量很大、速度很快时,很难判断所谓的"三期"究竟在哪个距离上。因此唯有快速退台,待来球速度下降时再予以反击。这就是经验使然。总之既然步法是乒乓球的灵魂,那么步法前后左右的移动就不可偏废。而前后移动寻找最佳击球点又显得格外重要。

《三国志11》加强版251年,陶谦如何开局?

陶谦的位置很尴尬,右边是飞将军吕布,下边是寿春绞肉机,左上是黄巾军,左下有人妻曹,四周可谓是强敌环绕。唯一能欺负的也就是陈留刘岱,寿春的毌丘俭,北海孔让梨。但陈留和寿春都是绞肉机,北海又有戟神太史慈。玩陶谦开超级难道,最多3个月,就会被3面夹击。AI设定在玩家附近的势力,不管任何情况优先攻击玩家。慢慢发展都不行,真是蛋疼。

但陶谦开局的方法还是很多的,现总结了以下几种:一、跑路篇绕寿春去江夏,顺道新野捞点野人,再去永安。东边修个火球阵,南拒邓艾。待时机成熟,收复巴蜀。则大局可定。只要控制好节奏,走寿春、襄阳的时候不血战,此招还是可以实现的。另外,进攻北海,拿下北海,去襄平,再打下北平,则霸业可成。但北海有戟神太史慈。注意一下节奏还是可以实现的。

二、引兵篇在北海境内修个阵,再用土垒堵路,北海的军队开始绕道下邳进攻此阵。北海下邳两军混战,无暇小沛。用运输队将寿春兵和黄巾军引导陈留境内,让陈留寿春混战。借刀杀人,小沛高枕无忧。待吕布力竭,出一队精兵可安北海,再慢慢地搞吕布。三、一兵流篇小沛野人多,开局先搜索人才。搜索出来,中止登庸(如果直接登庸没登上就要等三个月后才能登了,中止后可以一直登。

)出征一兵运输队至小沛边界,陶谦部队最大移动进入下邳境内,把小沛流放掉城里三人,(城池数量相同武将少的先行动,城池数量不同城池数少的先行动)下个回合还是陶谦先行动,形成了所谓的(连动)。吕布部队出城前将下邳围住。然后就可以火烧下邳,活捉貂蝉了。逃跑太怂,一兵流太奇,很中规中矩。当然再经常流言吕布,多挖几个墙角都是可以提高成功率的。

《三国志11》加强版中新人玩哪个势力比较容易?

《三国志11》威力加强版的整体难度并不大,但是,也不是说刚一上手就可以随意碾压其他任何势力。其中,就有这么一些剧本,一些势力,适合新手来玩。一、190年反董卓联合军剧本为什么要说这个剧本,是因为,对于这个剧本中的大部分势力来说,都不难。因为大部分势力,不是初期就自身实力强横,要么就和周边大部分势力都处于同盟状态。

要么就是周边地理形势特别好。即便是和董卓接壤的几个势力,因为和周边其他势力都处于同盟状态,其实也仅仅需要面对董卓这一面的威胁罢了。实际上的难度也并不大。这个剧本的所有势力中,其实就只有蓟城刘虞一个倒霉蛋。我们以刘备为例,简单来说一下前期的同盟关系的重要性。在超级难度下,我们可以看看玩家势力和电脑AI势力在前期兵力经济方面的巨大差距。

简单对比一下平原和南皮,电脑AI袁绍的初始兵力56000,金钱8400,军粮96000。玩家平原刘备初始兵力14000,金钱3600,军粮40000。兵力相差了4倍,钱粮也都相差了2倍多。这种初始状态的巨大差距,在游戏前期会给玩家带来巨大的压力。哪怕你有关张之勇,也怕蚁多咬死象。而且,电脑一般会固定在第一年的5月份开始攻击玩家势力。

就像平原刘备这种手下没几个人的势力,你就是其他事啥也不干,4个月的时间,你连内政建筑都造不了几个。更何谈扩军备战了。所以,前期的同盟关系,使得玩家在前期缺人少钱的时候,可以更从容的发展,拉近与电脑AI势力初始状态的巨大差距。总的来说,190年反董卓联合军这个剧本,就很适合新手上手。只要你别选刘虞。而这个剧本的刘备势力,也是我觉得是唯一一个适合新手玩的刘备势力。

二、194年群雄割据剧本曹操势力曹操的势力虽然是御三家之一,强大无比,但实际上,我感觉适合新手玩的,除了190年反董卓联合军剧本,就只有194年群雄割据剧本了。而且194剧本的曹操,比190的还要简单。包括人物最全的250年英雄集结剧本,都不适合新手玩。因为曹老板的势力不太强的时候,总是会处于整个地图的中心位置,又以陈留、许昌这种不利于防御的城市为多。

新手的话,觉得曹操强就选择曹操的话,往往会使自己处于左支右绌的状态中,根本不好打。而194年群雄割据剧本的曹操,虽然还是处于陈留这破地方,而且东面还有濮阳吕布和小沛刘备两个强邻,但是,两个势力想要来打曹操的话,只有一条道路。两个势力往往会自己先打起来,然后胜出的,即便是能到了陈留城下,也都是残兵败将了,根本不足为虑。

你再腹黑一点,在陈留东南的山口位置造个阵 火球,那直接就把吕布和刘备都给废了。而其他方向,不仅没有威胁,反而是像洛阳、许昌、宛城这样的大城,还都是空城。如果换成其他势力,一下子还吃不下这么大的蛋糕。但是曹老板的势力在这个剧本中,初始就有27人,而且主要的文臣武将的班底都在,可谓是阵容极端奢华。即便是强行拿下这三个空城,都毫无压力。

因为这三座城的外围,还有缓冲区。比如洛阳,是出了名的好防御,只要拿下函谷关就行了。宛城本来位置是不太好的,但是上庸和新野都是空城,许昌洛阳又是自己的囊中之物,只要拿下长安方向的武关,也可以高枕无忧。甚至你都可以考虑拿下潼关,这样,函谷关也不用守了。额,潼关都打了,要不干脆把长安也拿下?许昌也差不多,拿下之后,周边要么是空城要么是自己的城,其实只有汝南一个方向的威胁。

这四座城市正好可以抱团,互为犄角,使原本都不太好的防御态势变得固若金汤。只要守个一年半载,待发育完毕,就是横扫天下的气象。至于其他几个剧本,曹操都是顶级的大势力,没啥玩头。三、184年黄巾之乱剧本孙坚势力其实我很少玩黄巾之乱的剧本。因为剧本出场的人太少势力太少,而且空城太多,玩起来基本上没有一丁点难度。

所以,也就更适合新手来体验一下游戏了。而御三家的另一家孙吴,就是这个版本的难度比较低了。另一个就是上面聊到的190年反董卓联合军的剧本。这个剧本中,孙坚手下虽然没有鼎盛时期的那些大牛,但是也有一些起家的家底,强度也还不错。关键是所处的下邳,仅仅与黄巾军占领的小沛接临。而小沛往下邳的渡口,又是非常好防御的。

而在整个地图的南方,全是空城。孙吴鼎盛时期的地盘,就是江东和荆襄的部分地区,现在都是空城,孙吴就很容易全部占领。而且相对来说,也比较好招募那里的在野人才。稍微的苟几年,整个中国的南方地区就都成了孙吴的地盘。根本不存在什么难度问题。但是,也是一个很无聊的过程。而孙吴势力在其他几个剧本中,要不就是大势力,要不就是被其他势力环伺。

虽然对于孙吴的强度来说,对于老玩家根本不存在破局的压力。但是如果是新手玩,那他们很难发挥出来势力应有的战力。一旦被几家电脑AI轮番进攻,能抗住倒是怪了。结语以上就是我认为的,比较适合新手上手的几个势力了。当然,对于老手来说,不能破局的势力几乎不存在,但是,很多势力确实是不适合新手玩的,哪怕是刘曹孙的御三家。

《热血传奇》攻沙到底靠什么,请问经济实力重要吗?

谢谢邀请!沙巴克是热血传奇中玩家最向往的城池,里面充满了神秘色彩。俗话说得好,不夺沙巴克,不是传奇人。生是沙巴克的人,死是沙巴克的鬼。今天小编就给大家说说关于热血传奇早期攻城战的13个要诀。一、归属。每次攻城战开始于晚上 8:00~11:00,攻城战之前是3个小时的行会战,不要小看这个行会战。虽然它不会决定沙城的归属问题,但是在行会战上做文章的玩家还是有很多的。

因为参加的人不是很多,所以攻方可以提前埋伏于沙城的复活点,也利于沙城的人埋伏在密道里面。特别要注意的是,就算攻方已经把沙城攻下了,但是时间没到 11 点,原沙城人员还是可以进行反击的,很多行会因为被胜利冲昏了头脑,于是到嘴的鸭子飞走了。二、运输。现在沙城 NPC 全部都不在了,不像之前守城的一方是有很大优势的,所以药店不再是守城的重点要塞了。

最快的运输队是从土城过来的,无论是守城方还是攻城方都会派运输药物的玩家来往于沙城和土城之间。但是运输队还是要格外小心,因为他们的路线如果被对手知道了,一定会被埋伏的,所以最好是用随机飞到沙城的附近,然后再集合到一个指定地点。三、指挥官。一个好的指挥官可以让手下以少胜多, 合理利用各角色的长处发挥角色的最大优势, 使攻城打得更加顺手。

传奇中有三个职业,合理安排这三个职业在沙城的占位对于攻方是非常重要的!四、复活点。攻城时要在最快的时间里抢占复活点, 高级战士,道士和法师最好能平均点,法师在复活点烧火墙,让那些寡不敌众的守城人员飞到复活点即死,战士和道士最好站在那里不要走,防止沙城的人员组织反扑抢占复活点。只要攻方占下了复活点,沙城城里的战斗力就会下降很多,一些想回来守城的玩家也回不来了。

五、皇宫门口。攻城方最好在行会战开始之前就安排多数人员在皇宫面前集体下线,然后等到某个时段再集体上线,给皇宫门口的敌人一个突袭。六、服装店密道。在此处偷袭的大多数是道士,道士一般是冲出来用宝宝扰乱沙城的攻击方向,然后战士再出来给一个奇袭,最后法师出来给予致命一击。七、土城彩票处。从土城飞白日门最快的方法也就是走土城彩票处密道。

但由于该密道,只有1个点,也就是说,从土城飞到密道,玩家刚飞到时都会踩在一个点上,所以在那里一定要有自己行会的人接应,不然的话会很容易被守城的人埋伏。八、城门口。攻城时首先要清掉沙城城门的弓箭手,攻城方杀弓射手的方法就是 1个道士招狗,一级狗就行了,加上5个 法师,服务器不卡的情况下, 10 多秒一个。

弓箭手一死,法师就可以攻击城墙上的沙城法师,道士要记住用毒,这样城墙上的法师就很少能跑得掉了。城墙一清理干净就可以让战士去打门了。九、随机。用随机飞进沙城的人千万不要乱跑,问清楚那里才是自己人多的地方,然后再过去。敌方巡逻的多数是道士,因为道士属于单挑王。十、职业。攻城时法师是关键,要组织好行会里的法师玩家,并让道士给法师不停加血,法师要集中火力,不管是电墙上的法师也好,弓箭手也好,几十道闪电下去谁都得挂。

战士的职责就是攻城门和保护法师。地道其实你在外面守就可以,不过也可以一堆人集体上线,集体行动,虽然不一定能攻破地道,但最起码可以扰乱敌人,给外面的人创造机会。十一、集中。攻城的时候要做到心齐。古人云天时、地利、人和,团结起来的力量是很大的,所以大家不要怕,集合后,如果对方有小部队进行扰乱,不用乱跑,要小心敌人设置陷阱。

十二、偷袭。偷袭往往是很有用的,可以打得对手措手不及,但是偷袭也要注意侦察与反侦察,万一让内奸知道了,法子就不灵了,在对方行会安排内奸也是很有必要的,要做到知己知彼,百战不殆。十三、错误。攻城方最喜欢犯的错误就是分好几队人,一队冲城门,另一队冲密道,这样把原本强大的实力都削弱了。所以行会老大不要乱分配,要找个攻城老手当指挥,而且必须是自己信得过的,不然后果就很难说了。

高级战士冲进城后就直杀皇宫,不要管其它地方,剩下的交给后面的道士、法师和那些等级低的战士们,让他们去清掉巡逻队。最后要注意的是:攻城方在攻城前一定要有个充足的准备时间,必须在提交雕像前就完成结盟和纳新的工作,以防到时候有奸细混入,反过来也可以派人打入敌人内部,扰乱敌人。并且攻城绝对是个烧钱的过程,行会要有足够的资金保证。

如果俄罗斯一星期攻不下基辅,北约和欧盟有可能参战吗?

先说一星期能下能攻下基辅,我个人判断有点“悬″。原因是普京总统明确要求,不能伤及平民,这就有点不好办了。如果乌军混在平民中间,躲在居民楼里,趁机拿平民当人肉盾牌,俄军怎么办?岂不有点“自废武功"的味道。如果俄军一星期攻不下基辅,北约和欧盟可能参战吗?答案是肯定的,没有悬念。现在西方虽然明确表态不出兵,那是因为他们忌惮罗斯的威力,担心干不过俄罗斯,所以才不敢轻举妄动罢了。

其实西方忌恨俄罗斯早就牙齿痒痒的,巴不得除之而后快。一旦战事僵持,未能实现速战速决的预期目标,战事对俄方不利的时候,就恰恰是北约欧盟派兵参战的时候。到那时,战事的规模、时间可能就不是俄罗斯说了算了,可能就是真正的百年大变局,东、西方势力的大较量。当然,我们不要杞人忧天,我们相信普京总统的超人智慧和俄罗斯的强大能力。

业余水平的乒乓球爱好者在比赛中如何对付常搓球偶尔攻一板的打法?

题主所说的“常搓球偶尔攻一板”其实就是大家口中所说的“拉锯战”,通常使用这种战术的人都会比较耐心,并且进攻的那一板杀板会很重。如果不能破解掉对手的这一套路,就将始终陷入有劲使不出和被动挨打的状况。要想对付这种对手,说简单也简单,说难也难,因为需要有一定的控制球能力和主动上手能力才可以,这两点总结起来就是要以扎实的基本功作为支撑。

当基本功过硬时,无论对手连续搓的控制还是突然一板的进攻,都将无法造成威胁。首先,提高自己搓球的能力。当搓球水平提高之后,不仅不会再担心与对方一直处于“对搓”的情况,更能够利用搓球控制住对手,让对方没有机会进攻,这是一举两得的好办法。练习搓球过程中,要将摆短作为主要的训练内容,树立先摆短后搓长,最后加旋转的思想。

其次,提高自己主动上手的能力。在与业余爱好者的比赛中,即便是酷爱搓球的对手,也不能保证每一板搓的都是不出台球。双方在对搓的过程中,先起板的一方就会率先占据主动,因此主动上手能力是十分重要的。题主如果能在对搓的相持中先主动上手,就会成功打破对手的套路。有一点需要注意的是,在多板数的对搓中,主动上手抢拉和被动出手进攻是两种完全不同的状态,通常被动上手的失误率比较高,并且拉出去的球质量也会略低。

龚翔宇、张常宁互换位置,天才少女苦练一传,朱婷苦练一攻,这会是香港站的新战术吗?

三连胜夺得澳门站冠军,中国女排马不停蹄地奔赴香港站,备战与世锦赛亚军意大利、第四名荷兰、第六名日本队的比赛。根据队内最新流传出来的照片,面对强劲对手中国女排训练中演练了全新的战术,这将会成为中国女排在本站比赛中获胜的秘诀!6月1日中国女排在比赛体育馆内进行了踩场训练,并全程对香港球迷公开。也透漏出了中国女排一些有价值的备战信息。

最大的变化来自于接应位置的龚翔宇与主攻位置的张常宁互换位置。在倡导暴力进攻的国际趋势下,郎平主教练一直都在寻找属于中国女排的暴力接应。澳门站朱婷替补出现在接应位置被解读为偶尔的客串,袁心玥2号位的定点攻和后三的强攻被誉为全员接应。队友在接应位置上的表现也刺激了正印接应龚翔宇的爆发,在首局4扣0中的情况下随后的两局比赛中拿到了队内的得分王。

但客观上与欧美强队的对决中龚翔宇的强攻能力不突出的缺陷将会被放大。龚翔宇走的是全面的道路,拥有着很强的一传能力和攻击能力,相比较之下张常宁澳门站三场比赛拿到42分被国际排联的评论员誉为中国女排的宝藏。相比较之下张常宁的强攻能力更突出,而龚翔宇的保障六轮一传的能力是应对艾格努强力发球的一个不错的选择。龚翔宇与朱婷搭档主攻,张常宁担任接应,保障能力得到增强,进攻火力也显著增强。

这一变化对中国女排的实力会有一定的提升。训练中丁霞和袁心玥受到了重点的指导。朱婷、张常宁、龚翔宇、袁心玥四大火力点在场时如何最有效的组织中国女排的进攻是丁霞需要重点解决的问题,澳门站丁霞的组织能力得到完美的体现,但强劲对手对丁霞提出了更高的要求。袁心玥在网前的对艾格努的封堵也是限制意大利队进攻火力的关键,这也将会是袁心玥摘掉“兰陵王”帽子的机会。

袁心玥需要在拦网和进攻端肩负起更重的担子。朱婷毫无疑问将会是中国女排进攻端的最锐利的武器,朱婷的保障一传能力也在队内独树一帜,朱婷也在刻苦的训练中大汗淋漓。面对艾格努强有力的挑战,朱婷必将以完美的表现捍卫王者的尊严。结束对阵意大利的六连败,朱婷必将全力以赴。李盈莹依旧坚持着自己漫长的苦练一传的道路,瑞士精英赛与波兰队的比赛中李盈莹触摸到了突破的壁垒,而澳门站李盈莹的一传虽然有所波动,但依然稳步提升。


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